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Plataformas chinas probarán la tecnología Metaverse durante las transmisiones de la Copa Mundial de Qatar 2022

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Varias plataformas chinas están introduciendo tecnología de metaverso en su cobertura de la Copa Mundial de fútbol de Qatar 2022. Las experiencias, que utilizarán cascos de realidad virtual (VR) y 5G como tecnología base, permitirán a los usuarios disfrutar de una vista similar al metaverso del evento, y también darán a las empresas chinas la oportunidad de perfeccionar sus implementaciones de esta tecnología.

La Copa del Mundo de Qatar se vuelve metaverso en China

La Copa Mundial de la FIFA 2022 en Qatar, uno de los eventos deportivos más grandes del mundo, brinda una oportunidad para que muchas empresas prueben sus implementaciones de tecnología de metaverso. En China, donde el fútbol es muy popular, varias plataformas están introduciendo tecnología de metaverso para enriquecer las retransmisiones de los diferentes partidos del evento.

Migu, una subsidiaria de China Mobile, el operador estatal, anunció que desarrollaría un entorno virtual "primero en el mundo" para que sus usuarios disfruten de los partidos de la copa usando auriculares VR para una experiencia inmersiva y "surrealista". Esto fue anunciado por el CCO de Migu, Gan Yuqing, quien también organizó un "Festival de Música de la Copa del Mundo" anunciado para celebrarse en el metaverso con un visitante sorpresa del año 2070.

De la misma manera, Bytedance, el propietario de la popular plataforma de redes sociales Tiktok, ha anunciado que permitirá a los usuarios de sus gafas de realidad virtual disfrutar de partidos de fútbol en espacios digitales, permitiéndoles invitar a otros usuarios a una experiencia de visualización de metaverso compartida.

Limitaciones tecnológicas

Según analistas locales, la Copa del Mundo puede ser utilizada por las empresas del sector para probar la calidad de las experiencias que pueden ofrecer en este momento a sus usuarios. Esto también contribuirá a identificar los puntos débiles actuales para mejorar el alcance y la eficiencia de esta tecnología.

Esta es la opinión de Chen Jia, un observador de la industria. En una entrevista con Global Times, Jia declaró :

A través de la aplicación de varios escenarios en el metaverso de esta Copa del Mundo, China también puede probar la calidad general de la cadena de la industria en el campo de la tecnología de realidad virtual y, por lo tanto, obtener un punto de apoyo temprano en el sector.

El 1 de noviembre, China presentó un plan para innovar en el campo de la realidad virtual, y también para popularizar el alcance de esta tecnología como parte de la sociedad china. El plan requiere una investigación para hacer que los auriculares VR sean más funcionales. El plan menciona áreas clave que incluyen simulación de olores, seguimiento de gestos y seguimiento ocular, entre otros elementos.

Guo Tao, analista de internet local, explicó que incluso en el ámbito deportivo, las aplicaciones de esta tecnología eran limitadas, aclarando que “la experiencia del usuario sigue siendo inadecuada y la adherencia del producto no es suficiente”.

Etiquetas en esta historia
realidad aumentada (AR), Baile de bytes, chenjia, China, gan yuqing, Guo Tao, Metaverso, migu, Katar, fútbol, realidad virtual (VR), Copa Mundial

¿Qué opinas sobre la inclusión de experiencias de metaverso por parte de plataformas chinas en su cobertura de la Copa Mundial de Qatar? Cuéntanos en la sección de comentarios a continuación.

sergio goschenko

Sergio es un periodista de criptomonedas radicado en Venezuela. Se describe a sí mismo como tarde en el juego, ingresando a la criptosfera cuando ocurrió el aumento de precios durante diciembre de 2017. Con experiencia en ingeniería informática, viviendo en Venezuela y siendo impactado por el boom de las criptomonedas a nivel social, ofrece un punto de vista diferente. sobre el éxito de las criptomonedas y cómo ayuda a los no bancarizados y desatendidos.

Créditos de la imagen: Shutterstock, Pixabay, Wiki Commons, Nomi2626 / Shutterstock.com

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