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Among Us VR se cuela en los auriculares hoy

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Traicionar a tus amigos nunca se ha sentido tan bien.

Después de mucho tiempo, Entre nosotros VR finalmente se lanzó en auriculares, ofreciendo a los jugadores una forma nueva y emocionante de traicionar a sus amigos en VR. Desarrollado por Schell Games, Innersloth LLC y Robot Teddy, esta nueva versión oficial del popular juego de deducción social se creó desde cero para auriculares VR.

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Para aquellos que no están familiarizados con el juego original, Among Us Te asigna a ti y a tus compañeros de tripulación la exploración de una nave espacial futurista mientras completan una serie de objetivos importantes. Eso es a menos que estés jugando como un impostor, en cuyo caso es tu trabajo sabotear el barco mientras asesinas a tus compañeros de tripulación desde las sombras.

Los compañeros de tripulación pueden solicitar una reunión especial si notan algún comportamiento sospechoso o descubren un cadáver, momento en el que deberás exponer tu caso al resto del grupo. Los jugadores tienen una cantidad determinada de tiempo para votar sobre quién creen que es el asesino. El juego termina cuando todos los impostores han sido expulsados ​​del barco o cuando se acaba el tiempo, en cuyo caso los impostores salen victoriosos.

Entre nosotros VR se basa en la experiencia original con chat de voz de proximidad y nuevas tareas (minijuegos) diseñadas específicamente con controles de movimiento en mente. Como es el caso con el original, Entre nosotros VR presenta chat de texto, así como varias opciones de personalización, incluidos diferentes colores de avatar y sombreros. También puede comprar sombreros especiales por $3.99 adicionales.

“Queríamos preservar el núcleo y el corazón de Among Us, que descubrimos a través del juego se trataba principalmente de la interacción social”, dijo Entre nosotros VR director del proyecto Mike Traficante en un comunicado oficial. "Es realmente un juego sobre reunirse con personas y obtener permiso para mentirles, y la diversión que surge de eso".

“Lo que descubrimos de inmediato cuando comenzamos a trabajar en el espacio de la realidad virtual fue que cuando estás en persona con otras personas, puedes ver su rostro, ves su mascarilla y sus manos, escuchas su voz y es direccional, y es tan íntimo que el trato mentiroso es tan bueno o tan súper incómodo, dependiendo de tu estructura psicológica, pero es tan real de una manera que el juego original no lo es. Eso fue súper emocionante”.

Hoy tuve la oportunidad de participar en algunos partidos que me hicieron reír a carcajadas. Las tareas, aunque sencillas, hacen un uso interesante de los controladores de movimiento. Esto incluye todo, desde dirigir el barco hasta ingresar códigos de acceso importantes. Jugar desde una perspectiva en primera persona agrega una capa adicional de intensidad a la experiencia; asomarse a la esquina de un pasillo mal iluminado se siente sorprendentemente inquietante a pesar de los gráficos de dibujos animados.

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Dicho esto, desearía que sus controles de movimiento se usaran para algo más que completar tareas y hacer gestos a otros jugadores; reportar un cuerpo o "matar" a otro jugador se hace simplemente apretando el gatillo en su controlador. En el futuro, me encantaría tener la capacidad de interactuar físicamente con los conductos de ventilación y con otros jugadores.

"Pudimos sincronizar mucho con Robot Teddy e InnerSloth y descubrir qué debería ser esto", agregó. Entre nosotros VR la productora principal Jennifer Rabbitt. “Tenemos que estar realmente cerca de ellos. Incluso desde el principio, lo llamamos esta relación de desarrollo conjunto y queríamos preservar lo que hacía que el juego fuera tan bueno. … Una de las cosas de las que querían asegurarse era que esto no se convirtiera en un juego de terror”.

"Entre nosotros VR desarrollará su propia comunidad, y queremos escucharlos”, agregó Rabbitt. “Queremos dar este espacio y suficiente flexibilidad para que podamos convertirlo en su propio producto y ser algo propio. Este es el punto de partida. Realmente queríamos mantenernos fieles a la realidad virtual y lo que es inmersivo, lo que funciona para la realidad virtual, no solo la traducción constante del juego original. E Innersloth y Robot Teddy están muy de acuerdo con ese espíritu”.

Entre nosotros VR está disponible ahora por $ 9.99 en Quest 2, búsqueda profesional, grietay auriculares VR para PC a través de Steam. Como se mencionó anteriormente, puede comprar cinco sombreros especiales por $ 3.99 adicionales. Para más información visite esta página.

Crédito de la imagen: Innersloth LLC

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