Cómo Gorilla Tag se convirtió en un éxito de realidad virtual de 100 millones de dólares en Quest

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1 de cada 3 propietarios de Quest han descargado Etiqueta de gorila, lo que lo convierte en el juego más exitoso de todos los tiempos en VR independiente. Etiqueta de gorila, creado por el estudio Another Axiom, se ha convertido en un gran éxito en el espacio de los juegos de realidad virtual, no solo como juego sino como fenómeno cultural. Lanzado en 2021, ha acumulado rápidamente más de 12 millones de usuarios y generó más de $100 millones en ingresos.

Artículo invitado por JP Minetos

JP Minetos trabaja en el equipo de inversiones de Hartmann Capital, un fondo de riesgo de vanguardia que invierte en juegos, VR/XR, IA generativa y tecnología inmersiva, con empresas como Flat2VR, Sinn Studio, Tripp y ShapesXR. JP se centra en VR y juegos sociales, y ha trabajado en estrecha colaboración con muchos de los principales desarrolladores de la tienda Quest. Su cuenta X es @jpminetos donde comparte datos y perspectivas sobre XR y el mercado de los juegos. La consulta de inversión se puede realizar a través de DM en X o LinkedIn.

Si bien otros juegos han tenido éxito en la realidad virtual, Etiqueta de gorila es único porque combina la interacción social con un sistema de movimiento que solo funciona en realidad virtual. Al igual que otros juegos gratuitos revolucionarios, como Fortnite y League of Legends, Etiqueta de gorila se ha ganado su propio espacio fomentando un ecosistema impulsado por la comunidad que hace que más de un millón de jugadores regresen diariamente.

Su ascenso también señala el surgimiento de un nuevo sector de juegos (aquellos creados exclusivamente para VR) impulsados ​​por la experiencia inmersiva que solo esta plataforma puede ofrecer. En el corazón de este éxito se encuentra la naturaleza social del juego, el atractivo bucle de juego y el uso creativo de la monetización gratuita. Sin embargo, al ser jugado principalmente por adolescentes jóvenes, se encuentra fuera del espíritu cultural de la época como juego popular y no tiene una cobertura similar a la de otros títulos exitosos. Entonces, ¿por qué es tan importante? Etiqueta de gorila ¿muy popular?


por qué Etiqueta de gorila es exitoso

Si bien la realidad virtual no es tan potente como otras plataformas de juegos, el medio tiene una característica muy poderosa para la participación: la personificación del jugador. A diferencia de los juegos de pantalla plana, en los que los usuarios controlan un personaje con un teclado o un controlador mientras miran una pantalla, los jugadores de realidad virtual encarnan a los personajes, lo que les hace sentir como si realmente fueran el personaje principal.

Esto significa que las interacciones sociales nativas del espacio son más parecidas a las de la vida real que a las de Zoom. La desconexión entre lo técnico y lo social se reduce considerablemente. Etiqueta de gorila es, en esencia, un espacio social que tiene como eje de interacción el juego de la mancha. Al igual que en una noche de póquer con amigos o en un partido de baloncesto, la gente juega en parte por el juego en sí y en parte por cuestiones sociales.

Etiqueta de gorila Está diseñado con esto en mente y está creado para reflejar la naturaleza social del juego. Los jugadores aparecen en un pequeño centro dentro de un árbol. Tan pronto como salen, se los coloca en un vestíbulo social aleatorio y se los empuja al área de juegos con una docena de otros que ya están allí; sin buscar servidores ni esperar a que se haga el emparejamiento.

El chat de voz está activado de forma predeterminada y no requiere pulsar para hablar. Los jugadores hablan al mundo y todos los que están en el servidor pueden oírlos. El audio utiliza un chat de proximidad espacial, en el que las voces varían en posición y volumen según la ubicación física de los jugadores entre sí.

Estas circunstancias fomentan la camaradería natural, ya que los jugadores entablan amistades con aquellos con quienes pasan el tiempo. A menudo se hacen amigos entre sí en la plataforma Horizon (el sistema operativo de Meta Quest) y crean salas privadas para seguir jugando juntos en diferentes momentos.

Una de las observaciones más intrigantes en las interacciones de los usuarios es la adherencia natural a las normas sociales de la vida real (IRL). Si bien los niños pueden usar palabras de forma indiscriminada, los grupos a menudo se reúnen físicamente, forman círculos sociales, establecen contacto visual y se concentran en el hablante. Sin embargo, si una conversación se vuelve aburrida, no se considera de mala educación abandonarla y comenzar a subirse a las ramas. Hay poco tiempo social muerto o situaciones incómodas. Con suficiente gente en un servidor, a menudo se forman múltiples subgrupos, lo que permite a los jugadores saltar entre ellos o unirse a un servidor diferente, dados los aproximadamente 50,000 XNUMX usuarios simultáneos en línea.

