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Fortnite Maker Epic Games recorta 830 empleados mientras el CEO llama a los despidos la 'única forma' – Decrypt

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Epic Games, creador del exitoso shooter Battle Royale Fortnite y la plataforma de desarrollo Unreal Engine, está despidiendo aproximadamente al 16% de su personal, confirmó el director ejecutivo Tim Sweeney en un correo electrónico publicado como del blog Jueves.

Aproximadamente 830 empleados se ven afectados, y dos tercios de ese número se encuentran en departamentos fuera de los equipos de desarrollo centrales de Epic. informe de Bloomberg informó por primera vez la noticia el jueves antes de la publicación.

"Desde hace un tiempo, hemos estado gastando mucho más dinero del que ganamos", escribió Sweeney. “Durante mucho tiempo había sido optimista de que podríamos impulsar esta transición sin despidos, pero en retrospectiva veo que esto no era realista”.

Sweeney compartió que Epic había estado financiando el crecimiento de Fortnite en el sector de la economía de creadores, pero dijo que su modelo de reparto de ingresos por contenido de creadores ha generado menos ingresos para mantener al personal de Epic a bordo.

"El éxito del ecosistema de creadores es un gran logro, pero significa un cambio estructural importante en nuestra economía", dijo Sweeney. "Llegamos a la conclusión de que los despidos son la única manera".

La editorial también dejó de aumentar su plantilla y redujo la cantidad que gasta en marketing y eventos, según el memorando. Parece que la próxima semana Festival irreal 2023 Sin embargo, el evento en Nueva Orleans continuará según lo planeado. La empresa dice que también sigue contratando, pero mantendrá el número total de personal en los niveles posteriores al despido.

Epic Games también se ha desinvertido en la plataforma de música Bandcamp a través de una venta y se escindirá "la mayor parte" de la empresa de marketing de creadores SuperAwesome, lo que significa que alrededor de 250 empleados de esas empresas ya no trabajarán bajo el paraguas de Epic Games. La publicación de Epic sugiere que esos 250 empleados están separados de los despidos, pero un representante no aclaró cuando le preguntaron Descifrar.

Ha sido un año difícil para muchos desarrolladores y editores de juegos. Gigantes de la industria como Riot Games, Ubisofty Activision Blizzard han despedido personal este año, mientras que Juegos de rominó y Volition cerró debido a problemas financieros el mes pasado.

Sega ha cancelado varios juegos planeados debido a pérdidas económicas, según se informa el estudio de Sony Final Strike cancelado un juego de disparos y despidió al personal, y La Unidad ha agregado una nueva tarifa controvertida que entrará en vigor el próximo año, una medida que generó más preocupaciones financieras entre los desarrolladores. 

Después del debate en línea sobre si la industria de los videojuegos podría ser “prueba de recesión”, parece que nadie—ni siquiera un Estudio de 31.5 millones de dólares como Epic Games—es inmune al impacto de una situación más amplia. recesión de la industria

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