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Es un día oscuro para Darkhawk en la última actualización de 'Marvel Snap' – TouchArcade

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Sí, parece ser por esa época. Ya sabes, el momento en que Marvel Snap (Gratis) realiza una actualización de equilibrio una semana antes del final de la temporada para provocar un caos de último minuto y obligarnos a reconstruir nuestros mazos rápidamente. ¡Bromeo! Pero tampoco lo hago. Un golpe amoroso, lo llamaremos. De todos modos, esta vez se cambiaron las estadísticas de muchas cartas, y casi puedo garantizar que estos ajustes afectarán al menos a un mazo que la mayoría de ustedes estén jugando. Repasemos todo esto y veamos si podemos encontrarle algún sentido.

Muy bien, vayamos primero a uno de los más grandes. Darkhawk recibió un buen calcetín en la mandíbula esta vez, y supongo que se lo merecía. Pasa de ser una carta de 4 Costes y 0 Potencias a ser una de 5 Costes y 4 Potencias. Si bien esto no parece tan malo a primera vista, significa que no podrás sacar a Darkhawk tan rápida o fácilmente. La amistad con Zabu termina. También se separará de Mister Negative aquí. Creo que todavía encontrará un lugar, pero esto sin duda es un nerf.

Otra tarjeta popular se ha recortado un poco. Lockjaw era una carta de 3 costes y 2 poderes, y ahora es una carta de 4 costes y 5 poderes. Ese poder adicional es bueno, pero sacar a Lockjaw un turno después le da un turno menos para hacer lo suyo. Por otro lado, es posible que veamos perros y gatos viviendo juntos, ya que Zabu hará buena pareja con él. Supuestamente esto se hizo para reducir los mazos de Hela y Thanos, y no puedo evitar sentir que tal vez deberían haber sido debilitados en lugar del cachorro.

A Adam Warlock se le han cambiado las estadísticas de una manera desconcertante. Era una carta de 2 Costes y 0 Poderes, y ahora es de 5 Costos y 4 Poderes. Su habilidad te permite robar una carta en cada turno, pero llevarlo a Costo 5 lo hace considerablemente menos útil. No creo que su ganancia de poder ni remotamente comience a compensar eso. Es extraño porque supuestamente esto se hizo para ayudar a Adam, pero no puedo evitar sentir que esto hará que se juegue aún menos con él.

Forge y America Chavez son barcos que pasan por la noche en esta actualización. América pasa de ser una carta de 2 Coste 3 Poder a una carta de 1 Coste 2 Poder, mientras que Forge pasa de 1 Coste 1 Poder a 2 Coste 2 Poder. Definitivamente puedo entender el cambio de Forge, ya que prácticamente se ha convertido en la tarjeta predeterminada de 1 costo gracias a su útil habilidad. No estoy seguro de entender qué está pasando con América, pero ha estado luchando desde su reelaboración, así que supongo que la idea es ver qué efecto tendrá un cambio en ella.

Nerfs, nerfs, nerfs. ¿Alguna ventaja en esta bolsa? Sí un poco. ¡Hombre Hormiga! Antes obtendría +3 de poder si la ubicación en la que jugabas con él estaba llena, y ahora obtendrá +4 de poder. Claro, eso es bueno. De manera similar, Vulture solía obtener +5 de poder cuando se movía, y ahora obtendrá +6 de poder. Para completar las cosas, Sword Master obtiene un pequeño aumento de estadísticas, pasando de 3-Costo 6-Poder a 3-Costo 7-Poder. Eso es todo lo que hay aquí.

Bueno, ahí está. Me imagino que cuando comience la nueva temporada la próxima semana, tendremos más cambios. Naturalmente, revisaremos todo eso cuando llegue el momento. Estos ajustes de equilibrio a menudo parecen traer malas noticias para mis mazos, y este no fue diferente en ese sentido. ¿Pero qué opinan todos de esto? ¿Tienes que reconstruir tus mazos y estrategias? Déjame saber abajo en los comentarios.

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