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Amplia reserva de nuevos juegos que impulsará un crecimiento empresarial significativo

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HONG KONG, 8 de abril de 2024 – (ACN Newswire) – CMGE (código bursátil: 0302. HK), un operador de juegos que cotiza en la Bolsa de Valores de Hong Kong, publicó recientemente su informe financiero anual para el año 2023. El informe reveló que la compañía registró unos ingresos totales de 2.6 millones de yuanes durante el período. Su beneficio neto ajustado alcanzó los 5.379 millones de yuanes, lo que marca un cambio general desde las pérdidas anteriores hacia la rentabilidad. Esto representa un crecimiento interanual del 103%, que puede atribuirse a la base comparativamente baja en 2022. Además, el beneficio operativo de la empresa, después de contabilizar los ingresos y gastos no operativos, se situó en 107 millones de yuanes.

Los minijuegos emergen como un nuevo motor de crecimiento; Se amplían las licencias de propiedad intelectual de Legend of Sword y Fairy

Entre los tres segmentos comerciales principales de CMGE (publicación de juegos, desarrollo de juegos y licencias de propiedad intelectual), los ingresos por publicación de juegos ascendieron a 2.13 millones de yuanes, lo que constituye el 81.9% de los ingresos totales. Sin embargo, experimentó un ligero descenso interanual. Esta disminución puede atribuirse principalmente al aplazamiento del lanzamiento de ciertos juegos nuevos en la segunda mitad de 2023, lo que llevó al aplazamiento de la contribución de ingresos hasta 2024. Sin embargo, este retraso sienta una base crucial para el crecimiento sustancial previsto en 2024.

Un caso ilustrativo es el lanzamiento de Soul Land: Shrek Academy. El juego, coeditado por CMGE y Tanwan Games, obtuvo una licencia en julio de 2023 e inició una campaña de reservas en agosto, atrayendo a más de 6 millones de suscripciones. Lanzado oficialmente el 31 de enero de 2024, el juego ascendió rápidamente a la cima de la lista gratuita en Apple Store y a la lista popular en TapTap dentro del primer mes de su lanzamiento.

Los expertos de la industria señalaron que una de las oportunidades emergentes en la industria de los juegos en 2023 fue el auge del mercado de los minijuegos. Esta tendencia resultó en el éxito de varios juegos populares con ingresos mensuales superiores a los 100 millones de yuanes. CMGE aprovechó esta nueva ola lanzando varios productos de minijuegos exitosos, incluidos Legend of Sword of Nine Regions y Fire at Will, que generaron más de 600 millones de yuanes en ingresos. Entre estos juegos, el juego inactivo Legend of Sword and Fairy: A New Beginning, desarrollado en colaboración con KingNet, se destacó por su consistente primer puesto en la lista de minijuegos más vendidos de WeChat.

En 2023, la amplia popularidad de ChatGPT inyectó un nuevo impulso a la investigación y el desarrollo (I+D) de juegos mediante la aplicación de grandes modelos de IA. Mientras tanto, los juegos desarrollados por CMGE generaron unos ingresos totales de 215 millones de yuanes, con una inversión en I+D de 370 millones de yuanes. A pesar de esta inversión, los costos de I+D fueron en realidad un 29.7% más bajos en comparación con el año anterior, gracias a la aplicación de la tecnología AIGC en la producción de arte y redacción de textos en juegos, lo que mejoró la eficiencia de la I+D.

Por ejemplo, el tan comentado juego de mundo abierto Sword and Fairy World presenta NPC impulsados ​​por inteligencia artificial cuyo comportamiento e interacciones están influenciados por el entorno natural. Esto crea un ecosistema social realista que mejora significativamente el realismo del juego. Además, las funciones impulsadas por IA, como la creación de personajes, la voz, la generación de acciones y el contenido generado por el usuario mejorado por IA, brindan a los jugadores una experiencia aún más inmersiva e interactiva a un costo menor.

El dicho “el contenido es el rey” sigue siendo válido en la industria de los juegos, donde la calidad superior de los juegos sigue siendo una prioridad absoluta. La propiedad intelectual (PI) es un elemento fundamental en la creación de productos de alta calidad y desempeña un papel esencial a la hora de atraer jugadores a un juego. Según Xiao Jian, director ejecutivo, presidente y director ejecutivo de CMGE, “la propiedad intelectual representa una especie de etiqueta cultural, una especie de valor e incluso una especie de fe”.

