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Revisión de Demeo Battles: una nueva versión de un éxito comprobado

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Cuando se lanzó en 2021, llamamos a Demeo nuestro Juego del Año en todas las plataformas de realidad virtual.

Aunque la experiencia cooperativa aún estaba en sus inicios, la oferta principal era una ejecución tan emocionante y perfecta de la realidad virtual social que era la elección obvia. Si bien presentó una interesante adaptación de realidad virtual de un rastreador de mazmorras de mesa por turnos, fue la experiencia de jugar en un tablero virtual con amigos lo que lo llevó al límite.

Demeo Battles es una nueva entrada en la franquicia, que ofrece la misma base central pero con un conjunto de reglas diferente basado en la competencia. Sentado a la sombra de Demeo, la pregunta más importante es clara: ¿Battles hace lo suficiente para justificar ser su propio lanzamiento?

Batallas Demeo – Los hechos

¿Qué es?: Un spin-off PvP competitivo de Demeo en el que entre 1 y 4 jugadores se enfrentan en partidos cortos de 10 a 15 minutos.
plataformas: Quest, SteamVR (Revisión realizada en Quest 3)
Fecha de Publicación: Fuera ahora
Desarrollador: Juegos de resolución
Precio: $19.99

Entrar en batallas

En los dos años transcurridos desde su lanzamiento, Resolución Games ha añadido varias expansiones de contenido gratuito a Demeo que añaden campañas completamente nuevas sin coste añadido. El compromiso continuo del equipo de apoyar a los jugadores existentes, al mismo tiempo que se expande a nuevas plataformas como PC y PSVR 2 (y así, manzana vision pro) es impresivo.

Resolución Games anunció inicialmente Batallas como un Modo de juego PvP viniendo a Demeo. Sin embargo, más adelante, el equipo giró sus planes hacia batallas, un lanzamiento completamente independiente que llegaría por separado del título principal de Demeo. Disponible hoy como lanzamiento pago, Demeo Battles ve a Resolution Games comenzar a expandir su nueva propiedad intelectual hasta convertirla en una franquicia en ciernes.

¿Lo que es lo mismo?

Demeo Battles toma la base del juego de exploración de mazmorras cooperativo y lo adapta a un nuevo formato, basado en partidas competitivas rápidas. En lugar de trabajar juntos a través de campañas, los jugadores se enfrentarán en partidos más cortos que durarán entre 10 y 15 minutos y apoyarán a entre 1 y 4 jugadores.

Hay muchos puntos en común entre Demeo y Demeo Battles; para aquellos que hayan jugado a Demeo antes, muchas cosas les resultarán familiares.

Hay muchos de los mismos héroes del juego base, así como cartas, ataques, habilidades y monstruos. Los fundamentos básicos siguen siendo: sigue siendo un juego de estrategia por turnos en el que mueves figuras de héroes por el tablero en cada turno, tiras dados para atacar o colocas cartas en fichas para evocar efectos o ataques.

Los controles básicos, la interfaz de usuario y los sistemas de juego generales son idénticos. Recoger las figuras, inspeccionar las cartas en la palma de tu mano, ajustar la posición del tablero: todo funciona exactamente igual que Demeo.

Esto también significa que todas las mejores integraciones a nivel de sistema de Demeo están presentes en Batallas. El juego multiplataforma es compatible entre Quest y SteamVR, y para los jugadores con auriculares Quest, el excelente modo de realidad mixta de Demeo se puede habilitar en la configuración. El seguimiento manual en Quest también es compatible, al igual que en Demeo, junto con el modo multijugador local para quienes juegan juntos en el mismo espacio físico.

¿Qué es diferente?

Con tanto prestado de Demeo, esto podría parecer como si Resolution Games estuviera renovando un terreno previamente transitado, pero esa no es la historia completa. Sí, muchos de los activos y fundamentos básicos de Demeo se están reutilizando aquí, pero Resolución también se ha esforzado por crear algo nuevo donde sea necesario.

Los mapas conservan los escenarios de fantasía establecidos en las campañas de Demeo, pero los revisan por completo con nuevos diseños diseñados específicamente para el juego competitivo. Esto significa que los mapas son de menor escala en comparación con Demeo, lo que se adapta al nuevo conjunto de reglas y a las partidas más cortas.

