
Si bien el número de jugadores de Palworld se ha calmado desde su lanzamiento, aún se ha ganado un pequeño y acogedor nicho en Steam. SteamDB Ha rondado entre 20,000 y 50,000 jugadores en los últimos meses, con un gran aumento a alrededor de 200,000 en diciembre de 2024 debido al lanzamiento de un Actualización importante: Feybreak.
De todos modos, es un cambio pequeño en comparación con la avalancha de jugadores durante su lanzamiento. Palworld saltó al estrellato viral en el Un total de 2 millones de jugadores simultáneos en enero de 2024, lo cual es enorme, con otros juegos, como Helldivers 2, pandeo bajo pesos comparativamente más pequeños. En un estudio reciente entrevista con PolygonJohn 'Bucky' Buckley, el administrador de la comunidad del juego, describe una imagen de pánico en el estudio.
Los primeros rumores comenzaron cuando había alrededor de 100,000 jugadores, afirma Buckley, cuando “un par de desarrolladores tuvieron que volver a sus escritorios porque las cosas empezaron a ponerse un poco inestables… Durante toda la noche siguió así. Y hubo un momento, definitivamente después de medianoche (porque algunos de nosotros nos habíamos ido a casa porque vivíamos lejos) en que los servidores dejaron de funcionar. Eran alrededor de un millón”.
De hecho, puedes ver ese ascenso meteórico si consultamos los gráficos de SteamDB: el viernes 19 de enero, Palworld ya estaba ganando impulso con alrededor de 370,000 concurrentes. Durante el fin de semana, esta cifra se disparó hasta 1.5 millones. “Todas nuestras capacidades multijugador comenzaron a volverse extrañas, a fallar y a bloquearse. Había mucho retraso intenso, pero Epic fue increíble. Nos asignaron más recursos súper rápido y nos ayudaron”.
Buckley también añade que, en ese momento, solo había un tipo defendiendo los servidores contra esta horda de recién llegados. Buckley comenta que "estaba haciendo todo lo posible". En cuanto al resto del equipo, dice que "definitivamente entramos en pánico más de lo que debíamos. No tuvimos que quedarnos despiertos tantas noches enteras como lo hicimos. Y me hubiera gustado haber pedido consejo a otras personas antes".
“Te dejas llevar por eso, especialmente cuando hay un aire de sentimiento negativo por parte de los jugadores, incluso si es 100% válido y tienen razón. Es muy abrumador cuando los comentarios llegan en masa”.
A pesar de mis afirmaciones de que Palworld estaba bien allá por enero, que, me doy cuenta, me hacen una pequeña ráfaga en ese viento, estoy alentándolo en general, especialmente porque Nintendo ha vuelto su mirada hacia PocketpairNo tengo que ser un gran fanático de Pal para considerar que el comportamiento litigioso de la empresa es, bueno, Preocupante para los videojuegos como un todo.
- Distribución de relaciones públicas y contenido potenciado por SEO. Consiga amplificado hoy.
- PlatoData.Network Vertical Generativo Ai. Empodérate. Accede Aquí.
- PlatoAiStream. Inteligencia Web3. Conocimiento amplificado. Accede Aquí.
- PlatoESG. Carbón, tecnología limpia, Energía, Ambiente, Solar, Gestión de residuos. Accede Aquí.
- PlatoSalud. Inteligencia en Biotecnología y Ensayos Clínicos. Accede Aquí.
- Fuente: https://www.pcgamer.com/games/survival-crafting/he-was-trying-his-best-palworld-had-a-lone-server-guy-trying-to-keep-the-game-afloat-during-its-2-million-player-launch/