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El resumen internacional: los gigantes de carriles de TI12

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Los campeonatos internacionales acaban de finalizar su duodécima edición en Seattle, con Team Spirit levantando la Égida para hacer suyo el año. TI12 trajo la competencia más elitista de Dota 2 de regreso a Seattle después de aventurarse por todo el mundo durante algunos años, por lo que había una sensación de nostalgia en la competencia.

Si bien Aegis podría haber viajado hacia atrás, Dota 2 en su mayor parte ha avanzado. El juego en los niveles más altos de competencia se ha vuelto extremadamente ágil, y un solo error tiene el potencial de arruinarlo todo. ¡No es como en los viejos tiempos (o más bien, simples viejos tiempos) de TI1, donde los jugadores de EHOME intercambiaban roles en los juegos de la gran final!

De hecho, ¡la fase de líneas es una de las áreas que más ha mejorado en Dota profesional! En este TI, los carrileros dominantes como Quinn y Yatoro trabajaron para sus equipos y ocuparon un lugar destacado en el estado general del juego. Así que decidimos asociarnos con SAP y hacer un resumen de TI basado en datos, en particular, sus etapas de aterrizaje.

Encontramos un jugador de cada posición que fue un gigante durante la fase de calles. Por etapa de líneas, nos referimos a los primeros 10 minutos del juego; ahí es donde recopilamos la mayor parte de nuestros datos. Esto se debe en parte a que los primeros 10 minutos son un poco más fáciles de medir y más predecibles, con cosas como tiempos de juego largos o cortos que interfieren menos. También se debe a que la etapa de líneas es una parte única de Dota 2, y prepara el escenario sobre cómo será el resto del juego. Y especialmente en este TI, esos carriles cobraban gran importancia.

Llevar jugadores

Illya “Yatoro” Mulyarchuk (Espíritu de equipo)

Hace unos años, cuando OG ganó The International dos años seguidos, Anathan “ana” pham fue visto como uno de los mejores acarreadores que jamás haya adornado el juego. Pero en la mente de algunos, ya ha sido destronado por Yatoro, quien fue una bestia de jugador en las rachas ganadoras de TI10 y TI12 de Team Spirit. Por eso no sorprende que los números apunten en su dirección.

De todos los acarreos en los 8 mejores equipos, Yatoro tenía el patrimonio neto promedio más alto en la marca de los 10 minutos. El valor neto no solo tiene en cuenta los últimos golpes (estadísticas de creep), sino que también analiza la capacidad del jugador y de su compañero de carril para conseguir asesinatos en la etapa de carriles mientras evitan las muertes ellos mismos. Yatoro estuvo 200 de oro por encima del promedio, y se nota también con sus últimos golpes, en los que quedó sólo segundo (64 en 10 minutos) detrás de Michael “miCKe” Vu de Team Liquid (66 en 10 minutos).

Lo inesperado es que Yatoro ocupa el penúltimo lugar en cuanto a remates y asistencias, con un promedio de sólo 1.57. Pero apunta al hecho de que Yatoro y su compañero de línea Miposhka sabían exactamente cuándo priorizar las muertes y cuándo concentrarse en la granja, porque al final del día, ¡los acarreadores quieren todo el oro que puedan conseguir!

Mención de Honor: Michael “miCKe” Vu (Team Liquid) – Primero entre los 8 primeros en últimos hits (66). Segundo entre los 8 primeros en patrimonio neto (4423).

Mid laners

Quinn "Quinn" Callahan

Gaimin Gladiators realizó solo un cambio en su plantilla para la temporada 2022-2023: Quinn. Como lo diría la temporada, él fue la última pieza del rompecabezas de GG, y llevó al equipo al oro en la primera mitad del año. Quinn no sólo se adaptó perfectamente al estilo de juego del equipo, sino que su propio juego mejoró significativamente. Rápidamente se convirtió en uno de los mejores mid laners del mundo, y eso se demostró en TI12.

Quinn dominó el carril central en Seattle, encabezando las listas de daños (4893 daños) para todos los carriles centrales en TI12 después de 10 minutos, y quedando en segundo lugar solo detrás de Danil “gpk” Skutin en valor neto y últimos golpes. Uno de los mejores indicadores de su dominio es la ventaja de patrimonio neto promedio que Quinn acumuló sobre el carril central enemigo en 10 minutos. Se adelantó y se mantuvo adelante, superando a su homólogo por 525 de oro de media. Eso tampoco fue todo granja. Quinn estuvo activo al principio del juego, teniendo la segunda mayor participación en asesinatos (muertes + asistencias) para los jugadores centrales en los 8 mejores equipos (2.5). (El único medio jugador entre los 8 mejores que fue mejor que Quinn fue Ilya “squad1x” Kuvaldin de Virtus.pro, quien tuvo una participación promedio en muertes de 2.75 en los primeros 10 minutos).

