por cera
En la HomeStory Cup 26, la búsqueda de Protoss de su primera victoria en un torneo fuera de línea desde 2022 terminó en ruinas una vez más. Tiempo de la funcion se había quedado corto en la final del HSC 25 en junio, y en la final del HSC, el testigo de la decepción pasó a Clem.
Espere, ¿¿¿¿Ayunarse????
Sí, has leído bien. Clem jugó como un protoss fuera de carrera en la final de la HomeStory Cup, lo que marcó la primera vez que se producía un acontecimiento de este tipo en un torneo importante de StarCraft 2. Sin embargo, de alguna manera, esa no fue la actuación más memorable de la HSC 26.
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Ese honor le correspondería al campeón. Al comienzo del torneo, pocos fanáticos habrían dado al HSC 25 el título. GuMiho muchas posibilidades de ganar dos HomeStory Cups consecutivas. Clem, Serral, Maruy Reynor Todos participaron, lo que hizo que esta edición de la HomeStory Cup fuera históricamente repleta. Sin embargo, gracias a una combinación de habilidad superlativa y fortuna afortunada, GuMiho continuó su reinado como el Rey de Krefeld.
Su torneo comenzó sin incidentes en los octavos de final, donde avanzó en primer lugar del Grupo A con un récord de 24-4. La única derrota de GuMiho, una derrota por 1-1 ante Pesadilla—En aquel momento sólo parecía un contratiempo menor, pero más tarde resultaría ser mucho más significativo.
El sorteo de los playoffs de doble eliminación le dio a GuMiho una mano muy favorable, con mucho TvT, y el genio de los mechs se propuso demostrar por qué el nuevo parche 5.0.14 estaba hecho a medida para él. El Cyclone revertido encajó perfectamente con el estilo mech de GuMiho, ayudándolo a salir adelante. HéroeMarine (3-1) y Maru (3-2) camino a la final de los ganadores.
El jugador que se adelantó para enfrentarse a GuMiho sería otro temible Terran en Clem, quien le había hecho el favor a GuMiho de desterrar al monstruo de ZvT Serral al grupo de perdedores en su partida anterior. Habiendo derrotado ya al jugador número uno de TvT Maru, GuMiho mantuvo su racha de partidos espejo al tomar una ventaja de 1-2 contra Clem en la primera mitad de la serie. Enfrentándose a una caída al grupo de perdedores, el campeón de EWC sorprendió a la audiencia con una apuesta inesperada: elegir a Protoss.
Aunque parecía una decisión descabellada en este momento del torneo, había un método detrás de la locura de Clem. Supuestamente tenía una cuenta de Protoss de 6800 MMR en la clasificación, e incluso había derrotado a GuMiho con Protoss varias semanas antes en las eliminatorias en línea de la HomeStory Cup. Combinado con la fragilidad que GuMiho había demostrado contra NightMare en la fase de grupos, era un riesgo bastante razonable de tomar. Sin embargo, Clem no cosechó la recompensa. Después de jugar una partida descuidada en la que hizo varias donaciones de Colossus a GuMiho, Clem fue eliminado y cayó al grupo inferior.
Pronto llegaríamos al segundo acto de GuMiho vs Clem, ya que el as de Team Liquid eliminó a Serral una vez más para salir del grupo de perdedores. Después de haber sorprendido a la audiencia con su única partida de Protoss en la serie inicial, Clem dio una sorpresa aún mayor en la revancha. Ya sea por su miedo al TvT de GuMiho, su confianza intachable en su propio PvT o por estar intoxicado por la atmósfera festiva en el estudio de TakeTV, se comprometió a jugar Protoss durante el resto de la serie. toda grandes finales.
En contraste con su feo juego en su partida anterior de PvT, Clem validó su elección en la primera partida de las finales. Fue el primero en derramar sangre en la serie, resistiendo oleada tras oleada de ataques Terran para ganar con un contragolpe decisivo. GuMiho contraatacó rápidamente en la segunda partida, parando el acoso de Blink de Clem y rematándolo con un all-in de dos bases Marine-Tank-SCV. El Terran Towel intentó presionar con Marine-Tank aún más rápido en la tercera partida, pero esta vez el hábil uso de Blink Stalkers de Clem en defensa le permitió anular por completo el ataque. A partir de ahí, Clem hizo crecer cómodamente su ventaja económica hasta la victoria.
Esto puso a Clem en un punto de reinicio, necesitando solo un mapa más para ganar el BO5 inicial y forzar un BO3 final para el campeonato (la ventaja de GuMiho en el cuadro de ganadores significaba que solo necesitaba ganar el BO5 inicial para ganar el campeonato). GuMiho se mantuvo comprometido con las tácticas agresivas, sacando otra variante de tanque-marine de dos bases, esta vez con cuatro cuarteles, una fábrica y sin transición de alta tecnología a la vista (una construcción que puede haber visto en el parche 1.0.0 de StarCraft 1). Esta vez, la estrategia poco ortodoxa hizo el daño suficiente para darle a GuMiho la ventaja, y a pesar de una sobreagresión posterior que le dio a Clem un salvavidas, el actual campeón de HSC finalmente forzó la rendición y empató las cosas 2-2.
