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¿Google Stadia siempre estuvo destinado al fracaso?

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Esta semana en el Noticiero de Eurogamer estamos discutiendo el fracaso de Stadia y por qué la apuesta de juegos en la nube de Google tuvo problemas desde el principio.

La anuncio de la desaparición de Stadia fue un shock para algunos, incluyendo muchos desarrolladores con títulos a solo unas semanas del lanzamiento – pero todavía se siente como si estuviera en las cartas durante algún tiempo. Después de un lanzamiento difícil y el cierre de los estudios de desarrollo de juegos internos de Google, ¿qué futuro le quedaba a Stadia? El editor en jefe de Eurogamer, Martin Robinson, intervino hoy temprano con sus pensamientos.

¿Podría Stadia haber sido un éxito? ¿Qué significa todo esto para la preservación del juego? Y si Google falla, con todos sus miles de millones, ¿qué futuro tienen los juegos en la nube en otros lugares? Tom Phillips, Ed Nightingale y Liv Ngan comparten sus pensamientos.

Eurogamer Newscast: ¿Google Stadia siempre estuvo destinado al fracaso?


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