Otros detalles interesantes incluyen la campana gigante presente en cada mapa, que, cuando suena, indica el inicio de una partida. También hay un nuevo y hermoso entorno virtual que rodea el tablero de juego, lo que proporciona un punto de diferencia con respecto al escenario del sótano de Demeo. Todos los menús están modificados y el juego incluye nuevas secuencias previas y posteriores al partido que preparan el escenario adecuadamente. Hay suficientes ajustes únicos para que las batallas se sientan un poco familiares y un poco distintas.

Cara a cara

Los jugadores pueden unirse a uno de los dos equipos durante la configuración previa al partido, con cuatro espacios para héroes disponibles. Cuando se juega con cuatro jugadores, cada uno controla un héroe cada uno. Cuando son solo dos jugadores, cada jugador puede controlar a ambos héroes de su equipo u optar por que una IA controle a uno de ellos.

Después de seleccionar héroes, a los jugadores se les presenta una pantalla de selección de tienda previa al partido. Se te concede una cantidad limitada de monedas para gastar en recursos para la partida, en forma de cartas de habilidad o monstruos controlados por la IA que lucharán en tu equipo. Puedes dividir tu dinero como quieras: algunos recursos son más caros que otros, por lo que parte de la estrategia es cómo inviertes entre monstruos y habilidades, equilibrándolos con el estilo de juego de tus héroes.

Una vez que todos los héroes y monstruos se colocan en las áreas iniciales del mapa, comienza la partida. Al igual que Demeo, los jugadores gastan dos puntos de acción por turno, eligiendo entre movimiento, habilidades de cartas o ataques. Si un héroe pierde toda la salud, cae. Cada héroe obtiene una resurrección automática por partida, restaurando tres puntos de salud, pero si vuelven a caer, eso es todo.

El primer equipo que pierda a ambos héroes es declarado perdedor.

Esos son los conceptos básicos: es Demeo, pero ajustado para funcionar en un formato de jugador contra jugador. Los mapas son más pequeños, la acción más rápida y la emoción social reducida a algo un poco más competitivo. Incluso hay un botón de chat de equipo en tu muñeca, para que puedas discutir la estrategia con tu compañero de equipo en privado.

Otras adiciones también le dan vida a la fórmula: un cronómetro de turno de un minuto acelera el ritmo, al igual que un perímetro de lava que comienza a invadir el mapa a mitad de una partida. Operando como el círculo en un juego de batalla real, la lava comienza en los bordes exteriores del mapa y reduce el área segura en unas pocas casillas por turno, lo que obliga a los jugadores a participar a medida que avanzan hacia el centro.

¿Funciona?

En un sentido amplio, absolutamente. Sería fácil descartar el formato como una simple variación de Demeo, que lo es, pero eso socava lo interesante que es realmente una partida de Batallas.

La duración más corta de una partida determinada es una gran ventaja: te ofrece las mejores partes de Demeo en una presentación mucho más ajustada. Las principales campañas cooperativas de Demeo son fantásticas, pero también suponen un gran compromiso. No existe un juego "rápido" de Demeo. Las batallas eliminan esa picazón, posiblemente presentando una versión del juego que atraerá de manera más inmediata a los nuevos jugadores.

En términos de modos de juego, hay una opción de emparejamiento de juego rápido, así como alojamiento de partidos privados para amigos a través de códigos de sala. También hay un modo de clasificación atenuado en el menú, configurado para llegar a un punto indeterminado después del lanzamiento; los detalles específicos sobre el formato aún no están confirmados.

Si no quieres jugar en modo multijugador, existe una opción para un solo jugador que presenta una serie de "desafíos" que debes superar. Estos son escenarios predeterminados, generalmente temáticos en torno a un determinado monstruo u obstáculo, donde te harás cargo de dos héroes contra un equipo de otros dos controlados por la IA. Es el mismo formato de Batallas PvP, solo que con algunos parámetros establecidos y monstruos estructurados en una 'campaña' increíblemente flexible de desafíos que desbloqueas uno tras otro.