En 2023, los ingresos por licencias de propiedad intelectual de CMGE aumentaron un 75 % interanual hasta alcanzar los 257 millones de yuanes. Esto refleja el valor creciente de las IP principales en la actual era orientada a la calidad superior. En los últimos años, CMGE se ha centrado en desarrollar su propiedad intelectual emblemática, Legend of Sword and Fairy, asociándose con empresas líderes en diversas industrias para establecer un universo y ecosistema integral de propiedad intelectual de Legend of Sword and Fairy. Esto incluye una amplia gama de áreas como juegos, cine y televisión, animación, literatura, música, derivados y entretenimiento basado en ubicaciones. El objetivo final de estos esfuerzos es desbloquear todo el potencial de esta propiedad intelectual. En juegos, CMGE se asoció con KingNet para lanzar el juego inactivo Legend of Sword and Fairy: A New Beginning en 2023. En cine y televisión, la compañía trabajó con el sitio de videos en línea iQIYI y otras compañías para producir el drama televisivo Sword and Fairy IV. (basado en el juego Legend of Sword and Fairy IV), que se emitió en la plataforma iQIYI en enero de 2024. Además, CMGE colaboró ​​con Penguin Pictures para producir Sword and Fairy, un drama televisivo basado en el juego Legend of Sword and Fairy VI. , que se emitió exclusivamente en la plataforma Tencent Video en enero. Además, Sword and Fairy I (basado en Legend of Sword and Fairy I) pronto se transmitirá exclusivamente en la plataforma Tencent Video.

A lo largo de 2023, CMGE ha alineado constantemente su desarrollo con las tendencias de la industria del juego. Actualmente, la industria vive una nueva fase de crecimiento. Sin embargo, la lógica que impulsa este crecimiento está evolucionando: un cambio hacia el enfoque en el negocio principal y el fomento del desarrollo de alta calidad está marcando el comienzo de un período de “exuberancia racional”, que reemplaza el crecimiento extensivo que caracterizó la década anterior. Dedicada al desarrollo impulsado por productos premium y de alta calidad, la compañía, con sus tres principales segmentos comerciales: desarrollo de juegos IP y publicación global, operación de propiedad intelectual patentada y la plataforma metaversa al estilo chino, está avanzando hacia el futuro con un enfoque en crecimiento orientado a la calidad.

Preparado para un crecimiento significativo: próximo lanzamiento de Sword and Fairy World y ricas reservas de productos

Ahora que acabamos de entrar en 2024, parece que la industria de los juegos sigue ofreciendo nuevas oportunidades y desafíos. CMGE está lista para dar un paso adelante con el lanzamiento de una variedad de nuevos productos, lo que marca el inicio de un nuevo ciclo de crecimiento sostenible y de alta calidad. La empresa confía en su capacidad para afrontar los altibajos del ciclo económico.

Para empezar, se espera que sigan expandiéndose los minijuegos, que representan un mercado nuevo y en crecimiento. Según una investigación actual, el 84% de los encuestados cree que los jugadores experimentan una fatiga cada vez mayor y buscan opciones de juego más livianas y diversas. Este cambio en las demandas psicológicas de los jugadores se alinea con las características de los minijuegos. De hecho, el tamaño del mercado de minijuegos de China superó los 40 mil millones de yuanes en 2023 y se proyecta que supere los 60 mil millones de yuanes en 2024, según datos publicados por Ocean Engine, una plataforma de marketing digital líder en China.

En 2024, CMGE aprovechará sus populares e influyentes IP de juegos para lanzar más de 10 productos de minijuegos, incluidos Country Love Story, Sword and Fairy: Wen Qing y Naruto: Konoha Masters. Estos minijuegos, que en su mayoría están adaptados de los juegos de la aplicación, ya tienen una sólida reputación sobre la que basarse. Al combinar “reputación, temática y jugabilidad”, CMGE tiene como objetivo abordar los puntos débiles de los usuarios de minijuegos y crear productos fenomenales que satisfagan sus preferencias.

