Logotipo de Zephyrnet

2023 LCS Spring Split Semana 4 Día 1: EG Derrota a 100T con el Nexus clásico para Baron Trade

Fecha:

En el emocionante primer juego de LCS Superweek, vimos a tres ex jugadores de 100 Thieves enfrentarse entre sí.


Ssumday, FBI y Closer formaron parte del equipo 100T que llegó a tres finales consecutivas de la LCS y ganó el primer trofeo en la historia de LoL Esports de la organización. El juego de hoy fue la primera vez que estos jugadores se enfrentaron entre sí después de que los dos anteriores abandonaron el equipo durante la temporada baja, y el único jugador que quedaba del equipo campeón era el jungla Closer.

El primer día de la Superweek también fue crucial para los equipos de la parte inferior de la liga. Dignitas seguía buscando su primera victoria en el Spring Split de la LCS 2023. Afortunadamente, finalmente pudieron jugar con su apoyo previsto, IgNar, quien no pudo jugar las primeras tres semanas debido a problemas con la visa. Otros dos equipos que buscaban victorias eran Immortals y CLG. Ambos equipos tenían solo dos semanas antes de la Semana 4, y ambos equipos tienen calendarios muy difíciles para cerrar el primer round robin.

EG frente a 100T

100T fue el equipo que sacó la primera sangre con una emboscada furtiva en el carril inferior de Closer. Pero con Doublelift disparando su flash para matar y Jojo recibiendo mucha presión media por matar a Bjergsen, EG pudo responder con sus propias jugadas en el carril inferior. Apuntaron al dúo 100T varias veces, obteniendo su propio bot laner y mid laner muy por delante. Combinado con dos concursos de Bad Herald de 100T, pudieron tomar el control del juego.

EG seguía siendo bastante conservador a la hora de impulsar su liderazgo. Mientras esperaban los powerpikes, pudieron tomar dos Barons, pero también le dio a 100T la oportunidad de retrasar el Soul, farmear y obtener sus propios artículos, especialmente en Doublelift's Jinx. Cuando llegamos al minuto 45 y apareció el tercer Barón, la ventaja de oro de 7.5k no significó nada, ya que los acarreos de 100T alcanzaron la construcción completa. Entonces, los ladrones decidieron intentar tener un Barón propio, pero EG los castigó masivamente cuando se precipitaron hacia la base enemiga y tomaron su Nexus.

  • Equipos: EG 1 – 0 100T
  • Hora: 45: 01
  • Muertes: 13-6
  • Torretas: 10-3
  • Oro: 80.7k - 73.6k
  • Dragones: 3-3
  • Barones: 2 - 1

VUELO contra IMT

Con Prince dominando la LCS desde el comienzo de la primavera, Spica una vez más se apresuró a visitar el carril inferior y obtener la primera sangre para su ADC. IMT dio una pelea decente al principio del juego, haciendo jugadas como la inmersión en solitario de Ablazeolive en VicLa, pero FLY demostró una vez más lo difícil que es evitar que se conviertan en bolas de nieve. El lugar de IMT fue especialmente difícil ya que la composición del equipo FLY era mucho mejor para las peleas en equipo, pero su incapacidad para encontrar oportunidades durante la mitad del juego definitivamente no ayudó. FLY finalmente obtuvo un Baron temprano después de que otra pelea salió a su favor, pero ni siquiera necesitaron al Baron cuando empujaron el carril inferior y simplemente se abrieron paso para terminar el juego.

  • Equipos: FLY 1 – 0 IMT
  • Hora: 28: 07
  • Muertes: 15-4
  • Torretas: 9-2
  • Oro: 55.8k - 44.4k
  • Dragones: 2-1
  • Barones: 1 - 0

TL contra CLG

Supongo que el parche 13.3 hizo algo para cambiar el meta del carril inferior, ya que obtuvimos un enfrentamiento de apoyo entre Thresh y Annie. Pero como siempre sucede con las selecciones de draft emocionantes, ninguno de los equipos se centró demasiado en el carril inferior. La acción principal fue hacia el carril superior donde TL obtuvo una ventaja temprana, pero CLG pudo tomar el control a medida que pasaba el tiempo. TL estaba haciendo un buen trabajo cubriendo las jugadas de carril lateral de CLG y utilizando sus ults de Ashe. Incluso tuvieron una buena oportunidad de ganar la gran pelea de dragones durante la mitad del juego, pero Dhokla logró darle la vuelta con su Irelia mientras limpió un 1v3, regalando a su equipo un punto Baron and the Soul.

TL casi encontró su camino de regreso al juego cuando mataron a los dos carrileros solitarios enemigos alrededor de Baron. Pero otro heroico de un miembro de CLG cuando Contractz entró y robó el Barón. Luego, TL superó a su oponente y casi obtuvo una victoria en el 3v5, que terminó el juego allí mismo.

  • Equipos: TL 0 – 1 CLG
  • Hora: 31: 48
  • Muertes: 9-15
  • Torretas: 2-10
  • Oro: 51.6k - 62.4k
  • Dragones: 1-4
  • Barones: 0 - 2

CAVAR contra C9

Finalmente, un buen comienzo de juego para DIG ya que Santorin encontró emboscadas consecutivas en el carril superior y adelantó a su carril. Pudieron usar esta presión para asegurar el primer Herald, mientras que C9 intentó responder con una inmersión en el carril inferior y el primer drake. Pero un Jayce alimentado no fue tan impactante como el Lucian alimentado de C9 una vez que llegó a la mitad del juego, y DIG comenzó a perder terreno muy rápidamente. No solo C9 tenía el punto Soul de su lado, sino que incluso aseguraron un Baron después de una gran participación en el carril central.

La oscilación del oro fue enorme, pasando de 3k a favor de DIG a 2k netos hacia C9. DIG también tuvo muchos problemas para hacer algo con su empuje dividido, incluso con la ventaja inicial de Jayce. C9 no encontró ninguna resistencia cuando tomaron el Soul y otro Baron, ni cuando se sumergieron en las torres Nexus enemigas.

  • Equipos: DIG 0 – 1 C9
  • Hora: 29: 49
  • Muertes: 7-17
  • Torretas: 5-11
  • Oro: 49.9k - 59.3k
  • Dragones: 0-4
  • Barones: 0 - 2

TSM contra GG

Un poco lento el comienzo del último partido del día. No sucedió mucho hasta la primera pelea de Herald, que TSM ganó cómodamente y consiguió el objetivo. Pero todavía se debían masivamente a las diferencias de carriles. La mayor parte del oro en GG estaba en Stixxay, quien obtuvo la recompensa de la primera torreta en solitario. Tenía una ventaja de oro de 2k sobre todos en el juego, y GG utilizó su bot laner excelente para impulsar su control y asegurar los objetivos alrededor de Rift. Un par de peleas que salieron mal significaron la perdición para TSM. Incluso con un equipo escalando bastante bien, no pudieron acercarse a Zeri o Yone.

  • Equipos: TSM 0 – 1 GG
  • Hora: 33: 05
  • Muertes: 5-15
  • Torretas: 3-9
  • Oro: 53.6k - 65.6k
  • Dragones: 1-4
  • Barones: 0 - 2

Para obtener más noticias sobre LCS y LoL Esports, síganos en ESTNN.

punto_img

Información más reciente

punto_img