No fue solo la habilidad mecánica de Quinn lo que lo convirtió en uno de los jugadores más influyentes de TI12, sino también su capacidad para jugar con diferentes héroes y sus estilos de juego completamente diferentes. Aquí hay una distribución de granjas para los 8 mejores equipos (antes del fin de semana de las finales TI12), que muestra cómo el rol fuera del carril se ha convertido en el rol de posición 2 en este meta.

Pero Quinn, al igual que squad1x, se llevó una porción significativamente mayor del pastel agrícola de Gaimin Gladiators. Podía interpretar a los héroes que controlaban el tempo y permitirían que sus otros núcleos escalaran, pero también estaba a la altura de la tarea de ser la condición de victoria.

Mención de Honor: Danil “gpk” Skutin (Equipo BetBoom): el más alto entre todos los mid laners en valor neto (4313) y últimos hits (67).

Jugadores fuera del carril

Li "niu" Kongbo

Después de dos años de dominar la escena de Dota 2, la plantilla de LGD Gaming decidió separarse al final de la temporada 2021-2022. La plantilla se estaba reconstruyendo y la única posición para la que el equipo no podía encontrar una buena opción era fuera del carril. Es decir, hasta que encontraron a niu. niu comenzó la temporada en la División II de la Liga DPC china, pero reconociendo su potencial, Zhang “xiao8” Ning lo trajo a LGD, ¡lo que cambió completamente su temporada! Después de luchar por llegar al top 8 en DPC Majors, la potencia china terminó tercero en TI12. Puede que niu fuera nuevo en The International, pero parecía que pertenecía al escenario más grande de Dota.

En la etapa de líneas, el papel principal de los héroes fuera de la línea es hacerle la vida imposible al oponente, y niu se destacó en eso. Entre los 8 mejores equipos en TI12, niu tuvo la mayor participación en muertes (3.11) de todos los jugadores fuera del carril en la marca de los 10 minutos, y el segundo mayor daño a héroes (3463) después de Yang “Chalice” Shenyi de Azure Ray (4015). Tenía el patrimonio neto más alto de todos los off laner en la marca de los 10 minutos (4569). Como lo señalan los números, niu fue enorme, en particular, un dolor enorme para el otro equipo.

Mención de Honor: Marcus “Ace” Christensen (Gaimin Gladiators): primero entre los 8 mejores en tener un patrimonio neto promedio más alto que el enemigo fuera del carril (513) y últimos golpes (57). Segundo entre los 8 primeros en patrimonio neto (4479).

Soportes blandos

Xu "fy" Linsen

fy es ampliamente considerado como el jugador que más merece no levantar la Égida y, a su regreso a The International, ¡les mostró a todos por qué! fy God estuvo en la cima de su juego desde su primer juego del torneo contra Team Liquid, donde obtuvo 8/2/2 en 9 minutos.

No alcanzó esas alturas en todos los juegos posteriores a eso, pero jugó un papel decisivo en la sorprendente carrera de Azure Ray hacia el top 4 en TI12.

fy registró la mayor participación en asesinatos en los primeros 10 minutos, no solo para los jugadores de la posición 4 (apoyo suave) entre los 8 mejores, sino para los 20 equipos del torneo. Tuvo un promedio de 4.31 asesinatos en los primeros 10 minutos, lo que se vuelve difícil de mantener una vez que avanzas más en el torneo. Los únicos jugadores con una mayor participación en asesinatos que él en los primeros 10 minutos fueron Matthew “Whitemon” Filemon (4.5) de TSM y José “Panda” Padilla (4.43) de Evil Geniuses, quienes jugaron 14 juegos en TI12 en comparación con los 19 de fy. Si bien esta estadística no es tan importante para un jugador de posición 1 (carry), habla mucho de los jugadores de posición 4, ya que son los que hacen los movimientos al principio del mapa.

A lo largo de los años, los equipos siempre le han dado más prioridad en la granja a fy en el rol de posición 4 debido a la eficacia con la que puede usarlo, y no fue diferente para Azure Ray. En la marca de los 10 minutos, fy ocupaba el segundo lugar en valor neto (2376 de oro) entre todos los soportes blandos, y devolvió esa fe con una gran participación en muertes y números de daño. El daño del héroe en la etapa de calles de fy (3955) fue solo superado por Erik “tOfu” Engel de Gaimin Gladiator (4024). Queda por ver si el maestro de la posición 4 seguirá jugando la próxima temporada, pero siempre que lo hace, es un placer ver cómo hace su magia.

Mención de Honor: Erik “tOfu” Engel (Gaimin Gladiators): el más alto entre todos los héroes de la posición 4 en daño de héroe (4024). Segundo entre los 8 primeros en patrimonio neto (2182) y participación en asesinatos (4.15).

