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El juego de supervivencia de Blizzard Odyssey cancelado en medio de despidos de Microsoft – PlayStation LifeStyle

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El juego de supervivencia de Blizzard Entertainment, cuyo nombre en código era Odyssey, ha sido cancelado tras un gran número de despidos en Microsoft. Mientras que el Xbox y Zenimax se han visto afectados por los despidos, la mayoría de los 1,900 puestos perdidos corresponden a los equipos de Activision Blizzard.

Odyssey pasó seis años en desarrollo

Odyssey iba a ser un juego de aventuras y supervivencia ambientado en un universo completamente nuevo. El juego se reveló a través de una oferta de trabajo en 2022, pero había estado en desarrollo durante más de seis años. Gracias a problemas con el motor Synapse del juego, todavía faltaban varios años para que el juego estuviera terminado y tenía como objetivo una fecha de lanzamiento de 2026.

Al final, Blizzard decidió que no valía la pena seguir con Odyssey y el portavoz de Blizzard, Andrew Reynolds, dijo informe de Bloomberg que el juego fue cancelado “como parte de un enfoque en proyectos que son más prometedores para el crecimiento futuro”. Blizzard “trasladará a algunas personas del equipo a uno de varios proyectos nuevos e interesantes que Blizzard tiene en las primeras etapas de desarrollo”.

La mayoría de las personas que trabajan en Odyssey han sido despedidas hoy. Jez Corden de Windows Central También informó que los despidos también incluyen a la gran mayoría de los equipos internos de atención al cliente de Activision, que ahora se subcontratarán a empresas externas. Mientras tanto, los departamentos de Microsoft dedicados a llevar los juegos de Xbox al comercio minorista físico han supuestamente también ha sido cerrado, alimentando los rumores sobre la consola Xbox exclusivamente digital que supuestamente está en desarrollo.

Microsoft tenía anteriormente un equipo de 22,000 empleados entre sus numerosos estudios. Según una nota de Phil Spencer, vista por IGN, los despidos se realizaron en Activision Blizzard, ZeniMax y los equipos de Xbox y representan aproximadamente el 8% de la fuerza laboral. Como resultado de la decisión, el presidente de Blizzard Entertainment, Mike Ybarra, anunció que también dejando la compañía, al igual que el director de diseño y cofundador de Blizzard, Allen Adham.

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