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El Power Glove es tan malo que un sitio web de realidad virtual lo mejora

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Un experimento WebXR de Brielle García simula el Power Glove como entrada para un juego en el Nintendo Entertainment System original.

Es muy malo.

Guante de poder

El accesorio de hardware de Mattel para la NES original se lanzó en 1989 y quedó inmortalizado en The Wizard de Fred Savage ese año. Basado en la primera generación de tecnología de realidad virtual de la década de 1980, el Guante de poder es uno de los ejemplos más famosos de la historia de los videojuegos de accesorio de juego engorroso y de corta duración.

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“Me encanta la idea de recrear fragmentos divertidos y extraños de la historia de los videojuegos en realidad virtual. Cuando era niño, estaba muy entusiasmado por usar el Power Glove después de verlo en 'El Mago'”, me dijo García por mensaje directo. “Aunque pasarían varios años antes de que pudiera probar uno y quedarme completamente decepcionado. Recrear esa sensación con tecnología de realidad virtual de vanguardia es realmente divertido”.

En los años transcurridos entre El cortacésped y Matrix, el Power Glove sobrevivió en experimentos como una herramienta de bajo costo para probar ideas basadas en gestos relacionadas con la realidad virtual. Ahora, con el experimento de García, el Power Glove se simula en un sitio web totalmente inmersivo.

WebXR los sitios son en realidad los primeros destinos son compatibles con Apple Vision Pro y Meta Quest 3, con seguimiento manual compatible con ambos sistemas. De hecho, el Power Glove de García se puede colocar en los navegadores web de ambos auriculares, aunque hasta ahora solo funciona según lo previsto en Quest 3.

"Esta es una pequeña muestra divertida de lo que es posible con WebXR/A-Frame en estos días", me dijo García. "El seguimiento manual es totalmente compatible y los dispositivos son lo suficientemente rápidos como para ejecutar incluso emuladores en el navegador".

Don Hopper visitó el sitio web con Meta Quest 3. Pudo usar gestos básicos como una especie de volante para un juego emulado en NES.

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El proyecto aún está en desarrollo y actualizaremos esta publicación con la URL cuando esté completo. Puedes seguir el progreso de García como @tacolamp en x

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