Logotipo de Zephyrnet

El director de Gran Turismo 7, Kazunori Yamauchi, no entiende los problemas que tienen los jugadores con el juego

Fecha:

El mayor problema con Gran Turismo 7 ya no son sus servidores. Los cambios recientes en el juego han pagos fuertemente nerfeados durante varias carreras, y los jugadores no están contentos con eso. El juego ya fomentaba en gran medida las microtransacciones antes del parche 1.07 con cosas como giros de ruleta para invitaciones a comprar ciertos autos de alta gama. Hoy, el creador de la serie y director de GT7, Kazunori Yamauchi, abordó directamente el sentimiento de los fanáticos en un del blog eso parecía desdeñar sus preocupaciones.

¿Cuáles son los problemas de Gran Turismo 7?

Gran Turismo 7 Sofía

Los altos precios de los autos y los pagos bajos son los principales problemas que tienen los jugadores con Gran Turismo 7. El juego tiene microtransacciones y los jugadores perciben que la economía del juego los dirige hacia ellos. Algunos autos que se podían comprar por $4.99 en Gran Turismo Sport ahora cuestan $40 en créditos en GT7. Algunos de estos autos solo brindan a los jugadores una invitación para comprarlos que dura un tiempo limitado, accediendo directamente a FOMO.

En la publicación del blog, después de abordar la interrupción reciente del servidor, Yamauchi afirma:

“También en esta actualización, se han ajustado algunas recompensas de eventos. También quería explicar las razones de esto y nuestros planes para el futuro.

En GT7 me gustaría que los usuarios disfrutaran de muchos coches y carreras incluso sin microtransacciones.

Al mismo tiempo, el precio de los automóviles es un elemento importante que transmite su valor y rareza, por lo que creo que es importante vincularlo con los precios del mundo real.

Quiero hacer de GT7 un juego en el que puedas disfrutar de una variedad de autos de muchas maneras diferentes y, si es posible, me gustaría tratar de evitar una situación en la que un jugador deba reproducir mecánicamente ciertos eventos una y otra vez.

Con el tiempo, le informaremos los planes de actualización para contenido adicional, eventos de carreras adicionales y características adicionales que resolverán esto de manera constructiva.

Me duele no poder explicar los detalles sobre esto en este momento, pero planeamos continuar revisando GT7 para que la mayor cantidad de jugadores posible pueda disfrutar el juego.

Realmente agradeceríamos que todos pudieran observar el crecimiento de Gran Turismo 7 desde un punto de vista a más largo plazo”.

Por lo tanto, el razonamiento detrás de las carreras de nerfeo es evitar una situación en la que un jugador las use para obtener créditos. También cree que el precio de los automóviles debe estar vinculado a los precios del mundo real para "transmitir su valor y rareza". Eso está muy bien cuando el juego no espera que arrojes dinero real para comprarlos.

En otras noticias, la La serie Resident Evil de Netflix tiene fecha de estrenoy Se confirma que Hogwarts Legacy no tiene microtransacciones.

El puesto El director de Gran Turismo 7, Kazunori Yamauchi, no entiende los problemas que tienen los jugadores con el juego apareció por primera vez en PlayStation LifeStyle.

punto_img

Información más reciente

punto_img