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Cómo las organizaciones deportivas desarrollan su presencia en los deportes electrónicos

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El mundo del deporte lleva varios años utilizando los torneos de videojuegos para desarrollar sus actividades, rejuvenecer su afición y promocionar a sus patrocinadores. Descubre cómo varias federaciones y clubes deportivos han integrado los deportes electrónicos en su estrategia.

Federación Portuguesa de Fútbol

La Federación Portuguesa de Fútbol decidió en 2017 crear su propia división de deportes electrónicos para apoyar y desarrollar la nueva tendencia de los videojuegos competitivos en el país.

La plataforma FPP es un verdadero centro de información y torneos para los fanáticos de los videojuegos de fútbol electrónico del país.

Para ello, lanzó su propio plataforma de torneo en FIFA, abierto a todos los jugadores del país. Basado en el API de Tornamento y software de gestión, la plataforma ofrece copas y ligas regulares en numerosos formatos y para diferentes categorías de jugadores: duelo, 2vs2, solo femenino, clubes, etc.
Los torneos más importantes finalizan durante eventos en vivo y se transmiten en vivo por Canal de Twitch de RTP Arena.

Un cuadro de torneo integrado en el sitio web de PFF con widgets de Toornament.

Más allá de la organización de los torneos, la plataforma sirve como transmisor de información para todas las novedades relacionadas con el fútbol de deportes electrónicos en Portugal.

Federación Francesa de Fútbol

Desde 2021, la Federación Francesa de Fútbol organiza su propia competencia de videojuegos en el juego FIFA. La operación permite a sus licenciatarios representar a su club en la escena eFoot y participar en torneos organizados en todas las regiones de Francia.

El sitio de la eFootball Cup creado con el creador de sitios web Toornament

La FFF cuenta con la participación de sus ligas, distritos y clubes locales para comunicarse con sus licenciatarios y organizar sus torneos. Para ayudarlos, la FFF ha publicado una guía que permite a los clubes estructurar su práctica y contar con un representante de eFoot en su región para apoyarlos.

Así, la edición 2023 de la eCup movilizó a 60 distritos durante una primera etapa de clasificación departamental, luego 15 ligas. Se organizaron más de 70 torneos en toda Francia, al final del cual 15 ganadores se clasificaron para la final nacional. Esto tuvo lugar sucesivamente en el Centro Nacional de Fútbol de Clairefontaine y luego en el Estadio de Francia.

La FFF utilizó el Torneo creador de sitios web sin código para crear el sitio de la eCup y mostrar los datos de la competencia, como la lista de torneos, la lista de participantes y los resultados. El personal de cada distrito local organizó sus calificaciones con el software de gestión de Toornament, que las integró automáticamente en el sitio web oficial de la competencia.

La lista de clasificados para los torneos de la liga local “Hauts-de-France”. 

Federación Francesa de Baloncesto

Desde 2020, la Federación Francesa de Baloncesto se implica en los deportes electrónicos con la creación de su marca FFBB Esports. Este enfoque es parte de la diversificación de su oferta de práctica y está integrado en el “Viviendo juntos" programa. La FFBB se ha dedicado una sección destinada a la práctica de los esports en su web explicar sus fundamentos y asesorar a sus clubes para su desarrollo.

Transmisión en vivo por el canal Twitch de la FFBB de los torneos de Rocket League

A finales de 2020, la FFBB lanzó su propia competición de deportes electrónicos, la Liga de aros, Seguido por el Copa de aros en 2023. La FFBB eligió el videojuego Rocket League y el modo Hoops que mezcla conducción de automóviles y baloncesto. Abiertas tanto para licenciatarios como para no licenciatarios, estas competiciones consisten en ligas regulares y torneos en equipos de 2 jugadores. Algunas ediciones reunieron a más de 100 equipos participantes. Cada competencia se transmite en vivo por la plataforma de streaming Twitch, tanto en el sitio oficial canal FFBB y en canales asociados especializados en Rocket League.

Página pública del torneo de la FFBB Hoops Cup en Toornament

Desde la primera edición, la FFBB ha elegido Software de gestión de competiciones de torneos para organizar sus copas y ligas. En 3 años, la FFBB organizó 37 torneos con más de 1400 participantes utilizando Toornament.

clubes de fútbol profesionales

Muchos clubes de fútbol profesionales también están recurriendo a los torneos de videojuegos para atraer un nuevo público a su estadio, activar a sus patrocinadores o involucrar a sus aficionados. Aquí hay dos ejemplos:

Club de fútbol FC Nantes

En el marco de las actividades para sus socios, el club de fútbol FC Nantes ofreció una torneo en el juego FIFA 23. Alrededor de cien miembros participaron para ganar asientos VIP, camisetas y obsequios. Los 4 finalistas disputaron los últimos partidos en la Fan Zone del estadio Beaujoire antes del partido NANTES-ANGERS de la temporada 2023 de la liga de fútbol profesional.

Club Clermont Foot 63

El club Clermont Foot 63 ha habilitado una zona de juegos dentro de su estadio para albergar eventos de videojuegos. En particular, acogió su primera torneo en el juego Rocket League la primavera pasada.
El torneo comenzó por Internet y la final se jugó en la inauguración del partido CLERMONT-REIMS ante los espectadores presentes.

Ya sea que las organizaciones deportivas necesiten organizar torneos, publicar un sitio de competición o desarrollar una plataforma completa, Todos han encontrado en Toornament las herramientas necesarias para su estrategia de deportes electrónicos.

Federaciones deportivas, clubes o agencias de marketing y eventos, si quieres hablar de algún proyecto de gaming no dudes en contactar con nuestro equipo en GME@dhr-rgv.com.

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