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¿Podrían los zapatos de realidad virtual convertirse en la próxima moda en el metaverso?

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La startup tecnológica británica Freeaim Technologies está probando zapatos portátiles que permiten a los usuarios caminar “distancias infinitas en realidad virtual (VR) en cualquier dirección” mientras permanecen en un pequeño espacio de juego.

Apodado 'Freeaim VR Shoes', el dispositivo utiliza cintas de correr motorizadas impulsadas por IA debajo de los pies para ayudar a las personas a moverse en el mundo virtual. Las cintas de correr rastrean cada uno de tus pasos, gracias a una red de sensores que leen las intenciones del usuario y ajustan el terreno en tiempo real.

"El objetivo principal de los zapatos de realidad virtual es mantenerte dentro de un área pequeña, mientras que en la realidad virtual tienes total libertad de movimiento, esencialmente convirtiendo un área pequeña en un área infinita". dijo Directora ejecutiva Ashley Foxcroft.

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¿Qué pueden hacer los zapatos VR?

La realidad virtual es un entorno simulado, al que a menudo se accede a través de cascos de realidad virtual, como La búsqueda de Meta gama de cascos u otros dispositivos. La tecnología permite a los usuarios sumergirse en un mundo o escenario diferente, que puede ser realista o imaginado.

La realidad virtual es una de las plataformas que la gente utiliza para ingresar al mundo. metaverso, una red de mundos virtuales interconectados donde los usuarios pueden reunirse, trabajar e interactuar. Un desafío clave para la realidad virtual es cómo moverse en mundos virtuales sin romper la inmersión o sentirse mareado.

Según Foxcroft, muchos de los sistemas de realidad virtual que existen hoy en día utilizan dispositivos tipo cinta de correr motorizados para simular la marcha. Pero son muy complejos, enormes y costosos; se dice que uno cuesta hasta 50,000 dólares. También causan mareos, dice.

¿Podrían los zapatos de realidad virtual convertirse en el próximo zumbido inmersivo en el metaverso?¿Podrían los zapatos de realidad virtual convertirse en el próximo zumbido inmersivo en el metaverso?
Zapatos de realidad virtual con objetivo libre. Fuente: objetivo libre

La empresa de Foxcroft pretende solucionar este problema con sus Freeaim VR Shoes, su producto estrella. El director ejecutivo, que trabaja en los zapatos de realidad virtual desde 2018, les dijo a Revista de simulación a principios de este año que quiere reducir el precio de las cintas de correr de realidad virtual existentes en un 90%.

"Creemos que nuestros zapatos VR proporcionarán una solución muy necesaria y mucho mejor para caminar y moverse de forma natural en la realidad virtual: es asequible, compacta, más fácil de usar y, lo más importante, divertida e inmersiva", dijo Foxcroft en un ,.

Añadió que cree que los zapatos "se convertirán en el próximo accesorio importante de realidad virtual junto con Guantes hápticos."

“Los zapatos de realidad virtual hacen lo contrario de lo que usted podría hacer mientras camina en cualquier dirección. Cada zapato de realidad virtual es como un pequeño robot autónomo que puede soportar todo el peso de un ser humano mientras camina, y además es completamente inalámbrico”, afirma.

Los zapatos de realidad virtual son omnidireccionales, lo que significa que pueden moverse hacia los lados sin que el usuario se dé cuenta, dijo Foxcroft. Sin esta capacidad, el usuario se alejaría gradualmente de donde comenzó debido a los muchos pequeños pasos o pasos laterales que daba a medida que se movía.

“Las zapatillas de realidad virtual corrigen constantemente la posición del usuario; Al igual que la gravedad, siempre llevan al usuario de regreso al punto de partida”, explicó Foxcroft.

Es una tarea compleja. Incluso él admite que el concepto “puede ser difícil de explicar”, remitiéndose a videos demostrativos publicado en YouTube, donde los usuarios pueden ver los zapatos en funcionamiento por sí mismos.