Una crítica común entre los miembros mayores de la Generación Z es la “muerte del tercer lugar”, un espacio para reunirse fuera de la escuela, el trabajo y el hogar. Las redes sociales no han llenado bien ese vacío, ya que la interacción auténtica se siente fragmentada y carece de la profundidad de las conexiones de la vida real.

Está claro que Etiqueta de gorila, jugado predominantemente por chicos de entre 10 y 18 años, se ha convertido en el tercer juego en el que juegan. Un tercio de los jugadores mensuales del juego se conectan a diario, y la actividad del servidor alcanza su pico después del horario escolar. Los niños se sienten atraídos no solo por el juego en sí, sino por la oportunidad de conocer amigos y jugar en un patio de juegos virtual.

Para fomentar un entorno social, los usuarios deben pasar tiempo en un espacio dedicado a la interacción. Si bien el tiempo promedio de sesión de Gorilla Tag no está disponible públicamente, el promedio general del contenido de Quest es de alrededor de 30 minutos, significativamente más alto que las redes sociales tradicionales. Calculo que Gorilla Tag's El tiempo medio de sesión será incluso más largo, similar al de otros títulos multijugador de realidad virtual exitosos, alrededor de 60 minutos.

Esto se alinearía con la duración promedio de una sesión de juego de PC, de aproximadamente 58 minutos (el 12 % superior de jugadores alcanza las 5 horas, lo que hace que esta sea una estimación conservadora).

Es importante tener en cuenta que estas estadísticas reflejan sesiones individuales y los usuarios suelen tener varias sesiones en un día. Sin embargo, Etiqueta de gorila Se destaca por retener a los usuarios dentro de un único espacio social, a diferencia de las redes sociales, donde los usuarios frecuentemente saltan entre diferentes hilos o interacciones.

Estado y compras dentro del juego

La pregunta clave sigue siendo: ¿cómo ha podido un juego gratuito como... Etiqueta de gorila ¿Logró generar $100 millones en ingresos?

Si bien el juego es gratuito en la tienda Horizon de Meta, su precio en Steam es de $20, aunque la gran mayoría de las instalaciones (más del 90 %) se realizan en la plataforma Horizon.

Antes de la revolución de los juegos para dispositivos móviles, la mayoría de los juegos se monetizaban a través de modelos tradicionales, como títulos pagos, contenido descargable (DLC) o servicios de suscripción como World of Warcraft. Sin embargo, los juegos para dispositivos móviles fueron un momento crucial para el modelo de juego gratuito, que desde entonces ha evolucionado para abarcar estrategias de monetización más complejas, incluidas las microtransacciones en títulos AA y AAA.

Con 12 millones de usuarios únicos y 100 millones de dólares en ingresos, Etiqueta de gorila cuenta con unas cifras impresionantes para un juego gratuito. Pero, ¿cómo genera exactamente estos ingresos? La respuesta está en los elementos cosméticos del juego.

Dado que los Gorilla Tag's Debido al énfasis en la interacción social, los jugadores buscan naturalmente formas de expresar su individualidad y estatus dentro del juego. Los elementos cosméticos ofrecen una herramienta poderosa para esto, ya que permiten a los jugadores personalizar sus personajes de manera que reflejen sus personalidades y logros. Esto crea un sentido de identidad y prestigio social dentro de la comunidad, especialmente cuando ciertos elementos se convierten en símbolos de estatus.

Dentro del juego, hay una zona de tienda exclusiva a la que los jugadores acuden físicamente. Los artículos de temporada y de moda están disponibles de forma rotativa, a menudo por tiempo limitado, lo que añade una sensación de urgencia a las compras. Esta configuración imita las experiencias de compra del mundo real y aprovecha la psicología del consumidor basada en la escasez, donde los jugadores quieren mostrar sus cosméticos únicos o raros a otros en el juego.

El proceso de compra dentro del juego es muy sencillo. Los jugadores pueden buscar y seleccionar rápidamente los artículos dentro del juego. Etiqueta de gorila Con solo una ventana emergente de confirmación adicional de Horizon OS para finalizar las transacciones, al minimizar los pasos necesarios para realizar una compra y un proceso de exploración y prueba que imita las compras en la vida real,Etiqueta de gorila garantiza que los jugadores puedan adquirir nuevos artículos sin problemas, lo que hace que la experiencia de compra sea fluida y discreta.

