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Copernic Space vende activos digitales para el vuelo lunar de 2024

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SAN FRANCISCO – Copernic Space está vendiendo capacidad digital y activos lunares para una misión lunar en 2024.

Es el último paso en la campaña de la startup de Los Ángeles para crear un mercado digital para vender y financiar activos espaciales.

La carga útil lunar de Copernic Space se alojará en una cápsula de la startup LifeShip de San Francisco. El barco salvavidas es recolectando ADN de los clientes como parte de su campaña para establecer un banco de semillas y un archivo de datos lunares. Está previsto que la cápsula LifeShip se lance en 2024 en un cohete SpaceX Falcon 9. Si todo va según lo planeado, aterrizará en el Mare Crisium del hemisferio norte lunar en el módulo de aterrizaje lunar Blue Ghost 1 de Firefly Aerospace.

En el pasado, Copernic Space vendió espacio de carga útil para clientes como Puesto avanzado lunar. Recientemente, Copernic Space optó por invertir en su propia carga útil lunar porque “de esa manera podemos controlar el proceso comercial”, dijo Grant Blaisdell, cofundador y director ejecutivo de Copernic Space. “Puedo derribar las barreras de accesibilidad y las barreras económicas. Al tomar un gran activo y fraccionarlo, puedo permitir que un segmento comercial e incluso de consumidores completamente diferente acceda al mercado espacial”.

Los activos digitales que se envían en la carga lunar de Copernic Space incluyen música, códigos, colecciones de bellas artes, registros de empresas y vídeos.

Además, Axiom Space3, la rama de tecnologías Web3 del desarrollador de infraestructura espacial, está sosteniendo un concurso para seleccionar el primer meme para enviar a la luna como activo tokenizado. Otro cliente de Copernic Space es Sophiaverse, una empresa conjunta establecida en 2016 por Hanson Robotics y SingularityNet Foundation.

Cohete Perun

El otoño pasado, Copernic Space vendió 24 espacios de carga útil en el vuelo de prueba de octubre del cohete Perun desde SpaceForest de Polonia.

"Lo vendimos en aproximadamente un día y medio", dijo Blaisdell.

Los clientes de la carga útil de Perun incluían empresas emergentes de criptomonedas, artistas, un festival de música y una organización filantrópica ucraniana que patrocinó el vuelo de una muñeca Space Barbie.

"Los convertimos en tokens como activos espaciales del mundo real", dijo Blaisdell. "Entonces, han verificado la propiedad de los activos que enviaron al espacio".

Los activos del mundo real son tokens digitales basados ​​en blockchain que representan activos físicos como una muñeca o un satélite, así como activos digitales como obras de arte o licencias de imágenes satelitales. Copernic Space pasó los últimos dos años trabajando con proveedores de carga útil para crear un estándar para tokenizar ranuras de carga útil, cargas útiles y activos espaciales del mundo real.

El cohete Perun de una sola etapa, lanzado desde un centro de entrenamiento de la Fuerza Aérea Polaca, alcanzó una altitud de aproximadamente 10 kilómetros antes de que fallara su motor. SpaceForest recuperó el cohete después de que cayera en el Mar Báltico. A través del vuelo, SpaceForest demostró algoritmos de control de pruebas, procedimientos de recuperación y lanzamiento.

Para Copernic Space, el vuelo demostró “que se pueden generar ingresos” vendiendo espacios de carga útil a través de este nuevo modelo, dijo Blaisdell. "Hemos creado un negocio espacial completo con una red de revendedores de usuarios de pago en nuestra plataforma para ayudar a desarrollar y escalar el mercado de compra comercial de activos espaciales".

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