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probando los zapatos

Freeaim Technologies, con sede en Londres, construyó un prototipo de sus zapatos de realidad virtual, pero aún no se ha comercializado. Inicialmente se esperaba que el dispositivo llegara al mercado este año, dijo la startup en mayo. El lanzamiento ahora parece haber sido pospuesto para una fecha posterior.

A reporte by the Chainsaw sugirió que los pedidos anticipados de los zapatos ya están abiertos, a partir de un precio de $499. Freeaim no respondió a una solicitud de comentarios de MetaNews.

En el ITS página web del NDN Collective Freeaim dice que los zapatos de realidad virtual “no ruedan ni se deslizan” y “se sienten como si estuvieran caminando en la cinta de correr de un gimnasio”. La compañía afirma tener "controles de seguridad integrados en todo" el dispositivo, que viene con baterías intercambiables para "uso continuo".

La última versión de los zapatos es compatible con la mayoría de los cascos de realidad virtual en SteamVR y funciona con juegos o aplicaciones que implican moverse. Ashley Foxcroft dijo que los zapatos han sido probados en entornos de juego como el simulador espacial de mundo abierto No Man's Sky, Half Life Alyx y un juego FPS llamado Pavlov.

“También hemos estado probando aplicaciones de realidad virtual que se utilizan para entrenamiento, como 'Aircraft Ground Handling Simulator', que se utiliza para entrenar a personas para trabajar alrededor de aviones, que habrán visto en el primer vídeo”, dijo durante la simulación. Entrevista de revista.

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Foxcroft también habló sobre cómo el dispositivo podría ayudar a las personas que “no están interesadas en ir al gimnasio” a hacer ejercicio en entornos familiares de una manera inmersiva e interactiva. En cuanto a la privacidad, dijo que los zapatos “recopilaron muchos datos”, pero “con el permiso del usuario”.

La empresa utiliza esta información para "realizar análisis de datos para mejorar el sistema", afirmó Foxcroft, y añadió: "Ya podemos medir el peso de las personas y sus patrones de marcha (marcha), y planeamos hacer mucho más con estos datos".

"El usuario puede controlar la forma en que se comportan los zapatos de realidad virtual en este momento, y probablemente tendremos un modo para principiantes y un modo para experimentados que ajusta parámetros clave como la aceleración", dice.

Caminando en el metaverso

Los zapatos de realidad virtual con retroalimentación háptica podrían brindar un nuevo nivel de movimiento realista para las personas que navegan por el metaverso, quienes, hasta hace poco, aparecían como avatares sin piernas.

Sin embargo, es posible que los usuarios tengan que desprenderse de un brazo y una pierna para hacerlo, teniendo en cuenta el coste combinado de comprar un casco de realidad virtual (500 dólares para Meta Quest 3) y posiblemente otros 500 dólares por los zapatos.

Freeaim no es la primera empresa que desarrolla zapatos de realidad virtual. Ha habido muchos intentos por parte de otros para resolver la locomoción de realidad virtual, el lenguaje de la industria tecnológica para el movimiento de todo el cuerpo y soluciones de control.

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ciberzapatos desarrolló un par de zapatos que sólo funcionan sentado en un taburete que gira. Los zapatos cuentan con algunas ruedas pequeñas debajo que miden la velocidad para que puedas moverte en realidad virtual. Dado que el usuario no puede ponerse de pie, los zapatos “limitan severamente su uso”, dijo Foxcroft.

Otra compañía kat vr Construyó un gran disco de plástico con un arnés de soporte y soporta hasta 65 kg. El dispositivo, KatwalkC, funciona manteniendo la parte superior del cuerpo en su lugar para que el usuario pueda deslizar los pies con zapatos de baja fricción.

Foxcroft dijo que compró el KatwalkC, que cuesta hasta £2,000 (~$2,550), con fines de investigación. Criticó el dispositivo por considerarlo voluminoso e incómodo. Dijo que no "funciona bien".

“Es como cuando aprendes a patinar sobre ruedas o sobre hielo por primera vez, es difícil de controlar y no tienes ganas de caminar”, se quejó.

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