Como resultado, los jugadores compran regularmente nuevos artículos para mantener sus avatares frescos y distintivos. Este ciclo constante de actualizaciones cosméticas, combinado con un flujo de transacciones fácil de usar, ha demostrado ser una estrategia de monetización muy eficaz, lo que ha llevado al importante éxito financiero del juego, nunca antes visto en los títulos de realidad virtual gratuitos. Otro título de realidad virtual que supera los 100 millones de dólares en ingresos, Beat Saber, cargos por el juego base, con ingresos adicionales gracias a las ofertas de DLC que agregan más canciones y niveles al juego.

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Menos fricción → Más tiempo de juego

Uno de los mayores obstáculos para la adopción generalizada de la realidad virtual es la fricción inherente del hardware y la experiencia del usuario (UX) asociada con el acceso al contenido de realidad virtual. En cuanto al hardware, los usuarios necesitan un casco cargado, un área de juego adecuada y la motivación para ponérselo físicamente. Estos desafíos son universales en todas las aplicaciones de realidad virtual, incluidas Etiqueta de gorila.

Para aliviar el impacto de esa fricción, Etiqueta de gorila aborda un tipo diferente de fricción, específicamente vinculada al diseño de la experiencia de usuario. Una queja común en los juegos de realidad virtual es el tedioso proceso por el que pasan los jugadores solo para comenzar una experiencia, que a menudo implica menús 2D, pantallas de carga y múltiples pasos antes de ingresar al mundo del juego. Esto puede resultar torpe y contraintuitivo para un entorno 3D, y si los jugadores encuentran demasiadas barreras, pueden perder el interés o abandonar la sesión por completo.

Etiqueta de gorila Mitiga esta fricción al agilizar el recorrido del jugador desde el lanzamiento del juego hasta la interacción social. Cuando los jugadores inician el juego, pasan por alto los menús principales tradicionales y las interfaces complejas. En su lugar, se los coloca inmediatamente en un centro desde el que pueden navegar "físicamente" hacia un lobby social sin pasos adicionales. Este diseño simple reduce significativamente el tiempo entre el lanzamiento del juego y la participación en su experiencia principal.

Todo el proceso, desde presionar el botón de inicio en la pantalla de inicio de Quest hasta estar dentro de un lobby social, toma alrededor de 10 segundos. Esta transición casi instantánea elimina gran parte de la fricción que suele asociarse con los juegos de realidad virtual, lo que permite a los jugadores saltar directamente a la acción. Al hacer que el bucle de juego sea accesible en segundos, Etiqueta de gorila elimina una de las principales frustraciones de la realidad virtual, lo que contribuye a su alta retención y base de usuarios activos diarios.

Demostración de cómo pasar de ponerme en marcha en Quest a estar en un lobby social de Gorilla Tag: ~12 segundos.

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Exclusivo de VR: Gorilla Tag's Locomoción innovadora

Cuando pensamos en los juegos de realidad virtual más conocidos y exitosos, ¿qué tienen todos en común? Comparten una filosofía de diseño que aprovecha las principales fortalezas de la realidad virtual, en concreto, la tecnología inmersiva que incluye controles de movimiento, seis grados de libertad (6DoF) y conciencia espacial. Estos elementos crean experiencias que están diseñadas exclusivamente para la realidad virtual, lo que hace que sea imposible replicarlas en las plataformas de juegos tradicionales.

Etiqueta de gorila ejemplifica este enfoque, ofreciendo una experiencia que no solo es convincente sino que también está fundamentalmente vinculada al medio de la realidad virtual. En el centro de esto se encuentra su innovador sistema de locomoción, conocido coloquialmente como "locomoción de gorila". Tradicionalmente, el movimiento del jugador en los juegos se ha controlado mediante joysticks u otras entradas digitales, donde los personajes se mueven en la dirección indicada por el controlador. Etiqueta de gorilaSin embargo, rompe este molde al requerir que los jugadores muevan físicamente sus brazos para impulsarse a través del mundo del juego.

En lugar de depender de pulsar botones, los jugadores utilizan sus brazos físicos reales (que se reflejan en sus brazos virtuales) para impulsarse en la dirección deseada. La única otra entrada de control es una función de agarre que permite a los jugadores agarrarse a superficies. Este sistema es intuitivo pero desafiante, como aprender a andar en bicicleta. Al principio resulta extraño, pero con el tiempo, los jugadores se vuelven más hábiles y fluidos en sus movimientos. Este diseño invita a una forma de juego más inmersiva que es imposible de replicar con los controladores de juegos tradicionales.

Solo hay un tutorial básico de autoservicio para enseñar los fundamentos del movimiento. Sin embargo, a menudo se anima a los nuevos jugadores a pedir consejos a los jugadores más experimentados, lo que fomenta un sentido de comunidad y aprendizaje compartido. Los jugadores veteranos suelen ayudar a los recién llegados, mostrándoles cómo dominar las mecánicas básicas del juego, como balancearse en las ramas o escalar árboles.

