Logotipo de Zephyrnet

El código fuente abierto de Apple hace referencia a 'realityOS'

Fecha:

El código fuente abierto de Apple hace referencia a 'realityOS'
Ryan es editor senior en TechForge Media con más de una década de experiencia cubriendo la última tecnología y entrevistando a figuras líderes de la industria. A menudo se lo puede ver en conferencias tecnológicas con un café fuerte en una mano y una computadora portátil en la otra. Si es geek, probablemente le guste. Encuéntralo en Twitter (@Gadget_Ry) o Mastodon (@gadgetry@techhub.social)

Se ha detectado una referencia a realityOS en el código fuente abierto de Apple.

RealityOS es el sistema operativo que se espera que Apple use en sus próximos auriculares de realidad mixta. Sin embargo, puede terminar llamándose xrOS (una referencia a la “realidad extendida”) cuando llegue a la cara de los consumidores.

Esta semana, Apple publicó varios fragmentos de código en GitHub con numerosas referencias a realityOS:

Los primeros auriculares AR/VR de Apple estarán diseñados para periodos cortos de uso del trabajo y el entretenimiento en lugar de algo para usar todo el día. El CEO de Apple, Tim Cook, ha dicho que no se debe animar a la gente a “vivir toda su vida” en un mundo virtual.

Los listados de trabajo de Apple indican que la compañía está buscando talento para ayudar a construir un mundo de realidad mixta en 3D. Eso sugiere que las experiencias de metaverso no están completamente "fuera de los límites" para los auriculares de Apple, como sugirieron algunos informes iniciales, pero diferirán del objetivo de Meta de hacer que las personas pasen la mayor parte, si no todo, de su día laboral en un entorno virtual.

Incluso si los desarrolladores no han actualizado sus aplicaciones para aprovechar las capacidades de los auriculares, los usuarios pueden acceder a todas las aplicaciones actuales de la App Store en formato 2D.

Un segundo proyecto de auriculares está en marcha en Apple que es puramente para AR y será similar a los anteojos estándar que un usuario puede usar a lo largo del día para mejorar el mundo que lo rodea. Ese proyecto aún se encuentra en sus primeras etapas y se espera que pasen al menos varios años antes de que sea tecnológicamente factible.

Si bien está lejos de confirmarse, es probable que las gafas AR también usen realityOS para que las experiencias AR creadas para los auriculares de realidad mixta de Apple funcionen de inmediato cuando finalmente llegue.

Sin embargo, volviendo al corto plazo, se espera que Apple presente sus auriculares de realidad mixta en la WWDC en junio. La línea de tiempo tiene provocó divisiones internas con muchos de los diseñadores de la compañía queriendo retrasar su lanzamiento hasta que sea factible lanzar un producto que sea más liviano y menos costoso.

Las estimaciones actuales del precio de los auriculares oscilan entre $ 2,000 y $ 3,000. Se dice que el CEO de Apple, Tim Cook, y el COO, Jeff Williams, están ansiosos por lanzar los auriculares lo antes posible para asegurar la posición de la empresa en un mercado de realidad virtual cada vez más intenso.

Según los informes, Apple solo espera vender alrededor de un auricular por día, por Apple Store. La compañía tiene como objetivo reducir el costo de la segunda generación de auriculares a alrededor de $ 1,500, lo que debería ayudar a impulsar las ventas.

(Foto por mohamed m on Unsplash)

¿Quiere aprender sobre IoT de los líderes de la industria? Check out IoT Tech Expo teniendo lugar en Ámsterdam, California y Londres. El evento es co-ubicado con Semana de la Transformación Digital.

Explore otros próximos eventos y seminarios web de tecnología empresarial impulsados ​​por TechForge haga clic aquí

Tags: manzana, AR, Realidad Aumentada, código, realidad extendida, auriculares, realidad mixta, Realidad, la realidad virtual, vr, wwdc, xr, xros

punto_img

Información más reciente

punto_img

Habla con nosotros!

¡Hola! ¿Le puedo ayudar en algo?