AEW: Lucha por siempre está de regreso con una nueva actualización y la versión 1.08 ya está aquí.
Esta vez son dignas de mención las nuevas personalizaciones de CAW, la funcionalidad de grupos y los nuevos tipos de partidos para Stadium Stampede. Numerosas correcciones también forman parte del parche.
Aquí está el resumen completo:
Notas del parche de la versión 1.08 de la actualización de AEW: Fight Forever
Adiciones en todas las plataformas
- Ahora puedes invitar a amigos y formar grupos dentro de Stadium Stampede.
- El chat de voz es compatible entre los miembros del grupo en Stadium Stampede.
- Ahora puedes jugar como grupo en el tipo de partido Solo en Stadium Stampede.
- Se pueden jugar dos nuevos tipos de partidos de Stadium Stampede: Duo Stampede y Quad Stampede.
- Se agregó una pantalla de "selección de tipo de partido" a Stadium Stampede, así como tutoriales para los nuevos tipos de partido.
- Ahora puedes consultar los gamertags de otros jugadores en Stadium Stampede, después de seleccionar una ubicación de generación en la pantalla del lobby.
- Se agregaron las siguientes partes a CAW, Nuevo luchador masculino > Vestimenta en el ring > Partes inferiores: TRONCOS 5-9, PARTE INFERIOR 58-60.
- Se agregaron las siguientes partes a CAW, Nueva luchadora femenina > Vestimenta en el ring > Sostén: BRASSIERE 8.
- Se agregaron las siguientes partes a CAW, Nueva luchadora femenina > Vestimenta en el ring > Partes inferiores: TRUNKS 3.
Correcciones en todas las plataformas
- Se corrigió un error que causaba que los jugadores atravesaran las paredes en Stadium Stampede.
- Se corrigió un error que impedía que los ataques con palos de hockey golpearan a los enemigos frontales en Stadium Stampede.
- Se corrigió un error que causaba daños múltiples al chocar con un caballo y un carro en Stadium Stampede.
- Se corrigió un error que afectaba el conteo de ataques en Stadium Stampede, de modo que ahora si un ataque con arma golpea
- más de un enemigo, el número de veces que se utiliza se reduce solo en uno.
- Se corrigió un error que permitía que los ataques de caballos en Stadium Stampede golpearan a los enemigos caídos.
- Se corrigió un error que afectaba los ataques de los caballos en Stadium Stampede, por lo que ahora el valor de durabilidad de un caballo se reduce cuando ataca.
- Se ha ajustado el rendimiento general de los ataques con armas en Stadium Stampede.
- Los ataques de agarre en Stadium Stampede ahora golpean al enemigo más cercano cuando hay varios enemigos dentro del alcance.
- Se corrigió un error que causaba que la IA se quedara atascada en el estado medio de la cuerda hacia abajo.
- Se corrigió un error que permitía operar los menús mientras se mostraba el tutorial.
- Se corrigió un error que causaba que se mostrara un "Registro de solteros" incorrecto en la pantalla de victoria después de reiniciar el título.
- Se corrigió un error con algunas piezas personalizadas que causaban que los conos de tráfico colocados sobre la cabeza se recortaran.
- Se corrigió un error que causaba la pérdida de entrada después de saltar sobre un oponente fuera de lugar justo antes de que el árbitro contara hasta 10.
- Se corrigió un error que permitía revertir el ataque de un tercero mientras estaba agarrado.
- Se corrigió un error que causaba que un oponente caído cerca de una barricada se enganchara parcialmente en la barricada.
- Se corrigió un error que causaba que apareciera una animación de golpe después de saltar sobre el oponente cuando atacaba fuera de lugar.
- Se corrigió un error que causaba que la IA no le hiciera nada a un luchador en la plataforma.
- Se corrigió un error que provocaba que se corriera cuando no se estaba frente a un oponente caído, lo que provocaba un salto.
- Se corrigió un error que causaba que la IA entrara y saliera repetidamente del ring cuando los jugadores peleaban entre sí para salir del ring.
- Se corrigió un error que impedía que "Rope Step Tornado DDT" se usara como firma/finalizador.
- Se corrigió un error que causaba que la IA no entrara al ring y repitiera la animación de carrera si un compañero del equipo se desmayaba en la cuerda intermedia en el camino de viaje de la IA.
- Se corrigió un error que permitía al usuario permanecer en el aire al subir a la esquina de la barandilla cerca de la rampa.
- Se corrigió un error en las peleas por equipos que causaba que el compañero del equipo de IA tocara y entrara con fuerza al ring, cortando a su compañero de equipo, cuando el compañero de equipo estaba usando su propia esquina para lanzar un movimiento.
- Se corrigió un error que causaba que las IA lanzaran topes sin ayuda.
- Se corrigió un error que causaba que las manos quedaran atrapadas en el silenciador cuando MFJ aparecía como gerente en la escena de entrada.
- Se corrigió un error que causaba un parpadeo visualmente perturbador cuando se destruía el monitor grande de la arena.
- Se corrigió un error que impedía que se mostrara la guía HUD para rematadores en tándem cuando estaban en un equipo personalizado.
- Se reemplazó la pantalla de título con ilustraciones de la temporada 2.
La actualización de la versión 1.08 de AEW: Fight Forever ya está disponible en Switch.
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