Estos desafíos son perfectamente divertidos, pero aún así son una oferta en solitario un poco estéril. Me encontré queriendo jugar una campaña más grande y más desarrollada... y luego me di cuenta de que era solo el Demeo original.

Progresión y estructura

Esto resalta la difícil situación en la que se encuentra Battles. Como experiencia de juego, es atractiva y una opción fantástica para que los nuevos jugadores se lancen. Sin embargo, separarlo de la versión original de Demeo crea algunas peculiaridades.

Para darle cierta progresión al juego, solo se desbloquean tres héroes y tres mapas desde el inicio de Demeo Battles. Para desbloquear más, necesitarás ganar experiencia y claves (la forma de moneda del juego) jugando partidas con otros o logrando estrellas en los desafíos para un jugador.

En última instancia, el sistema parece un poco decepcionante. El menú asociado para desbloquear nuevos héroes, mapas y otros cosméticos está oculto en una parte poco clara de la interfaz de usuario. Es una presentación poco interesante y parece un poco poco elaborada en la era de los sistemas de hiperprogresión posteriores a Fortnite.

El punto de comparación obvio es Los rompevidrios de Polyarc. En sí es un derivado competitivo de la exitosa serie Moss del estudio, su sistema de progresión está mucho más desarrollado, pero también está diseñado para ser navegado y explorado mediante interacciones físicas de realidad virtual. Todo es un botón que se puede presionar o una figura que puedes recoger: es un fantástico diseño de interfaz de realidad virtual que da vida a la estructura del pase de batalla, ahora rutinaria.

Demeo Battles simplemente presenta a los jugadores un menú plano y aburrido y sin indicación de qué esperar una vez que hayan desbloqueado todo lo que se ofrece. Un sistema tan básico puede haber funcionado para Demeo, pero las expectativas son mucho mayores para los sistemas de progresión en el género multijugador competitivo.

Glassbreakers también es un título de servicio en vivo gratuito. Con un plan claro para presentar nuevos héroes, se puede jugar completamente gratis (aunque con un camino más largo para desbloquear contenido) y luego ofrece una opción de pase de batalla pago para aquellos que lo deseen. El otro beneficio de este enfoque es que atrae a los jugadores sin costo alguno, lo que brinda a la base de jugadores y a los tiempos de cola un margen saludable. Cuando un juego multijugador competitivo toma la ruta paga, también crea una barrera de entrada que, en última instancia, podría convertirse en una sentencia de muerte para los tiempos de cola en el futuro.

Nota del editor: Nos comunicamos con Resolución Games para preguntar sobre planes y detalles de precios para el contenido posterior al lanzamiento. Actualizaremos esta sección si recibimos una respuesta.

Batallas Demeo – Veredicto final

Sin embargo, en última instancia, todavía es difícil criticar la jugabilidad momento a momento de Demeo Battles. Es un nuevo formato realmente atractivo que se basa en la espectacular base de Demeo y presenta una entrada que posiblemente sea más accesible e incluso más fácil de recomendar que el propio Demeo. Cuando los amigos vengan a pasar una noche de realidad virtual, ahora optaré por saltar a algunas partidas de Batallas en lugar de una campaña Demeo completa cada vez.

El sistema de progresión es decepcionante y hay preguntas sobre cómo Battles mantiene a su audiencia y hacia dónde se dirige el juego a partir de aquí. Dicho esto, teníamos preguntas similares sobre Demeo cuando se lanzó, y mira dónde terminó.

A pesar de eso, sólo podemos juzgar un juego basándonos en lo que se ofrece ahora, no en lo que está por venir. Con Demeo Battles, Resolution Games ofrece a los jugadores una experiencia competitiva verdaderamente divertida por derecho propio. La mesa está preparada para que eso se convierta en algo aún más grande y mejor, tal como sucedió con Demeo. Pero por ahora, toma asiento, tira los dados y sumérgete en otra versión de una ya sublime experiencia social de realidad virtual.


UploadVR utiliza un sistema de calificación de 5 estrellas para nuestras reseñas de juegos; puedes leer un desglose de cada calificación de estrellas en nuestro revisar pautas.

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