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WTL 2023 Verano – Vista previa de los playoffs

Fecha:

por: Nakajin y Wax

Después de 11 semanas de juego de la temporada regular, finalmente es hora de que comiencen los playoffs de verano de la World Team League 2023. ¿Seguirán los desvalidos sorprendiendo a la liga? ¿Puede DKZ aferrarse a su derecho de nacimiento por una temporada más? ¿BASILISK caminará por el camino real? Todas esas preguntas y más serán respondidas esta semana.

Soporte y formato de los playoffs de la WTL

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Horarios

  • Rondas 1 y 2: Viernes, 11 de agosto 10:00 a.m. GMT (GMT + 00: 00)
  • Rondas 3 y 4: Sábado, 12 de agosto 11:00 am GMT (GMT + 00: 00)
  • Semis y gran final: Domingo, 13 de agosto 11:00 a.m. GMT (GMT + 00: 00)

Formato de eliminatorias de la WTL

Formato básico: A diferencia de otros formatos de la liga de equipos SC2, WTL se basa en un PERDER ESTADO en lugar de una condición de victoria. Cada equipo tiene cuatro 'vidas', y el primer equipo en llegar a cero vidas pierde el partido.

Como en la temporada regular, los equipos juegan una serie de partidos al mejor de dos. Solo los jugadores iniciales de cada equipo están predeterminados, mientras que los jugadores restantes se eligen a medida que avanza el partido.

Si un partido termina 2-0, el jugador ganador permanece activo y juega en el siguiente partido. El jugador perdedor es eliminado y su equipo pierde una vida. El equipo perdedor luego elige un nuevo jugador para jugar en el próximo partido.

Si el resultado de un partido es un empate 1-1, entonces ambos jugadores son eliminados, ambos equipos pierden una vida y ambos equipos deben enviar un nuevo jugador para el próximo partido.

Revive: A cada equipo se le permite revivir solo antes del partido de as (ver más abajo), devolviendo a un jugador eliminado a la serie.

Si la serie llega a un partido de as, cada equipo recibe otra reactivación. Sin embargo, este 'as-revivir' no se puede usar en un jugador que ya fue revivido (sin revivir dos veces).

Partidos de as: Si un partido termina en empate 1-1 cuando ambos equipos tienen menos de una vida, habrán llegado efectivamente a cero vidas al mismo tiempo (el equipo que sube 1-0 primero NO gana; el segundo juego del partido hay que jugar). En ese caso, se juega un solo partido BO1 as para decidir el resultado de la serie. Los jugadores de partida Ace pueden ser seleccionados/revividos como se describe anteriormente.

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En resumen, el formato trata de equilibrar la naturaleza pesada de un formato puro de matar y el estilo equitativo del formato WTL habitual. Eso significa que los equipos con un as particularmente fuerte tienden a desempeñarse mejor que en la temporada regular, pero los buenos francotiradores y los jugadores utilitarios aún conservan gran parte de su valor.

El formato de guantelete parece increíblemente favorecido por el mejor equipo, pero es interesante que ''solo'' 4 de los 7 primeros clasificados lograron sellar el trato. Además, hemos visto muchas carreras milagrosas desde la parte inferior del soporte. Los fanáticos de WTL/SCBOY desde hace mucho tiempo recordarán a Scarlett y Dream en una racha ganadora de 19 mapas para llevar a Brave Star Gaming a la gran final. Más recientemente, Oliveira y Reynor arrastraron a KaiZi Gaming desde el último peldaño de los playoffs hasta la gran final.

Incluso si nuestros actuales equipos 6.º y 7.º, PH y SSLT, jugarán principalmente por la posibilidad de coronarse como el mejor caballo oscuro del torneo, todo a partir de ese momento podría ser bastante impredecible.

Descripción general de los equipos de playoffs

瘦死骆驼/Starving Camels (semilla n.º 7): 15 puntos, récord de 4-7, diferencial de mapa de -5

Roster y récords de la temporada regular:

Platinum Heroes (semilla #6): 17 puntos, 6-5 récord, -3 diferencial de mapa

Roster y récords de la temporada regular:

Pase lo que pase en los playoffs, esta temporada ya es un gran éxito para 白金骆驼/Platinum Camels. Ninguno de los equipos parecía tener una oportunidad realista de llegar a los playoffs antes de que comenzara la temporada, e incluso el descenso era una posibilidad si cometían algunos errores. En cambio, se desempeñaron mucho más allá de las expectativas, superando a Shopify Rebellion y PSISTORM Gaming para llegar a los playoffs por primera vez en la historia de sus respectivos equipos. Ahora que están jugando con el dinero de la casa, ¿cuánto tiempo pueden mantener sus rollos?

