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'Estamos comprometidos a recuperar esa confianza': el director de Last Epoch asegura a los fanáticos que 'está aquí para quedarse' a pesar de un lanzamiento difícil y una avalancha de críticas negativas en Steam

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Más de 300,000 jugadores ansiosos se apresuraron a jugar Last Epoch cuando se lanzó la semana pasada y el Los servidores colapsaron rápidamente bajo el peso. Los problemas generalizados de conexión que siguieron provocaron una serie de críticas negativas en Steam que redujeron su calificación de "mayormente positiva" a "mixta".

Lo peor de esos problemas parece haber terminado, pero las reacciones iniciales aún permanecen permanentemente en la página de Steam del juego. En para publicar Al reflexionar sobre el lanzamiento de ayer, el director del juego, Judd Cobler, parece confiar en que el equipo puede cambiar la situación.

"Aunque seguimos recibiendo grandes elogios por el juego en sí, las críticas y el sentimiento de Steam sufrieron un duro golpe debido a la turbulencia inicial de los servicios en línea en el lanzamiento", escribió Cobler. "Estamos comprometidos a recuperar esa confianza realizando mejoras en nuestra infraestructura backend para esta cantidad de carga y brindando una gran experiencia para jugar en línea".

"Estamos comprometidos a recuperar esa confianza realizando mejoras en nuestra infraestructura backend para esta cantidad de carga y brindando una gran experiencia para jugar en línea".

Judd Cobler, director de La Última Época

Cobler aseguró a los fanáticos que “Last Epoch llegó para quedarse” y que pueden “esperar actualizaciones [de nosotros] en los años venideros”. Esta semana llegará un parche destinado a corregir errores y “mejoras en la calidad de vida”. "Además de los parches semanales, el equipo monitoreará activamente los servicios y aplicará revisiones según sea necesario", dijo.

La primera actualización importante de Last Epoch, el parche 1.1, abordará los comentarios de la comunidad, que según Cobler es un "enfoque fuerte" para el equipo, y ampliará el final del juego con peleas contra jefes "pináculo". Los parches futuros también brindarán a los jugadores más cosas que hacer con Monoliths, las mazmorras de alto nivel del juego con dificultad creciente, variedad de elementos, encuentros con jefes, cambios de clase y misiones de campaña.

De hecho, puedes ver cómo las críticas negativas disminuyen en el gráfico de Steam a medida que los servidores de Last Epoch se estabilizaron en los últimos días. Todavía veo a un puñado de personas que le dan el visto bueno por las desconexiones que experimentaron, pero muchas de las reseñas elogian el juego por sus intrincados árboles de habilidades y su satisfactorio combate. El propio Fraser Brown de PC Gamer argumentó que Last Epoch es exactamente lo que quería de Diablo 4, aunque nuestro crítico Jody Macgregor se mostró menos entusiasta al entregar su 60% de puntuación. De todos modos, Last Epoch ciertamente califica como uno de los cuatro juegos de ruptura ya lo hemos visto en PC en 2024.

Con alrededor de 186,000 jugadores simultáneos en este momento, lo llamaría un lanzamiento exitoso a pesar de las turbulencias iniciales. Last Epoch continúa entrando y saliendo de los cinco juegos más jugados en Steam y no parece que vaya a caer en la oscuridad en el corto plazo.

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