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Capcom revierte la actualización de Resident Evil Revelations que causó problemas de rendimiento y fallas cuando los fanáticos lo acusan de intentar introducir DRM para eliminar el soporte de mods.

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Capcom enfrenta acusaciones de fanáticos de que está agregando silenciosamente nuevos DRM a sus juegos más antiguos para PC, en lo que parece ser un intento de tomar medidas enérgicas contra el uso de mods. Pero el proceso pasó de “silencioso” a “muy ruidoso” después de que una reciente actualización de Resident Evil Revelations provocara desaceleración y accidentes, e impidió que algunas modificaciones funcionaran. Poco después de que se lanzara la actualización, Capcom la revirtió, pero dijo que se volverá a publicar una vez que se resuelva el problema.

La actualización de Resident Evil Revelations se lanzó el 8 de enero y los usuarios rápidamente comenzaron a informar una serie de problemas a raíz de ella. Eso provocó una desagradable reacción en forma de (lo adivinaste) más de 200 comentarios negativos. Opiniones de los usuarios en los últimos días 

Nos comunicamos con Capcom para obtener más información sobre la actualización y no recibimos respuesta, pero los creadores de Enigma Protector, el DRM que aparentemente Capcom ha estado agregando a sus juegos, respondieron a la pregunta de un jugador sobre el DRM y su tono desdeñoso. no hizo felices a los jugadores. 

"¿Por qué estás tan seguro de que todo lo que informaste pertenece a nuestro software?" Un representante de Enigma respondió en el foro de mensajes sobre su software, antes de sugerir que la gente estaba enojada "porque ya no se pueden usar los trucos". (La publicación original se eliminó desde entonces, pero permanece disponible a través de un Archive Enlace.)

Resident Evil Revelations no es el único juego antiguo de Capcom que se ha actualizado con Enigma DRM: como lo señaló Eurogamer, Mega Man Battle Network Legacy Collection y Ghost Trick: Phantom Detective recibieron actualizaciones similares a finales de 2023. Según un usuario de Steam Waifu4Life, otros juegos de Capcom con Enigma Protector DRM instalado incluyen Capcom Arcade Stadium y Arcade 2nd Stadium, Mega Man Zero/ZX Legacy Collection, Resident Evil 5, Street Fighter 30th Anniversary Collection y Strider. 

Esos juegos no vieron el mismo tipo de rechazo por parte de los jugadores que Resident Evil Revelations, presumiblemente porque las actualizaciones relevantes no rompieron las cosas de manera tan inmediata y obvia, aunque Opiniones de usuarios negativas ahora están comenzando a aparecer en algunas de sus páginas de Steam.

Capcom no ha dicho qué pretendía hacer la actualización de Resident Evil Revelations, o qué salió mal, pero al menos reconoció que no estaba funcionando como debía. "Debido a un problema observado con la última actualización lanzada, hemos revertido la actualización correspondiente", Capcom escribí en Steam después de la reversión. “Pedimos disculpas por las molestias causadas y una vez que se resuelva el problema, volveremos a publicar la actualización. Muchas gracias por su paciencia y cooperación”.

La "paciencia" de los jugadores no parece ser muy abundante en este momento, y no solo por los problemas con Revelations. No está claro por qué Capcom comenzaría a aplicar nuevos DRM a juegos más antiguos (Resident Evil Revelations salió en 2013), pero una suposición generalizada es que es un esfuerzo por acabar con el uso de mods. Capcom habló con fuerza contra el uso de mods en sus juegos en noviembre de 2023, poco después de que los organizadores de un torneo de Street Fighter 6 Olvidé apagar un mod desnudo. y transmitir a Chun Li desnudo al mundo.

No hubo ningún vínculo directo con ese incidente en la reacción de Capcom, pero el editor dejó clara su posición al respecto. En una presentación de octubre de 2023 sobre medidas contra las trampas y la piratería, describió las modificaciones como “otro problema” inherente a los juegos en PC y dijo que “todas las modificaciones se definen como trampas, excepto cuando son compatibles oficialmente”. Esa presentación se produjo solo unos días antes de que Capcom parcheara Enigma en Mega Man Battle Network Legacy Collection.

“La mayoría de las modificaciones pueden tener un impacto positivo en el juego. Algunas modificaciones, sin embargo, pueden ser perjudiciales para la empresa tanto en términos de daño a la reputación como en términos de carga de trabajo”, dijo Capcom. “Hay una serie de modificaciones que son ofensivas para el orden público y la moral. Cuando estos se difunden, la imagen del producto se empaña y la marca se ve afectada. Además, estas modificaciones ofensivas pueden confundirse con implementaciones legítimas y causar daños a la reputación.

“Las medidas contra las trampas y la piratería son muy importantes para proteger las futuras ganancias y la reputación de la empresa... Mientras publiques juegos para PC, debes tomar contramedidas. De lo contrario, se acumularán daños financieros, daños a la reputación y carga de trabajo”.

Capcom tiene razón en que las modificaciones son una parte importante de lo que hace que los juegos de PC sean tan geniales; lo que puede haber juzgado mal es cómo reaccionarán los jugadores cuando intentes quitarles eso. Suponiendo que eso sea lo que está sucediendo aquí, no es la primera vez que Capcom toma medidas agresivas para desalentar las modificaciones: en diciembre de 2023, Monster Hunter YouTube El equipo del canal Darkside dijo que el equipo legal de Capcom Japón estaba emitiendo solicitudes de eliminación y advertencias de derechos de autor contra Monster Hunter Rise: videos Sunbreak que muestran cualquier tipo de uso de mod.

Hasta ahora, Capcom no ha hecho ningún comentario público sobre la actualización de Resident Evil Revelations, o sus aparentes esfuerzos anti-mod en general, ni ha respondido a consultas. En una declaración enviada a PC Gamer, un representante de Enigma Protector esencialmente rechazó su participación y dijo que las personas descontentas con la situación deberían dirigir sus consultas (y enojo) a Capcom.

"Producimos un software para proteger los archivos ejecutables de Windows contra ingeniería inversa, cracking, etc.", dijo el representante. “Nuestros clientes protegen su propio software con el nuestro. Tenga en cuenta que no controlamos qué software se protege, no controlamos cómo se protege, no conocemos las opciones de protección que se utilizan. Ni siquiera tenemos contactos con nuestros clientes en materia de protección... El uso de nuestro producto pertenece totalmente al cliente. Ni siquiera podemos saber qué software está protegido y por qué está protegido”.

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