Si hay un punto de retroalimentación que he escuchado más de la aproximadamente personas 300,000 que, en un momento dado, han estado jugando Path of Exile 2 Desde su lanzamiento de acceso anticipado, es que nosotros simplemente necesito más gotas. Ese extenso árbol de habilidades pasivas solo es satisfactorio si no obtienes el equipo necesario para que tu build sea excelente, y el escaso botín ha dejado a algunos jugadores de PoE 2 blandiendo el mismo triste garrote durante más de una docena de niveles. Afortunadamente, Grinding Gear Games dice que aflojará el control del botín y promete un aumento de las caídas en un próximo parche junto con ajustes a la esquiva y los puntos de control del mapa.
En una publicación en el Foros de PoE En respuesta a los comentarios sobre el lanzamiento de PoE 2, GGG reconoció que “uno de los principales problemas que han estado experimentando los jugadores es la sensación de que el juego no es lo suficientemente gratificante”. Para abordar el problema, el estudio está realizando ajustes en “algunas áreas clave”.
Para empezar, empezaremos con un parche que fue Desplegado más temprano hoyGGG dijo que está aumentando la cantidad y la rareza del botín de los monstruos raros, aquellos con nombres generados por procedimientos como Stinkfist the Awoken en letra amarilla, que de repente podrían quitarte la mitad de la barra de salud si no te habías dado cuenta de que se adentraba en el combate cuerpo a cuerpo. El botín de los monstruos ahora obtendrá una bonificación en la rareza y la cantidad del botín por cada mod que afecte al monstruo, y los monstruos raros tendrán progresivamente más modificadores a medida que los jugadores avancen en el juego.
“Estos cambios harán que las recompensas de monstruos raros aumenten naturalmente a medida que llegues a niveles más altos porque la cantidad de modificaciones que un monstruo puede tener aumenta a lo largo de la campaña y hacia el final del juego”, dijo GGG. “Además, muchas otras formas de potenciar los mapas harán que los monstruos raros también tengan más modificaciones de manera indirecta, lo que también aumentará las recompensas de estas otras mecánicas”.
El siguiente paso en el programa de estímulo de botín de múltiples frentes de GGG: aumento de la cantidad de monedas que se obtienen. Gracias al parche de hoy, muchas monedas han obtenido importantes mejoras en la tasa de obtención de monedas.
Los orbes reales, que mejoran los objetos mágicos a raros, caerán un 40% más a menudo, mientras que desencantar objetos raros con seis mods dará más fragmentos reales. Los orbes de joyero menores, que se pueden convertir en gemas de apoyo para las habilidades, obtuvieron una mejora de probabilidad de caída del 33%. Los prismas de tallador de gemas, que aumentan la calidad de las gemas, obtuvieron el aumento más considerable, ahora caen cinco veces más a menudo que antes, y cada uno ahora aumenta la calidad de las gemas en un 5% en lugar de un 1%. Tus habilidades te lo agradecerán.
Para ahorrarles a los jugadores la experiencia de golpearse la cabeza contra un jefe duro solo para obtener un montón de botín basura, los jefes ahora siempre dejarán caer al menos 1 monstruo raro. Los mapas del final del juego también han recibido aumentos en las modificaciones de rareza y calidad, y en un próximo parche, los jugadores encontrarán monstruos raros adicionales en los mapas.
En otra parte de la agenda de actualización de PoE 2, GGG está trabajando para eliminar las frustraciones que surgen al ser atacado por monstruos y verse obligado a caminar todo el camino a través del mapa después de morir. En los próximos parches, el jugador podrá esquivar y rodar a través de espacios más pequeños entre monstruos y empujar a los monstruos pequeños a un lado mientras rueda. "Esto debería resultar en quedar atrapado con menos frecuencia", dijo GGG.
Todas las entradas y salidas de las zonas tendrán ahora un punto de control adjunto, y podremos hacer clic en ellos para teletransportarnos entre los puntos de control activados. Afortunadamente, también tendremos un punto de control añadido al Acorazado, una misión del acto 2 que ha demostrado ser un poco pesada para muchos jugadores.
Para mantenerse al tanto de cuándo llegan estos cambios y otros, asegúrese de estar atento al acceso anticipado de PoE 2. foro de notas del parcheMientras tanto, estaré en mi hechicera, donde cosecharé mi propia recompensa fresca de orbes de moneda.
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- Fuente: https://www.pcgamer.com/games/rpg/path-of-exile-2-devs-respond-to-the-cries-of-the-loot-starved-masses-buffing-drops-and-promising-more-fixes-in-upcoming-patches