Este sistema de movimiento dinámico se encuentra en el rango de "fácil de aprender, difícil de dominar", lo que lo hace muy gratificante para los jugadores a medida que mejoran. Es similar a juegos que definen el género como Counter-Strike or Rocket League, donde la maestría se adquiere con práctica y dedicación. Este ciclo de retroalimentación gratificante es una de las principales razones por las que los jugadores vuelven. Gorilla Locomotion ha tenido tanto éxito que ha generó su propia categoría de locomoción en realidad virtual, incentivando a otros desarrolladores a crear sistemas de movimiento que solo pueden existir en la realidad virtual.

Etiqueta de gorila Ha diseñado un sistema que resulta natural y desafiante a la vez, y garantiza que su jugabilidad se mantenga profundamente ligada a la fisicalidad y la inmersión de la realidad virtual. No es un juego que se pueda trasladar a una pantalla tradicional con un joystick: es fundamentalmente una experiencia de realidad virtual y ayuda a mantener la retención del jugador dentro del juego.

La memeabilidad y la presencia en las redes sociales de Gorilla Tag

Uno de los principales impulsores de la viralidad de Gorilla Tag es su popularidad en las plataformas de redes sociales. Su naturaleza memeable y su jugabilidad fácil de compartir lo han convertido en un éxito entre los creadores de contenido, particularmente en plataformas como TikTok, YouTube y Twitch. El estilo artístico distintivo del juego y el movimiento físico caótico dan lugar a clips muy entretenidos, que dan lugar a millones de vistas y compartidos. El auge del contenido generado por los usuarios, desde memes hasta videos de juego de larga duración, ha contribuido al crecimiento de la comunidad del juego, en la que los jugadores a menudo muestran sus habilidades, interacciones divertidas o momentos inesperados en los lobbies. La naturaleza abierta del juego y su núcleo social crean un terreno fértil para este tipo de contenido generado por los usuarios.

En particular, Etiqueta de gorila se presta al tipo de contenido orgánico y espontáneo que favorecen los algoritmos de las redes sociales. Los videos de jugadores agitando los brazos para moverse, secuencias de persecución dramáticas o momentos de chat de voz hilarantes se vuelven virales rápidamente, lo que atrae a nuevos jugadores a unirse a la diversión. Los creadores de diferentes plataformas han creado seguidores enteros basados ​​en Etiqueta de gorila contenido, lo que integra aún más el juego en el tejido de las redes sociales. Como resultado, el juego se beneficia de un marketing constante de boca en boca, y cada clip viral actúa como publicidad gratuita. En una era en la que los juegos a menudo viven o mueren por su presencia en plataformas como TikTok, Etiqueta de gorila Ha dominado el arte de mantenerse relevante al ser inherentemente compartible.

El impacto de Gorilla Tag en el futuro de los juegos de realidad virtual

Etiqueta de gorila No solo ha demostrado ser un éxito financiero, sino que también ha establecido un nuevo estándar para lo que los juegos de realidad virtual pueden lograr. Su enfoque innovador del movimiento del jugador, su integración perfecta de la interacción social y su modelo de juego gratuito están dando forma al futuro de los juegos de realidad virtual.

En una industria donde las limitaciones del hardware y la fricción del usuario son barreras comunes, Etiqueta de gorila ha demostrado que un juego bien diseñado puede superar esos desafíos y crear un impacto duradero, desmintiendo la idea de que los juegos de realidad virtual no son escalables comercialmente.

A medida que la tecnología de realidad virtual continúa evolucionando, las lecciones del éxito del juego influyen en la próxima generación de títulos de realidad virtual. Desde su sistema de locomoción único hasta sus espacios sociales orgánicos, Etiqueta de gorila Ha sentado un precedente sobre cómo la realidad virtual puede ofrecer experiencias que son imposibles en otras plataformas. Al hacerlo, ha ayudado a marcar el comienzo de una nueva era de juegos sociales de realidad virtual, centrando la definición de lo social.

Con sus actualizaciones constantes, su base de jugadores en expansión y su resonancia cultural, Etiqueta de gorila es más que un juego: es un movimiento. Su éxito demuestra que la realidad virtual tiene el potencial de transformar los juegos al ofrecer a los jugadores una experiencia verdaderamente inmersiva, social e inolvidable.

El El renacimiento social de la realidad virtual está a punto de alcanzar su máximo apogeo-y Etiqueta de gorila es solo la primera de muchas historias de éxito que vendrán. Estamos aquí para encontrar la siguiente.

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