Obsidian Entertainment planea sobrevivirnos a todos con su estrategia comercial sencilla y refrescante

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El desarrollador declarado Obsidian Entertainment tiene el objetivo de existir durante al menos 100 años (ya es una institución de 22 años) y su equipo de liderazgo actual cree que puede alcanzar esta ambiciosa meta adoptando un enfoque pragmático para desarrollar nuevos videojuegos.

Hablando en la Cumbre DICE esta semana (a través de PC Gamer), el vicepresidente de operaciones de Obsidian Entertainment, Marcus Morgan, y el vicepresidente de desarrollo, Justin Britch, explicaron que lanzar nuevos títulos de manera constante y centrarse en expectativas de ventas realistas son parte de su estrategia para permanecer en el mercado otros 78 años. Como explicaron Morgan y Britch, esto es parte de su visión general para el estudio, con elementos clave que giran en torno a mantenerse "ajustado e invertido" a medida que pasan los años.

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En términos prácticos, esto significa que Obsidian aspira a un "éxito moderado", como lo definió Britch, y al mismo tiempo garantiza que tiene una cantidad manejable de empleados. Además, Obsidian no aspira a ofrecer juegos con gráficos innovadores o un nivel de escala obsceno, ya que el estudio dedica una cantidad considerable de tiempo a examinar cuántos recursos necesitará destinar a un proyecto antes de que reciba luz verde oficialmente. Esto, a su vez, le permite al estudio ser rentable, pero no "superrentable" con cada lanzamiento de juego.

Vale la pena señalar que Obsidian es propiedad de Microsoft, una empresa global que gana bastante dinero cada año a través de sus múltiples servicios. Obsidian ha sido un estudio de gran valor para Microsoft y su división Xbox, ya que ha lanzado The Outer Worlds, Grounded, Pentiment y Avowed desde 2019, y The Outer Worlds 2 está programado para llegar a finales de este año.

Si bien no todos los juegos desarrollados por Obsidian son un éxito crítico, este enfoque austero parece estar funcionando. desde que fue adquirida por Microsoft en 2018, y el estudio aspira a tener una baja tasa de rotación en la turbulenta industria de los videojuegos. El año pasado, algunos juegos de gran presupuesto de otros estudios fracasaron en su lanzamiento, con Suicide Squad: Kill the Justice League y el Concord siendo dos ejemplos notables.

Avowed se lanza el 18 de febrero para PC y Xbox Series X|S, y está disponible ahora mismo para jugar si compraste la Edición Premium.y obtuvo una puntuación de 6/10 en la revisión de GameSpot.

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