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Las notas del parche de Call of Duty: Modern Warfare versión 1.20 cambian drásticamente las recompensas

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La versión 1.20 de Call of Duty ha caído y las recompensas de Warzone están tomando un cambio masivo en cómo se manejan. Mira las notas completas del parche aquí.

Activision e Infinity Ward han lanzado la versión 1.20 para Call of Duty: Modern Warfare y Warzone y con él vienen una serie de nuevos cambios y actualizaciones para el juego. ¿Quieres ver qué hay en las notas del parche? Asegúrese de revisar la lista completa aquí.

Notas del parche de Call of Duty: Modern Warfare versión 1.20

Infinity Ward dejó caer Call of Duty 1.20 en el Blog de Infinity Ward el 28 de abril de 2020. Hay una gran cantidad de cambios de equilibrio, correcciones de errores y otras actualizaciones, pero el cambio más notable fue cómo funcionan los contratos de recompensa en Call of Duty: Warzone. Donde originalmente tomaste el contrato y marcarías al azar un escuadrón para que lo elimines por dinero en efectivo y premios, los contratos de recompensa en Call of Duty Warzone versión 1.20 se han ido a favor del contrato Most Wanted. Ahora, si recoges un contrato de Most Wanted, serás marcado como la recompensa por cualquier escuadrón circundante. Para ganar el contrato y su premio, debes sobrevivir el tiempo asignado.

Es un cambio extraño estar seguro, ya que los contratos de recompensa alentaron los encuentros en lugar de permitir que los jugadores se escondan en el camino hacia la victoria, pero veremos cómo se desarrolla en las próximas semanas. Puede consultar la lista completa de cambios en Call of Duty versión 1.20 a continuación.

Actualización de lista de reproducción

Modern Warfare

  • Tiroteo de planos
  • Guerra terrestre reinfectada
  • Tiroteo con manivela 3v3
  • Shoot the Ship 24/7 (incluye Cranked and Grind!)

Warzone

  • Solos, Tríos, Quads
  • Saquear tríos

Descarga del paquete de datos

¿Tienes Modern Warfare en PS4 o Xbox?

La actualización de hoy incluye una descarga requerida para PlayStation y Xbox, de aproximadamente 15 gbs, y es necesaria para acceder a Modern Warfare.

  • Una vez que instales el parche y selecciones un modo (multijugador, campaña, Operaciones especiales, etc.), accederás al menú de instalación del juego. Aquí, deberá descargar el Paquete de datos 1 desde este menú. Una vez que se complete la descarga, deberá cerrar y volver a abrir la aplicación del juego.

Correcciones de errores y actualizaciones

Correcciones generales

  • Se agregó una pestaña Desafíos a la pantalla principal de multijugador para un acceso más fácil
  • Ajuste de cómo se reproduce el audio para el Precision Airstrike para que siga el plano con mayor precisión
  • Se corrigió un error por el cual los jugadores que usaban KBM en Game Battles podían hacer planos de armas personalizados que también se podían usar en multijugador o Warzone.
  • Actualmente, el texto blanco aparecerá cuando alguien esté hablando, independientemente del equipo. Ahora, cuando alguien está en un equipo enemigo, su texto aparecerá en rojo.
  • Arreglo para una hazaña en Hackney Yard jugando Infected
  • Se corrigió un error que impedía que los jugadores pudieran atacar a un enemigo mientras estaban encima de un ATV
  • Varios arreglos fuera de límites y exploit
  • Después de la última actualización, el modelo de personaje de Talon apareció estirado con problemas gráficos de corrupción mientras estaba en la caminata de escuadrones. Esto ha sido arreglado
  • Se corrigieron algunos emblemas de la temporada 3 que aparecían con texto incorrecto
  • Se solucionó un problema con los ojos de Kreuger al completar un movimiento final.
  • Se corrigió un error por el que algunos relojes aparecían en la dirección incorrecta al gesticular
  • Se corrigió un error por el cual los jugadores podían perder la opción de elegir su Facción favorita en el menú Operador
  • Se corrigió un error por el cual se podía ver una luz blanca mientras se movía o disparaba un arma cerca de ubicaciones específicas
  • Se agregó una opción de zona muerta solo para gamepad que permite a los jugadores ajustar el rango interno en el que no se registrará la entrada del stick.
  • Se solucionó un problema que impedía a los miembros del grupo editar sus cargas de CDL cuando el filtro de reproducción rápida de CDL estaba activo.
  • Se solucionó un problema por el cual la función de ejecución automática se detenía cuando los jugadores abrían su chat de texto en el juego.
  • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores acercarse / alejarse en el Mapa Tac si Jump estaba atado en la Rueda del mouse hacia arriba / abajo.

