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El desafío Gran Turismo eSports comienza en el circuito Deep Forest

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Motorsport Australia ha anunciado el lanzamiento de su Gran Turismo eSports Challenge, que comenzará en el famoso Deep Forest Circuit.

Este evento, en asociación con Next Level Racing y Sector 1 Simracing, es una empresa que fusiona la emoción de las carreras con el ámbito de vanguardia de los deportes electrónicos. El eSports Challenge está ingeniosamente estructurado en cuatro etapas, cada una de las cuales ofrece una combinación única de desafío y emoción.

La competición comienza con una contrarreloj de preclasificación en el circuito Deep Forest de Gran Turismo, donde los participantes superarán los límites del Audi R8 LMS Evo GT3 Car. Esta fase inicial es crucial, ya que sólo los 70 primeros avanzarán a la siguiente ronda, prevista para el 9 de diciembre.

Eliminatorias y enfrentamiento

Después de la preclasificación, el evento se divide en cinco eliminatorias, cada una con un circuito diferente y el elegante BMW Vision Gran Turismo. Los mejores jugadores de cada serie se asegurarán un lugar en la gran final, con lugares adicionales en juego en una carrera pre-final ferozmente competitiva. En esta penúltima etapa, los pilotos se enfrentarán al Blue Moon Bay Speedway Tri-Oval en un Mazda MX5 Roadster Touring Car, compitiendo por los cuatro lugares restantes en la final.

El enfrentamiento final promete ser una carrera electrizante en el Circuito de Spa-Francorchamps. Aquí, los finalistas competirán en el BMW M3 GT3 '11 durante 21 vueltas, culminando con la coronación del campeón del Motorsport Australia Gran Turismo Esports Challenge.

Hay mucho en juego, y el ganador general se llevará a casa el recién lanzado GT Racer Cockpit de Next Level Racing. Este premio no sólo simboliza el triunfo, sino que también ofrece una experiencia de carrera mejorada para el ganador, cerrando aún más la brecha entre las carreras del mundo virtual y real.

La importancia del evento

Según los organizadores, este desafío de deportes electrónicos marca un paso en la evolución de los deportes de motor virtuales. Es un reconocimiento de la creciente influencia de los juegos en el mundo de las carreras y el potencial de los eSports para ofrecer una experiencia inmersiva y competitiva paralela a las carreras de la vida real. La transmisión en vivo del evento por Sector 1 Sim Racing subraya su importancia y alcance en la comunidad de jugadores.

Este evento sigue el éxito de otras competiciones con temática de Gran Turismo, como la Porsche Esports Challenge EE. UU., donde Randall Haywood consiguió la victoria por segundo año consecutivo. La influencia de Gran Turismo se extiende más allá de los juegos; se ha convertido en un fenómeno cultural que combina la emoción de las carreras con la complejidad estratégica de los deportes electrónicos.

Además del Motorsport Australia Gran Turismo eSports Challenge, la franquicia Gran Turismo ha inspirado una gran cantidad de otras competiciones, cada una de las cuales ofrece elementos y desafíos únicos que atienden a un amplio espectro de entusiastas de las carreras y jugadores de eSports.

Uno de esos eventos es el Serie mundial de Gran Turismo. Esta competencia reúne a lo mejor de lo mejor de todo el mundo y ofrece una plataforma donde los jugadores compiten en una serie de carreras en varias pistas y clases de autos. Este campeonato es conocido por su diversidad en formatos de carreras, incluidas carreras de resistencia y de velocidad, que requieren que los competidores exhiban velocidad y conocimiento estratégico.

Sony en IA y juegos

En noticias relacionadas, Sony AI y Polyphony Digital han lanzado Gran Turismo Sophy 2.0, un testimonio de la intersección en evolución de la IA y los juegos. Este agente de carreras de IA en Gran Turismo 7 ofrece a los jugadores un desafío único, adaptándose a varios niveles de habilidad y mejorando la experiencia de juego. La integración de Sophy 2.0 en GT7 es un paso adelante en los juegos impulsados ​​por IA, que ofrece un entorno realista y competitivo para jugadores de todo el mundo.

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