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¿Cómo pasan las personas su tiempo en línea?

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Actualmente hay aproximadamente 2.1 millones de personas que utilizan Internet, lo que equivale al 30 por ciento de la población total del mundo que tiene acceso a Internet. Estos usuarios registraron un promedio mensual combinado de 35 mil millones de horas, lo que equivale a aproximadamente 4 millones de años.

Comparativamente, el uso promedio mensual de cada usuario en los Estados Unidos es de 32 horas, mientras que el uso mensual promedio de cada usuario en el resto del mundo es de aproximadamente 16 horas.

Los usuarios ocupan este tiempo con una amplia variedad de actividades generales, incluidas, entre otras, las redes sociales, el correo electrónico, la navegación web, las compras y una variedad de formas de entretenimiento. Sin embargo, sobre una base más consistente, cambiarán las formas particulares en que llevan a cabo estas actividades.

Entretenimiento

Muchos usuarios de Internet están allí en busca de entretenimiento. Esto podría ser desde jugar juegos hasta usar un casino en vivo, o incluso simplemente viendo un video simple. De hecho, Amazon y Netflix, dos jugadores importantes en la industria del entretenimiento en línea, actualmente compiten entre sí en una guerra por el contenido de transmisión.

Las distinciones entre contenido pagado y patrocinado son cada vez más difíciles de distinguir, a pesar de que se prevé que el valor total de este mercado alcance los 6.7 billones de dólares para el año 2030.

A medida que los proveedores de servicios pongan mayor énfasis en el mantenimiento de su base de clientes, los usuarios finales seguirán acumulando una cantidad cada vez mayor de influencia sobre la forma que eventualmente tomará el infoentretenimiento electrónico.

Estas empresas también harán uso de tecnologías emergentes como la inteligencia artificial (AI) y la tecnología VR (VR) en un esfuerzo por mantener a sus clientes existentes como clientes, similar a lo que hacen los grandes empresarios como Elon Musk están tratando de hacer.

Leer correos electrónicos

En 2019, los dispositivos móviles se usaron para enviar y recibir más correo electrónico que las computadoras de escritorio, y solo se espera que esta tendencia se acelere en 2020. Se espera que los mensajes de correo electrónico se optimicen cada vez más para los dispositivos móviles, lo que permitirá a los usuarios de dispositivos móviles navegar más fácilmente a través de sus bandejas de entrada y mensajes.

Debido a la proliferación de teléfonos móviles y asistentes virtuales como Alexa y Siri, la accesibilidad se está convirtiendo rápidamente en uno de los factores más importantes a tener en cuenta durante el proceso de diseño.

En el año 2020, la combinación de las dos tecnologías se volverá más común, lo que permitirá a los usuarios escuchar el contenido de su correo electrónico en voz alta desde sus teléfonos inteligentes.

Pasatiempos

Los usuarios recurren con frecuencia a Internet para promover sus pasiones e intereses, lo que con frecuencia implica la búsqueda de códigos de trucos de juegos o instrucciones de estrategia para usar en videojuegos o juegos de computadora personal.

Por otro lado, se está volviendo increíblemente popular que los usuarios hagan uso de Internet para realizar actividades de ocio fuera de línea de manera más eficiente, como tocar un instrumento o hacer uso de la técnica fotográfica más reciente.

Una innovación que cambiará la forma en que las personas pasan su tiempo en línea buscando un pasatiempo es el desarrollo de aplicaciones móviles que se centren en eso. hobby.

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