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 [Entrevista] El director ejecutivo de Star Atlas presenta un ecosistema de juegos múltiples | BitPinas

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  • Wagner enfatiza un enfoque de universo unificado, considerando todos los juegos como parte de un solo producto con interoperabilidad nativa en varias plataformas, impulsado por la cadena de bloques Solana.
  • Destaca el rendimiento, la escalabilidad, el alto rendimiento de las transacciones, la baja latencia, la finalidad de menos de un segundo y los bajos costos de transacción de Solana como factores clave que impulsan la integración exitosa de Star Atlas.
  • Wagner sugiere que la transición a un enfoque de múltiples cadenas requeriría una cuidadosa consideración, auditoría y una implementación responsable para mantener la seguridad y la funcionalidad.

Michael Wagner, director ejecutivo y cofundador del juego web3 con temática espacial Star Atlas, compartió el progreso actual del juego de la compañía, la experiencia en la cadena de bloques Solana y los planes durante una de las entrevistas especiales de BitPinas Webcast en la Cumbre de Juegos Web3 de Yield Guild Games. (YGG W3GS).

(Esto es parte de nuestra serie de resúmenes del Cumbre de juegos Web3 de YGG.)

Entrevista con Michael Wagner

Wagner habló sobre el estado actual de Star Atlas, su enfoque de múltiples juegos y su exitosa integración con la cadena de bloques Solana. También insinuó planes para impulsar la adopción local en Filipinas y proporcionó actualizaciones sobre el desarrollo del juego, enfatizando su escalabilidad y jugabilidad en tiempo real. Además, abordó el potencial de Star Atlas para convertirse en multicadena y describió los desafíos involucrados en dicha transición.

¿Comunidad PH de Star Atlas?

Wagner comenzó comentando que era su primera vez en el país y que la experiencia había sido “absolutamente increíble” porque, además de la cumbre, también había podido reunirse con la comunidad local de Star Atlas en Filipinas.

“Tenemos una sorprendente cantidad de seguidores de OG. No puedo decirle cuántas personas se acercaron y me dijeron, ya sabe, que tienen Atlas o barcos retenidos que se remontan a 2021, cuando lo lanzamos originalmente”, afirmó. 

Wagner agregó que estas interacciones revelaron una gran oportunidad en el país porque, a pesar de tener una gran cantidad de seguidores originales, faltaba información nueva y actualizada.

“Tenemos mucho en el horizonte y mucho que ya hemos construido; Estoy ansioso por poner a todos al día sobre todo lo que hemos estado construyendo en los últimos años y reactivar Filipinas”, señaló, insinuando un mayor impulso a la adopción local del juego.

Actualizaciones de Star Atlas

Star Atlas - Tráiler de la versión 2.1.9

Wagner afirmó que la mayoría de la gente está familiarizada con su línea de productos estrella, que es un juego multijugador masivo en línea (MMO) de exploración espacial triple A desarrollado en Unreal Engine 5. 

Sin embargo, afirmó además que tienen un producto basado en navegador, que es más un juego de estrategia en tiempo real de arriba hacia abajo, llamado Star Atlas: Golden Era (SAGE). Este juego se centra en el control del territorio, la exploración de conquistas, la extracción de recursos y la elaboración.

"Tenemos un enfoque en el que desarrollamos módulos y los lanzamos, que recogen de forma iterativa los comentarios de los consumidores y continuamos evolucionando, desarrollando y lanzando ese producto", añadió. 

Además, compartió que la compañía también está desarrollando una aplicación móvil de fitness que ofrecerá un giro en el segmento de movimiento para ganar de la industria de los juegos web3.

“En nuestro caso, se trata de avanzar hacia el progreso. Entonces tienes un miembro de la tripulación y cuando sales a caminar o andar en bicicleta, subes de nivel a ese miembro de la tripulación que luego puede ubicarse en tus naves en SAGE o Star Atlas MMO a través de la configuración de envío”, explicó.

Además, añadió que también están desarrollando más juegos en su ecosistema. Aclaró que estos juegos no son vistos como líneas de productos independientes sino como parte de un universo unificado, constituyendo un solo producto con diversas formas de experimentarlo. 

Wagner explicó que la lógica del juego se basa predominantemente en la cadena de bloques de Solana, lo que garantiza la interoperabilidad nativa de los activos en varios entornos, incluidos dispositivos móviles, web y Unreal Engine.