En segundo lugar, CMGE lanzará en 2024 su muy esperado juego de mundo abierto, Sword and Fairy World, que representa la culminación de tres años de dedicados esfuerzos de desarrollo. Este juego, desarrollado y publicado de forma independiente por la empresa, es una experiencia de mundo abierto que sumerge a los jugadores en el género de fantasía Xianxia al estilo chino. En junio de 2023, obtuvo una licencia para su lanzamiento en plataformas móviles y de PC y lanzó una campaña de reservas que atrajo a más de 4 millones de suscripciones. Se ha revelado que pronto se realizará una prueba de facturación para verificar la viabilidad comercial del producto antes de su lanzamiento oficial. Se espera que el juego se lance en 2024.

La creciente popularidad del estilo chino resalta el atractivo de la cultura tradicional. Sword and Fairy World, un juego de Xianxia al estilo chino, invita a los jugadores a un mundo rico en elementos tradicionales. Ofreciendo una gran variedad de historias interesantes, incluida la trama principal, tramas secundarias específicas de cada personaje y misiones secundarias, el juego está diseñado para permitir a los jugadores profundizar en las profundidades del espíritu humano. Los jugadores pueden realizar hazañas sobrehumanas, como surcar los cielos y profundizar bajo tierra, para explorar varios reinos, experimentando la emoción de la exploración sin restricciones. Con su juego apasionante y sus profundas raíces culturales, se espera que el juego sea un importante generador de ingresos en 2024.

Finalmente, CMGE ha presentado una línea de juegos de gran éxito muy esperados cuyo lanzamiento está previsto para 2024, lo que reforzará aún más las perspectivas de crecimiento de la compañía. En términos de publicación de juegos IP, el éxito de Soul Land: Shrek Academy, lanzado el 31 de enero, ya superó los 100 millones de yuanes en ingresos mensuales. La primera mitad del año será testigo del lanzamiento de Fight Break Spheres y Soul Land: Reversed Spacetime. En la segunda mitad, los jugadores pueden anticipar el lanzamiento de nuevos títulos IP como Daily Life of Chat Group, Naruto: Konoha Masters y New Romance of the Three Kingdoms: The Legend of Cao Cao. En cuanto a I+D independiente, Wenmai Interactive, una subsidiaria de propiedad total de CMGE, unirá fuerzas con 37 Interactive Entertainment para promover su primer juego estratégico con temática de los Tres Reinos, World of Castellan, con el objetivo de sostener el crecimiento de los ingresos y la contribución de las ganancias para 2024. Además, el lanzamiento del segundo juego estratégico con temática de los Tres Reinos, Code: Lord, está previsto para la segunda mitad del año. Además, Hoop City:3V3, un juego de deportes electrónicos desarrollado por Shanghai Zhoujing, una filial holding de la compañía, está programado para su lanzamiento oficial durante el período de vacaciones de verano.

En su informe de investigación, Guosen Securities destacó la similitud de la industria de los juegos con la metáfora de Warren Buffett de “nieve húmeda y una colina realmente larga”, lo que sugiere potencial para un crecimiento sostenido y rentable. En 2023, el mercado de los juegos experimentó la normalización de las licencias de juegos, lo que indica un regreso a los orígenes de la industria y el comienzo de un nuevo capítulo que enfatiza la innovación y el espíritu empresarial para navegar en un nuevo ciclo económico. Avanzando hacia 2024, el mercado de juegos entró en una fase de exuberancia racional impulsada por juegos de alta calidad. Sólo mediante la introducción de nuevos productos de primer nivel las empresas podrán capitalizar este nuevo ciclo de crecimiento.

Según los analistas, CMGE, un precursor de los juegos IP, posee amplias reservas de propiedad intelectual que permiten lograr un desarrollo impulsado por productos premium y de alta calidad. De hecho, la compañía ha acumulado una gran cantidad de juegos IP nuevos y de alta calidad en sus tres principales segmentos comerciales: desarrollo y publicación global de juegos IP, operación de propiedad intelectual patentada y la plataforma metaversa al estilo chino. En 2024, la compañía lanzará estos nuevos juegos al mercado, lo que, junto con las contribuciones a los ingresos de productos de larga data, se prevé que impulse un desempeño de alto crecimiento sostenido.

Xiao Jian, director ejecutivo, presidente y director ejecutivo de CMGE, afirmó en la presentación de resultados que: “Tenemos mucha confianza en nuestras perspectivas para 2024. Con los próximos lanzamientos de juegos en los mercados nacionales y extranjeros, somos optimistas en cuanto a lograr excelentes resultados y impulsando un crecimiento significativo de los ingresos este año”.

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Fuente: ManíMedia

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