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Este constructor de ciudades acaba de llegar a lo más alto de mi lista de deseos porque te permite diseñar, construir y decorar cada edificio de tu ciudad.

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¿Alguna vez has estado haciendo clic sin hacer nada en la tienda Steam y algo te hace frenar inmediatamente y agregar un juego a la parte superior de tu lista de deseos? Eso me pasó hoy mientras miraba a los próximos constructores de ciudades. Hay algo en un constructor de ciudades isométrico con pixel art retro que me atrae de inmediato, así que Metropolis 1998 Me llamó la atención con solo unas pocas capturas de pantalla.

La cuestión es que cuanto más miraba, más me emocionaba, porque aquí hay mucho más que una estética genial. Debajo de ese exterior retro, están sucediendo algunas cosas bastante avanzadas.

Una de las características más interesantes y atractivas de Metropolis 1998, especialmente para aquellos a quienes les gusta construir casas en juegos como Los Sims 4, es que no se limitan a dividir áreas para uso residencial y comercial y luego esperar a que aparezcan los edificios. . Puedes diseñar, construir y decorar los edificios tú mismo. Como… todos los edificios.

Casas, tiendas, restaurantes, edificios de servicios, lo que sea: puedes construirlos todos desde cero. Dibuje el perímetro, segmente cada habitación, elija tipos de pisos y paredes, conéctelos con puertas, agregue escaleras y pisos superiores, y luego rellénelos con pequeños y encantadores muebles pixelados como camas, sillas, lámparas, tocadores, plantas, televisores y todo lo demás que puedes encontrar en un juego como Los Sims. Y eres libre de diseñar y construir absolutamente todo, no sólo casas sino edificios de oficinas, hospitales, restaurantes, bibliotecas e incluso la comisaría y el departamento de bomberos. Guau.

Tu no tienen para construirlo todo usted mismo: Metropolis 1998 también tiene edificios preexistentes que simplemente puede colocar en su ciudad. Pero incluso usando elementos prediseñados, puedes modificarlos y redecorarlos como quieras. También puedes crear planos de tus edificios personalizados para usarlos una y otra vez. Es un sistema de construcción realmente extenso e impresionante, y una vez que hayas construido o ubicado algunas casas y negocios, los pequeños ciudadanos comenzarán a conducir por tu ciudad, estacionarán sus autos, comprarán una casa, se mudarán y encontrarán un trabajo.

Hay otra característica prometedora que interesará a cualquiera que ame los constructores de ciudades. Parece que su metrópoli podrá hacerse realmente grande (estoy hablando de cien mil ciudadanos y vehículos) sin derretir su PC ni afectar su rendimiento. Esto no se debe sólo a los gráficos pixel art, sino al algoritmo de búsqueda de rutas de Metropolis 1998, capaz de soportar a cientos de miles de agentes en una sola ciudad. (Puedes aprender más sobre esto en este video interesante para desarrolladores.) Como alguien que normalmente tiene que abandonar las ciudades cuando crecen demasiado en juegos como Cities: Skylines 2 o Farthest Frontier, estoy emocionado de ver un constructor de ciudades que parece que puede soportar una población realmente masiva sin ralentizar todo a un gatear.

Metropolis ha estado en desarrollo desde 2021 y, aunque aún no hay una fecha de lanzamiento, la demostración gratuita en Steam Vale la pena echarle un vistazo, especialmente si quieres construir y decorar muchas casitas y tiendas adorables y pixeladas. (Nota: quieres hacer esto.) Todavía no es un juego como tal, pero sigue siendo muy divertido jugar con él, especialmente cuando pequeños ciudadanos comienzan a mudarse a las casas que has construido. 

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