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64 bits y una pantalla: computadoras Minecraft 10 años después

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Algunas personas construyen su propia computadora para jugar, mientras que otras juegan para construir su propia computadora. Minecraft es el principal candidato para este último, y aunque ciertamente puedes organizar los bloques para hacerlos vea como una computadora, por supuesto, estamos hablando de replicar la funcionalidad real de una CPU o partes de ella, y / o componentes externos dentro del juego. Muchas de estas creaciones se han generado en la década desde que apareció la primera ALU construida por Minecraft, y [Rockfarmor] construyó un espécimen de 64 bits para agregar a esa lista: e hice un video para mostrarlo.

En lugar de emular una arquitectura común, [Rockfarmor] optó por un enfoque más casero y reutilizó la arquitectura de una tarea de la vieja escuela (en sueco) como base. El resultado es una CPU de 64 bits simple pero totalmente funcional con 32 registros, memoria principal de 32kB y una pila separada de 16kB. El conjunto de instrucciones contiene principalmente ALU y operaciones de ramificación, pero también algunos códigos de operación especiales para controlar 64 × 64 adicionales píxel bloques, pantalla de 64 colores, incluidos círculos de dibujo, líneas y rellenos de color.

Se pueden encontrar más detalles sobre la arquitectura en su documentación y en un video antiguo (Desafortunadamente, con circunstancias de audio inferiores). Un adicional de video de lapso de tiempo de la construcción inicial también está disponible, y los encontrará todos después del descanso. Para simplificar el desarrollo, [Rockfarmor] también escribió una aplicación de escritorio para programar la computadora en conjunto y subirla directamente a la versión de Minecraft.

Al igual que con todas las computadoras construidas en Minecraft, la fuerza impulsora es piedra roja, que esencialmente permite diseño de circuitos dentro del juego, y [Rockfarmor] no es la diferencia aquí. También usa bloques de comando para evitar el laborioso y lento "cableado" requerido de lo contrario, convirtiéndolo más en un circuito "redstone inalámbrico".

Sin duda, los puristas considerarán este engaño, pero otro ángulo sería verlo como la Ley de Moore aplicada a las computadoras de Minecraft, considerando el tamaño y la velocidad de la computadora en comparación con el primer Minecraft ALU. ¿O tal vez como el equivalente del microcódigo en las CPU del mundo real? O entonces, tal vez deberíamos aceptar y aceptar diferentes opciones y preferencias.

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Source: https://hackaday.com/2020/06/06/64-bit-and-a-display-minecraft-computers-10-years-later/

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