Soportes duros

Melchior "Seleri" Hillenkamp

Es lógico que el capitán de uno de los equipos más exitosos de la temporada deje su huella en The International, ¡y Seleri de GG hizo exactamente eso! Fue el mejor en valor neto (2050), daño a héroes (3803) y participación en muertes (3.85) entre los apoyos duros de los 8 mejores equipos. Seleri's Enchantress es una de las mejores del juego, por lo que, naturalmente, fue prohibida en la mayoría de los juegos. Pero tenía su propio conjunto de héroes únicos como Chen, Jakiro y Undying (que tenían menos de 10 selecciones en TI12) que le permitirían dominar el carril. La carrera de Gaimin Gladiators en el grupo inferior fue impulsada por su capacidad para crear su propio meta, un meta capitaneado y ejemplificado por Seleri. Es posible que las elecciones de héroes impopulares no hayan ayudado al equipo en un juego largo, pero le permitieron dominar la línea, y los números son testimonio de ese hecho.

Mención de Honor: Yaroslav “Miposhka” Naidenov (Team Spirit): segundo entre los 8 primeros en patrimonio neto (1978) y participación en asesinatos (3.58).

Mejor equipo de la etapa de carriles en TI12

Si bien es interesante determinar qué jugadores sobresalieron en el mayor torneo de Dota 2 del año, al final del día, es un juego de equipo. Y TI12 tenía un equipo que estaba muy por delante de los demás en lo que respecta a líneas: los Gaimin Gladiators, medallistas de plata. La mayoría de los equipos jugaron a lo seguro, seleccionaron para el final del juego y compraron Hands of Midas para mantener el oro goteando. Pero Gaimin Gladiators se mantuvieron firmes y eligieron héroes que los ayudarían a dominar el juego inicial.

El siguiente gráfico muestra el patrimonio neto promedio y la diferencia de patrimonio neto promedio de los 8 mejores equipos en TI12, con los equipos ordenados según su posición en el torneo. Los Gaimin Gladiators, que quedaron en segundo lugar, son claramente los valores atípicos en ambas métricas. Tenían el patrimonio neto promedio más alto a los 10 minutos de todos los equipos con 17627 de oro. Pero la diferencia de valor neto es lo que los hace destacar: GG tenía una ventaja de valor neto promedio de 1544 de oro en 10 minutos, que es lo que los impulsó a afirmar su dominio una vez que las líneas estallaron. ¿El segundo más alto de la lista? BetBoom en 698.

El 1544 es un promedio, que incluye juegos en los que tampoco tuvieron los mejores comienzos. En muchos juegos, su ventaja en el patrimonio neto era tan alta en el minuto 15 que la escritura ya estaba en la pared. El juego más memorable, y quizás uno que se convertirá en un meme popular de Dota 2, es su segundo juego contra Azure Ray.

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(En el enlace anterior, el entrenador de Azure Ray, Zhang “LaNm” Zhicheng critica el draft de GG mientras GG está ejecutando a Azure Ray antes de que se hayan establecido las líneas de batalla).

Gaimin Gladiators atravesó el grupo inferior contra la mayoría de los equipos. Los únicos equipos que les hicieron competencia fueron Team Spirit (por supuesto), Team Liquid y, hasta cierto punto, LGD Gaming. ¿Qué tenían en común? Impidieron que los Gladiadores se escaparan con el juego en la etapa de líneas.

La gran carrera de Gaimin Gladiator en el grupo inferior demostró cuán fuerte puede ser una estrategia de carril primero. Pero el hecho de que Team Spirit prevaleciera al final demostró que el carril no lo era todo (aunque, como demostró Yatoro, Spirit no se quedó atrás al principio del juego). Si bien es en lo que nos centramos aquí, la belleza de Dota está en la profundidad. En el TI de 2023, Dota era lo suficientemente profundo como para darnos mucho que analizar solo en la marca de los 10 minutos, pero aún más profundo para que esos datos no revelaran todo.

Las granadas de sangre se introdujeron en el juego recientemente, en el parche 2 de Dota 7.33. Ayudan a los héroes a matar en las escaramuzas antes de que comience el juego en la marca de las 00:00 y en la etapa de líneas. Los jugadores profesionales tienden a exagerar un poco con las compras de Blood Grenade, por lo que pensamos que, con la ayuda de SAP, podríamos analizar cómo las compras de Blood Grenade realizadas por los soportes impactan su participación en las muertes en los primeros 10 minutos del juego.

¡Resulta que no existe correlación alguna! La correlación tiene un valor R2 de 0.0118, lo que significa que las granadas de sangre tienen un 1 % de posibilidades de afectar tu participación en las muertes. Lo bonito de los datos es que el jugador con mayor participación en muertes (Whitemon de TSM con 4.5) tiene las compras más altas de granadas de sangre (5.93). ¡Pero Panda, que ocupa el segundo lugar en la tabla de participación en muertes (4.43), está literalmente en el otro extremo con la menor cantidad de compras de granadas de sangre (0.21)! Tal vez los datos nos estén jugando una mala pasada (¡puede suceder!) o tal vez es hora de que los profesionales sean suaves con las granadas.

Escritor // Sid Gopujkar
Gráficos // Stacey "Shiroiusagi" Yamada


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