La respuesta a esa pregunta radica en cómo llegaron aquí los dos equipos. Comencemos con Platinum Heroes. La consistencia fue el tema de la temporada de Héroes: cuando miras la final posiciones de la temporada regular, Platinum Heroes perdió contra todos los equipos por encima de ellos y venció a todos los equipos por debajo de ellos. Para puntuar esos resultados, todos sus jugadores clave registraron tasas de victoria cercanas al 50%.

A diferencia de los Platinum Heroes, los Starving Camels llegaron a los playoffs a través del drama y el caos. Sus actuaciones individuales fueron enormemente desequilibradas, con Firefly sobresaliendo como as, pero el resto del equipo fue extremadamente impredecible. Aún así, cada miembro del elenco de apoyo dio una actuación clave en el momento perfecto (Cyan 1-1 MaxPax, TooDming 2-0 trigger, Silky 1-1 ByuN), lo que permitió a los Camels conseguir los puntos necesarios para superar la postemporada. línea de corte

Al comparar los dos equipos, los Platinum Heroes tienen un piso más alto, pero los Starving Camels tienen un techo más alto. Los Héroes tienen cuatro jugadores estables que pueden ganar todos sus partidos en los que están al 50/50 o más, incluso contra Starving Camels, a quienes derrotaron 5-1 en la temporada regular (por no decir que no tienen potencial para sorprender; HICIERON 4 -2 Shopify para asegurar su lugar en los playoffs). Son los favoritos para vencer a los Camels en esta revancha de los playoffs, pero les costará mucho avanzar más (especialmente con el asesino de protoss Cure al acecho en ABYDOS).

Por otro lado, el factor comodín de los Camels les da una oportunidad ligeramente mayor de derrotar a uno de los cinco mejores equipos, SI todos hacen clic al mismo tiempo. Supongamos que uno de los all-ins del 30 % de TooDming acierta, Silky juega al azar un macrojuego piadoso como lo hizo contra ByuN, o Cyan supera a alguien en PvP... ...podría ser suficiente, combinado con una buena actuación de Firefly, para acabar con un ABYDOS o TL.

Honestamente, parte de esta evaluación es solo vibraciones. No es que goblin, DnS ​​y ShaDowN no puedan hacer queso; diablos, probablemente sean mejores en eso que los jugadores de SSLT. Pero cuando consideras lo que ambos equipos atravesaron durante la temporada regular, no puedes evitar pensar que SSLT es solo un poco más salvaje y peligroso.

ABYDOS (semilla #5): 22 puntos, récord 8-3, diferencial de mapa +10

Roster y récords de la temporada regular:

Aunque ABYDOS solo terminó en quinto lugar en la temporada regular, todavía son contendientes al campeonato marginal en los playoffs.

El equipo rara vez estuvo en plena forma durante la temporada regular, en parte debido a que Cure se perdió varias semanas por una lesión en el brazo, y en parte porque el equipo decidió alinear a sus jugadores aficionados Mondo y Jinioh en varios partidos. Sin embargo, en un testimonio de la profundidad del equipo, llegaron a los playoffs con bastante comodidad sin que nadie jugara más de 20 juegos, incluso los sOs técnicamente retirados contribuyeron con un récord de 3-1. Ahora, ¿qué pasaría si combinaras esa profundidad con un as como Cure jugando en cada partido? Esa es potencialmente una receta para una carrera profunda en los playoffs.

La gran pregunta para ABYDOS es exactamente cómo bueno de un as Cure es. Claro, está jugando algunos de los mejores StarCraft II de su carrera en este momento, y llega en segundo lugar en Gamers8. Sin embargo, ese resultado es algo engañoso: a pesar de quedar segundo, también perdió ante tres de los ases más peligrosos de la WTL: Serral (0-2), Maru (0-2) y Reynor (1-4). Esa tendencia también se mantiene cuando miras otros torneos, con Cure luchando por vencer a los discutibles mejores tres jugadores del mundo.

Aún así, todavía se puede tener esperanza para ABYDOS. La WTL es un entorno diferente a los torneos individuales, especialmente los fuera de línea. Cure, a pesar de hacer grandes avances para mejorar su consistencia fuera de línea, aún debería ser más fuerte cuando juega en línea. De hecho, finales de la última temporada (en febrero) terminó con una actuación clásica de Online-Cure, donde se fue 3-0 contra Reynor y 2-0 contra Oliveira para hacerse con el campeonato de DPG. No se puede descartar por completo que la misma versión de Cure vuelva a aparecer.

