Das Team von MiroWin dreht das Horror-Skript in Bureau of Contacts um, indem es generative KI verwendet, um das Verhalten von Feinden zu kontrollieren.
Wie funktioniert das? Bureau of Contacts wird das neuronale Netzwerk das NPC-Verhalten basierend auf den Worten und Handlungen der Spieler verwalten lassen.
Dies ermöglicht die Analyse von Inhalten, die Simulation von Stimmungen und Einstellungen auf der Grundlage dessen, was sie hören oder sehen, und eine Entscheidungsfindung, die menschliches Verhalten parodiert.
Bei dieser zusätzlichen Herausforderung müssen die Spieler die verschiedenen Eigenschaften übernatürlicher Geister und Phänomene erlernen. Allerdings verfügen die Spieler über Werkzeuge wie Zaubersprüche und Exorzismusrituale, um diese Bedrohungen abzuwehren.
Bureau of Contacts wird außerdem Handels- und Lagersysteme, ein Erfahrungssystem, ein Belohnungssystem und ein Sammelsystem umfassen.
Sehen Sie sich die Provokation dieses neuronalen Netzwerks im folgenden Video an:
Provokation eines neuronalen Netzes | Entwicklung des „Kontaktbüros“.
Die Veröffentlichung ist für alle Interessierten im Juni geplant. Bureau of Contacts Sie können das Spiel auf Steam auf die Wunschliste setzen. Der Titel wird sowohl im Einzelspieler- als auch im Koop-Modus erscheinen.
Quelle: Pressemitteilung
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- Quelle: https://www.gamersheroes.com/gaming-news/generative-ai-based-bureau-of-contacts-entering-early-access-in-june/