Con el campeonato a solo un mapa de distancia, GuMiho confió en su ofensiva inicial una vez más. Atacó rápido con un ataque 1/1/1 (adecuado, con uno de cada uno de los Vikingos, Tanques, Medivacs y Ciclones), mientras que Clem jugó el mismo macro de apertura Blink-Robo que había favorecido durante toda la serie. El momento decisivo llegó cuando GuMiho derribó uno de los Portales de Clem y liberó brevemente a su único Tanque para reposicionarse. Clem aprovechó esta oportunidad para hacer un Blink al estilo herO hacia adelante... ...solo para encontrarse con un micro de GuMiho haciendo malabarismos con Medivac al estilo Clem.
Bueno, quizás el micro no estaba exactamente En ese nivel, pero fue lo suficientemente limpio como para convertir el Blink de Clem en un desastre total y transmitir una pequeña sensación de ironía al ver que Clem había sido derrotado por uno de sus movimientos característicos. Con sus fuerzas aniquiladas, Clem declaró el GG final de la noche e invitó a GuMiho a levantar el trofeo de la HomeStory Cup 26.
Sin traducción disponible y con el reloj acercándose a las 2 a. m. en Krefeld, GuMiho dio una entrevista de ganadores que fue muy parecida a su discurso de triunfo por el campeonato: rápida y concisa. “Gracias por ver la HomeStory Cup y por animarme. [En lo personal], estoy buscando un equipo. Si [buscas] a alguien tranquilo y que siempre esté trabajando en los entrenamientos, ese soy yo”.
Otros acontecimientos y reflexiones
El evento co-principal: Serral vs Clem: Aunque la HSC 26 será recordada principalmente por sus inusuales finales, también hubo mucha diversión convencional de StarCraft II. Lo más destacado fueron las dos series de playoffs entre Clem y Serral, en las que el fenómeno finlandés ofreció una mejor pelea en comparación con su paliza combinada de 0-8 en la Copa Mundial de Esports.
Sí, el resultado final fue dos victorias por 3-1 a favor de Clem, pero aún quedaban muchos partidos reñidos y de alto nivel para disfrutar. La victoria de Serral en Abyssal Reef (VOD) durante la semifinal de los ganadores fue particularmente notable, ya que dio una maravillosa demostración de su tenacidad defensiva inigualable.
Ahora que Clem ha ganado cuatro partidos BO5 consecutivos contra Serral, está disfrutando de su mayor racha de dominio contra su enemigo habitual. Clem definitivamente parece favorito en cualquier enfrentamiento en el futuro cercano, pero el intercambio histórico de golpes entre ambos jugadores hace pensar que Serral acabará consiguiendo volver a estrechar esta rivalidad.
Nuevo parche Pandemonium (o falta del mismo): Los jugadores de todos los niveles encuentran razones para odiar el nuevo parche 5.0.14 por diversas razones, como ha sucedido con cada parche de equilibrio desde el principio de los tiempos. Sin embargo, como alguien cuya relación con StarCraft II es principalmente la de un aficionado a los deportes electrónicos, mi opinión controvertida (?) después de ver varias semanas de juego en el PTR y la HomeStory Cup es que el parche está bastante bien (menos los errores, de todos modos).
Aunque guardaré mis impresiones completas para un artículo más largo, por ahora diré que me gusta cómo el Ciclón revertido ha abierto el juego inicial de PvT, cómo la Sobrecarga de Energía le da a los Protoss más opciones estratégicas y cómo la Torre de Sensores debilitada hace que cada juego tardío de XvsT se sienta un poco menos estático. Y, por lo que he visto hasta ahora, los cambios no parecen haber introducido ningún all-ins abusivo que los jugadores estén haciendo spam a diestra y siniestra (al menos en el nivel profesional; te extiendo mi más sentido pésame por cualquier mierda depravada que esté sucediendo en la clasificación de [insertar liga]).
La tecnología es el vehículo de los deportes electrónicos: No todas las sorpresas en la HomeStory Cup 26 fueron bienvenidas. Los problemas de Internet arruinaron los tres días del torneo, lo que obligó a iniciar y detener incontables veces el partido. Fue un recordatorio de que, sin importar cuánto avance la tecnología, siempre estás a un problema con el ISP de volver a la experiencia de visualización de 2010-2011.
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- Fuente: https://tl.net/forum/starcraft-2/633496-gumiho-wins-homestory-cup-26