Logotipo de Zephyrnet

Solo dos años después del lanzamiento, el juego de ritmo de DJ Fuser se retira de la lista.

Fecha:

Cargando reproductor de audio...

El juego de ritmo para DJ Fuser nos causó una muy buena impresión cuando se lanzó a fines de 2020: derritió el corazón que odia el EDM de James (se abre en una pestaña nueva), y convenció a Tyler de que el "All-Star" de Smash Mouth pertenece, bueno, en más o menos cualquier otra canción que puedas nombrar (se abre en una pestaña nueva). “Fuser se siente como una evolución natural para Harmonix y, aparte del sistema de puntuación, permite a los jugadores tomar el control de la música más que nunca”, escribimos en nuestro 77% revisión (se abre en una pestaña nueva). ¡Evaluaciones muy sólidas por todas partes!

Desafortunadamente, solo dos años después de su lanzamiento, Fuser se va para siempre. “El 19 de diciembre, deshabilitaremos los servicios en vivo de Fuser y todas las ventas del juego, así como su DLC”, anunció hoy Harmonix. “Los jugadores que ya tengan Fuser aún podrán jugar la Campaña y el Juego Rápido con cualquier DLC que ya hayan adquirido. Gracias nuevamente por su apoyo y por todas las increíbles mezclas a lo largo de los años”.

Ver más

Harmonix no proporcionó una razón para el cierre, pero los números en Steam cuentan la historia. Fuser logró un recuento máximo de jugadores simultáneos de solo 837 en noviembre de 2020, según Gráficos de Steam (se abre en una pestaña nueva), y ha estado sumido en recuentos de jugadores simultáneos de dos dígitos desde mayo de 2021; su recuento máximo de jugadores simultáneos en los últimos 30 días es solo 34. Esa no es la base total de jugadores: Fuser también está disponible en Epic Games Store y consolas, y los simultáneos significan menos para un juego de un solo jugador que uno de varios jugadores, pero no es así. t pinta una imagen muy prometedora para la base general de jugadores.

También está muy lejos del impacto de los juegos Guitar Hero y Rock Band desarrollados por Harmonix y lanzados a principios de la década de 2000. Vice rindió homenaje a la serie más influyente de Harmonix en un 2021 Historia oral de Guitar Hero (se abre en una pestaña nueva), diciendo que una canción que aparece en el juego podría ver sus descargas individuales impulsadas hasta en un 843%; editor Activision dijo en 2008 que Aerosmith ganó más regalías (se abre en una pestaña nueva) a través del juego Guitar Hero: Aerosmith que en cualquiera de sus álbumes.

“Desde su debut en 2005, la serie Guitar Hero ha vendido más de 25 millones de unidades, ganando más de $ 2 mil millones y consolidándose como una de las series de videojuegos más vendidas de todos los tiempos”, escribió Vice. “También fue un momento decisivo culturalmente, con algunas de las bandas más grandes del mundo buscando sus propios acuerdos con Activision, con la esperanza de sacar provecho del auge de Guitar Hero”.

La flor finalmente se desprendió de la rosa: un intento de resucitar la serie Guitar Hero en 2015 fue recibido con indiferencia, y un Campaña de crowdfunding (se abre en una pestaña nueva) llevar Rock Band 4 a PC apenas logró la mitad de su objetivo. Fuser parecía un intrigante cambio de dirección (se abre en una pestaña nueva) cuando se anunció a principios de 2020, pero tampoco logró reavivar el interés en el género de los juegos de ritmo; Harmonix en sí era en realidad adquirido por Epic Games (se abre en una pestaña nueva) en noviembre de 2021, que según el estudio le permitiría "llevar nuestra marca única de experiencias de juegos musicales al Metaverso", y más específicamente a Fortnite.

punto_img

Información más reciente

punto_img

Habla con nosotros!

¡Hola! ¿Le puedo ayudar en algo?