Team Liquid (semilla #4): 22 puntos, récord de 8-3, diferencial de mapa de +16

Roster y récords de la temporada regular:
Después de varias temporadas de bajo rendimiento, Liquid finalmente obtuvo un final de temporada regular acorde con su lista. Llenar la brecha del tamaño de Harstem en su alineación con SKillous fue sin duda una bendición, pero el factor más crítico fue que Clem se desempeñó como un as de nivel S nuevamente con un fantástico récord de 19-5.

Suponiendo que todos puedan mantener un nivel similar en los playoffs, Liquid podría ser otro contendiente oscuro para ganar el campeonato. Realmente ayuda que el equipo tenga un equilibrio racial, dándoles dos francotiradores de emparejamiento de espejo sólidos en Elazer y SKillous (que también pueden encargarse de los negocios contra los miembros más débiles de los equipos opuestos).

Pero, como suele ser el caso en un formato semi-all-kill, son tus jugadores de calibre as los más cruciales para el éxito. En el caso de Clem, sigue siendo todo un enigma debido a sus fortalezas y debilidades marcadamente contrastantes. Como muestran sus cinco campeonatos de ESL Europe, es el único terran que puede pelear en igualdad de condiciones con los dos grandes de Reynor y Serral, o tal vez incluso tiene ventaja sobre ellos. Si estuvieras formando un equipo con el único objetivo de vencer a BASILISK, muchas personas elegirían a Clem como su primera elección.

Por otro lado, Clem ha sido infamemente vulnerable contra sus compañeros terranos. Sí, Clem ganó 3-1 a Maru en Gamers8, pero una gran victoria no niega una tendencia de años. Olvídese de vencer a Cure o Maru en una revancha: Oliveira y Ryung también podrían ser empates extremadamente difíciles. Si Liquid va a llegar hasta el final, necesitan que Gamers8 haya sido un verdadero avance de TvT para Clem.

Dragon KaiZi Gaming (sembrado n.º 3): 25 puntos, récord de 8-3, diferencial de mapa de +29

Roster y récords de la temporada regular:
Si bien los resultados de Gamers8 fueron mixtos para la mayoría de los equipos de playoffs de WTL, fueron unilateralmente malas noticias para Dragon KaiZi Gaming. De sus tres jugadores principales en Dark, herO y Oliveira, ninguno de ellos logró pasar la fase de grupos de RO16. No solo eso, sino que herO ha estado en una severa caída en la GSL este año, lo que es un mal augurio para DKZ que se dirige a los playoffs.

Aquí es donde tienes que pensar en cuánto importa realmente la diferencia en línea/fuera de línea en StarCraft II. Independientemente de lo que sucedió en los eventos individuales, herO y Dark lo han estado matando en línea. Como puede ver en sus registros anteriores, fueron algunos de los mejores jugadores de sus respectivas facciones. Diablos, herO incluso ganó nuestro 'mejor protoss de la temporada regular' otorgar. No solo eso, sino que también han seguido acumulando victorias en los ESL Open Weeklies.

Si bien es difícil poner el WTL en un cubo específico, se inclina más hacia el lado de ESL Weeklies que el GSL. Si hacemos caso omiso de todos los eventos individuales (bueno, contemos el segundo puesto de Dark en Code S Season 2) y observamos solo las actuaciones de WTL, Dark y herO bien podrían llevar a DKZ a otro campeonato más. Además, no se puede descartar el factor Oliveira: fue enorme para KaiZi Gaming en los playoffs de la temporada pasada, con marca de 15-5 mientras ayudaba a llevar a su equipo desde el fondo de los playoffs hasta el segundo lugar.

El impulso podría estar en contra de DKZ en este momento, pero hay una buena posibilidad de que el equipo se desempeñe por encima de sus expectativas temporalmente reducidas.

BASILISK (semilla #2): 26 puntos, récord de 11-0, diferencial de mapa de +30

Roster y récords de la temporada regular:
No podemos evitar volver a hablar de Gamers8, ya que es el punto de referencia más reciente para los mejores jugadores de WTL. Para BASILISK, el estruendo en Riyadh contó una historia mixta. Serral, el MVP de la temporada regular de la WTL con un absurdo récord de 23-1, demostró ser mortal al sufrir una derrota por 0-3 ante Solar. Reynor, burlado durante la temporada regular de la WTL como el hombre "50/50", logró su mejor resultado fuera de línea en Gamers8 y se llevó a casa el campeonato de $150,000. Trigger, bueno, jugó algunas Copas Abiertas de ESL y lo hizo bastante bien.