Armas

  • Se corrigió un error en el que completar los desafíos finalistas para el SKS desbloqueaba los camos asociados para el Renetti
  • Se corrigió un error por el cual el desbloqueo de camuflaje para el SKS era inconsistente con otros desafíos de camuflaje para rifles de tirador
  • Se corrigió un error por el cual la máscara de "Cable duro" para Alex aparecía en térmicas mientras Cold Blooded está equipado

Warzone

  • Contrato más buscado: en lugar de que se marque un Operador aleatorio en su Mapa Tac, voluntariamente está poniendo una Recompensa para que cualquier escuadrón lo vea en Verdansk. Por supuesto, este gran riesgo tiene grandes recompensas ...
  • La capacidad de ver los tokens XP disponibles no está visible en el menú Warzone. Esto ha sido arreglado.
  • Después de regresar al partido, un jugador estaba en un estado en el que no podía interactuar con la caída de carga del equipo, y tenían el aviso de reanimación aunque estaban vivos. Esto ha sido arreglado
  • Se ajustó la velocidad y el tamaño del círculo.
  • Hemos agregado el camión de carga a BR Solos con velocidad de giro, aceleración y velocidad máxima reducidas
  • Se movió el marcador para que sea visible en el menú de pausa.
  • Se solucionó un problema en el que el Informe posterior a la acción no mostraba las ganancias totales del equipo
  • Se corrigió un error por el cual los jugadores no podían equipar placas de armadura mientras Dead Silence está activado
  • Nuevo elemento: Armor Satchel: encontrar uno de estos te permite llevar hasta 8 placas de armadura en lugar de 5. Estas caen al morir y pueden ser saqueadas por otros jugadores. Estos no contienen placas de armadura por defecto, solo aumentan la cantidad de transporte del jugador. Recompensa garantizada al completar los contratos de Scavenger (reemplaza a la máscara de gas como elemento garantizado)
  • La máscara de gas seguirá siendo rara en el botín y se podrá comprar en la estación de compra.
  • Saqueo: Clasificación de saqueo: cuando terminas una partida de saqueo, ahora te dan una calificación en forma de moneda. ¡Bronce, plata, oro, platino y más! Cuanto más efectivo haya recogido su equipo, más fría será la moneda. ¡Obtenga más de 3.5 millones para descubrir la calificación más alta!

Operaciones Especiales

  • Se corrigió un error en el que la selección de la máscara USEF 1 para el operador Mil-Sim aparece como la máscara predeterminada en Co-op
  • Ahora se puede acceder a la Tienda de municiones mientras se encuentra en la casa de seguridad al comienzo de cada Operación especial.
  • Operación Crosswind: se corrigieron varias situaciones en las que los jugadores podían quedar atrapados fuera del avión cuando el resto del equipo se reagrupa.
  • Arregla algunos casos raros en los que los jugadores en la última posición podrían revivirse, o han comenzado una auto-recuperación, pero aún así se desangran de todos modos.
  • Se corrigió una instancia en la que el color del ícono de revivir del jugador podía cambiar rápidamente de azul a rojo después de haber sido revivido con éxito.
  • Se corrigió que los jugadores pudieran salir de un traje de Juggernaut y luego ganar la capacidad de revivir a otros incluso si ellos mismos estaban en la última posición.
  • Operación Harbinger: los jugadores ahora pueden salir de la casa de seguridad antes y 'capturar' el primer elemento de inteligencia más rápido siguiendo el diálogo de Kamarov.
  • Operación Harbinger: se corrigió el audio perdido en el gran camión de carga.
  • Operation Crosswind: se corrigieron algunos casos de soldados que daban hitmarkers blindados, pero que no tenían una armadura visible.
  • Se solucionó un problema por el que se podía ver una jeringa flotando mientras revivía a un compañero de equipo.
  • Se solucionó un problema con el audio del helicóptero.

PC

  • Se corrigió un error en el que los jugadores que usaban una GPU Vega64 podían ver contornos corruptos alrededor de sus modelos de personajes y armas.
  • Se corrigió un bloqueo que ocurría a los jugadores que usaban una tarjeta gráfica GeForce 900 Series cuando cargaban la Misión de Operaciones Especiales Crosswind.

¿Qué opinas de Call of Duty: Modern Warfare versión 1.20? ¿Los cambios de recompensas afectarán tu juego? No olvides consultar la actualización anterior también en la que Call of Duty comenzará a hacer tramposos a propósito juntos.

TJ Denzer es un jugador apasionado por los juegos que ha dominado toda la vida. Cuando no está repartiendo palizas en los últimos juegos de lucha, explorando la historia de los videojuegos o jugando juegos de rol con su compañero, está buscando nuevos alimentos y bebidas en la búsqueda constante de buenos momentos con buenas personas dentro y fuera del área del sur de Texas. También puedes encontrarlo en Twitter @johnnychugs.

Fuente: https://www.shacknews.com/article/117803/call-of-duty-modern-warfare-version-120-patch-notes-drastically-changes-bounties

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