Además, existe la sincronización de eventos y acciones del juego, ya que todos hacen referencia a Solana, lo que facilita una experiencia perfecta entre aplicaciones donde la cadena de bloques garantiza el registro de las acciones y cambios del jugador.

Experiencia en Solana

En respuesta a la pregunta de por qué desarrollaron el juego en la cadena de bloques de Solana, afirmó que Solana tiene un alto rendimiento para ellos y que no han tenido dificultades con él.

Wagner atribuyó la elección de Solana como red a su excepcional confiabilidad, impulsada por varios factores clave. Destacó que Solana es ampliamente considerada como altamente escalable y tiene la red más escalable del mundo. Proporciona un alto rendimiento de transacciones, lo que garantiza un procesamiento rápido, baja latencia para una transmisión rápida de datos, finalidad en menos de un segundo para una finalización eficiente de las transacciones y costos de transacción notablemente bajos, solo una "fracción de un centavo por transacción". 

Además, señaló que el énfasis en la baja latencia es particularmente crítico para los jugadores, que están familiarizados con el concepto disruptivo de retraso. Wagner enfatizó que dado que el contenido de su juego está diseñado para jugar en tiempo real a 60 cuadros por segundo, el alto rendimiento de transacciones y la baja latencia de Solana han sido fundamentales para lograr esta experiencia perfecta de lectura y escritura de la cadena en tiempo real.

“He sido un firme defensor de Solana desde 2020, cuando la seleccionamos por primera vez. Y sí, tiene altibajos; Hemos experimentado cierta inestabilidad en la red. Pero lo que nos damos cuenta como constructores es que esta es una red beta, ni siquiera está completamente disponible en Mainnet todavía”, agregó. 

Wagner agregó que construir en Solana es similar a su enfoque en la creación y lanzamiento de productos; los usuarios que acceden al juego esencialmente participan en su fase de prueba. Esto significa que no todo funcionará siempre a la perfección, sino que se realizarán mejoras continuas en función de los comentarios de los usuarios. 

“De hecho, en este momento estamos realizando dos millones de transacciones por día en Solana, lo que representa aproximadamente el 15% del volumen de transacciones de la red. Star Atlas está poniendo a prueba a Solana mientras hablamos”, afirmó.

Foto del artículo: [Entrevista] El director ejecutivo de Star Atlas presenta un ecosistema multijuego

¿Star Atlas pasará a ser multicadena?

Respecto al potencial multicadena de Star Atlas, afirmó que “es un gran tal vez; es un gran signo de interrogación” para ellos en este momento. 

“Mucho de eso tiene que ver con el hecho de que, nuevamente, tenemos todo esto en la lógica del juego en cadena y hemos implementado 13 programas en la cadena. Debería haber gestión sobre cosas como la progresión del personaje, la creación de personajes, el movimiento en cadena y los sistemas de coordenadas, la gestión de flotas, la gestión de inventario, los sistemas de extracción de inventario localizados, los sistemas de combate y los sistemas de elaboración. Por eso, es bastante complejo desarrollar estos programas y garantizar que sean seguros, que estén auditados y que seamos responsables de publicarlos al público. Tener que recrear todos esos programas en alguna cadena alternativa, posiblemente en un lenguaje completamente diferente, sería un gran impulso para nosotros”, explicó.

¿Quién es Michael Wagner?

Michael Wagner es el director ejecutivo y cofundador de Star Atlas LLC. en un artículo, fue señalado como una de las personas clave detrás del desarrollo del juego web3.

¿Qué es Star Atlas?

Star Atlas es un juego de simulación de economía espacial web3 diseñado para la red Solana y los jugadores de juego para ganar (P2E). 

Es un juego de mundo abierto basado en navegador que ofrece jugabilidad en tiempo real y una economía realista donde los jugadores pueden recolectar, crear, comerciar y prosperar completamente en Solana. El juego está ambientado en un universo futurista con temática espacial donde los jugadores recolectan, crean e intercambian tokens no fungibles (NFT) que representan elementos del juego dentro del metaverso de Star Atlas. 

El juego está siendo desarrollado por Star Atlas LLC.

Noticias locales sobre Star Atlas

En 2021, YGG anunció su intención de comprar activos de juegos Star Atlas NFT por valor de 1 millón de dólares para demostrar su compromiso con una asociación a largo plazo con el juego web3. 

Este artículo se publica en BitPinas: [Entrevista] El CEO de Star Atlas presenta un ecosistema multijuego

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