Si bien hemos tenido cuidado de leer demasiado en los resultados de Gamers8 para otros jugadores, el poderoso ZvT de Reynor podría continuar. Se benefició del entrenamiento de Lambo antes del torneo y, en general, parecía imparable en el enfrentamiento; esos aprendizajes podrían tener un impacto duradero. También es una señal alentadora que la campaña WTL anterior de Reynor comenzó con una temporada regular regular y terminó con una carrera de playoffs mucho mejor. ¿Quizás está guardando lo mejor para el final otra vez?

En cuanto a la derrota de Serral ante Solar, simplemente confirmó que uno solo puede 'dominar' ZvZ durante tanto tiempo antes de que el todopoderoso lanzamiento de monedas lo derribe nuevamente. Incluso antes de Gamers8, los fanáticos deberían haber sabido que jugadores como Dark, Solar y tal vez incluso DRG iban a ser el mayor peligro para el dúo Serral/Reynor en los playoffs.

Teniendo en cuenta el peligro de ZvZ, BASILISK todavía parece ser el favorito para ganarlo todo. Serral tuvo la mejor temporada regular en la historia de WTL, Reynor acaba de ganar un evento del calibre del Campeonato Mundial, e incluso el gatillo ha mejorado lentamente a lo largo de la temporada hasta convertirse en una amenaza sorpresiva. Eso no quiere decir que sean imbatibles: en cualquier partido, Reynor podría volver a la forma de 50/50 hombres, y Serral podría dividir un ZvZ crucial 1-1. Pero, lo más probable es que, en medio de un campo de playoffs apilado, BASILISK emergerá con el Campeonato de verano WTL 2023.

ONSYDE Gaming (semilla n.° 1): 29 puntos, récord de 9-2, diferencial de mapa de +30

Roster y récords de la temporada regular:

ONSYDE Gaming podría haber obtenido el primer lugar en la temporada regular, pero eso no los convierte necesariamente en los favoritos para ganar en los playoffs. Para ellos, todo se trata de los enfrentamientos.

Ryung fue una gran parte del éxito del equipo en la temporada regular. Se esperaba que desempeñara un papel secundario como tercera opción, pero superó a Solar con un fantástico récord de 14-6. Sin embargo, su 8-2 TvT representó una gran parte de eso, y ese enfrentamiento sería completamente irrelevante si BASILISK avanza. TvZ, especialmente contra jugadores de alto nivel, ha sido un gran problema para Ryung desde su regreso del servicio militar, lo que en su mayoría lo anularía en un probable enfrentamiento contra BASILISK. Por otro lado, podría ser el jugador más importante de ONSYDE contra Liquid o ABYDOS. Contra DKZ, caería en algún punto intermedio.

En cuanto a Maru, está en una situación similar a la de Ryung, aunque no tan polarizado. Si bien el TvT de Maru ha disminuido de su nivel divino en 2021-22, sigue siendo el mejor jugador en el enfrentamiento. Cualquiera que sea el porcentaje de posibilidades que le darías para vencer a Clem/Cure/Oliveira, ese número es definitivamente más alto que el que le darías contra el dúo Zerg de BASILISK. Maru se enfrenta a Serral y Reynor con bastante poca frecuencia, pero los resultados recientes están a favor de los Zergs ([ 1 ], [ 2 ]). En general, Maru parece ser un poco perdedor contra BASILISK Zergs, con su habilidad de tortuga y obtener victorias al final del juego como un factor X potencial.

Eso nos deja con Solar, quien parece ser igualmente importante contra todos los oponentes potenciales de ONSYDE. Contra todos los equipos que no son BASILISK, su valor radica simplemente en ser un jugador fuerte y completo. En el formato BO2, es básicamente un lavado entre Solar y los jugadores en el nivel de herO/Dark/Clem/Cure, y él podría suavizar a sus equipos muy bien para todos los demás (o incluso matarse a sí mismo si lo siente). Por supuesto, contra BASILISK, será un jugador clave debido a la vulnerabilidad ZvZ del dúo EU Zerg.

Con todo, ONSYDE está ligeramente por detrás de BASILISK en nuestra estimación de campeonato.

Predicción

Round 1: Héroes de platino > 瘦死骆驼 (Camellos hambrientos)
Round 2: ABIDOS > Héroes de platino
Round 3: ABIDOS > team Liquid
Round 4: ABIDOS > Dragón KaiZi Gaming
Round 5: BASILISCO > ABYDOS
Grandes finales: BASILISCO > Juegos ONSYDE


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