Según se informa, Google le pidió a Meta que se asociara y “contribuyera” con su próxima plataforma XR, pero Meta dijo que no.
El reclamo proviene de para informar de The Information Today, citando a “una persona involucrada en las conversaciones”.
En publicaciones en hilos, Andrew Bosworth, CTO de Meta, dijo: "Se nota que obtuvieron esta historia de Google" e hizo las siguientes declaraciones:
“Después de años de no centrarnos en la realidad virtual ni hacer nada para respaldar nuestro trabajo en el espacio, Google ha estado presentando AndroidXR a sus socios y sugiriendo, increíblemente, que NOSOTROS somos los que amenazamos con fragmentar el ecosistema cuando son ellos los que planean hacerlo. Exactamente eso.
Nos encantaría asociarnos con ellos. ¡Podrían traer sus aplicaciones a Quest hoy! Podrían incorporar Play Store (con su economía actual para aplicaciones 2D) y agregar valor a todos sus desarrolladores de inmediato, que es exactamente el tipo de ecosistema de aplicaciones abiertas que queremos ver. Estaríamos encantados de tenerlos. Sería una victoria para sus desarrolladores y para todos los consumidores y seguiremos presionando para lograrlo.
En cambio, quieren que aceptemos términos restrictivos que nos exigen renunciar a nuestra libertad de innovar y crear mejores experiencias para las personas y los desarrolladores; hemos visto esto antes y creemos que podemos hacerlo mejor esta vez”.
El sistema operativo Meta Quest es una bifurcación del núcleo de código abierto de Android (conocido como AOSP), una estrategia similar al sistema operativo Fire de Amazon para sus tabletas Fire. Meta ha estado trabajando en ello durante al menos siete años, ya que llegó por primera vez en Oculus Go de 2018.
Ese mismo año, Lenovo lanzó un auricular independiente con Daydream, el sistema operativo de realidad virtual de Google que incluía sus servicios Google Play, Play Store, aplicaciones de Google y tecnología central de realidad virtual además de AOSP. Pero menos de dos años después, a finales de 2019, Google abandonó la plataforma Daydream y ningún otro auricular independiente la utilizó jamás.
Avancemos hasta principios de 2023 y Samsung anunció que estaba trabajando en hardware XR, con Google manejando el software. En junio Business Insider reportaron El sistema operativo se llamaría Android XR, una nueva variante del Android de Google (AOSP + adiciones de código cerrado de Google) de la misma manera que lo es Android TV.
Si bien Samsung será el primer fabricante de hardware en utilizar Android XR, The Information informa que Google también lo ha estado ofreciendo a otros fabricantes de hardware, aunque no enumera ningún detalle específico y no ha habido informes de que otras compañías lo acepten.
Mientras tanto, Meta y LG confirmado el miércoles que habían formado una “colaboración estratégica” XR que incluía el “desarrollo de dispositivos XR de próxima generación”. Se produce después de múltiples informes de medios de comunicación de Corea del Sur de que LG fabricará futuros auriculares Quest Pro, ejecutando la plataforma Meta Quest, y el primer dispositivo llegará en 2025 por alrededor de $ 2000.
Las estrategias XR de Google y Meta podrían terminar notablemente similares, y las dos compañías compiten por atraer a las empresas de hardware para que adopten su plataforma.
Apple Visión |
Meta Búsqueda |
Google Android XR |
|
Primera fiesta Materiales |
✅ | ✅ | ✖️ |
Tercero Materiales |
✖️ | LG | Samsung |
Ya eres Ecosistema moderna |
✅ | ❌ | ✅ |
Las fortalezas de Meta residen en su gran biblioteca existente de contenido totalmente inmersivo, la adquisición de ocho estudios experimentados de juegos de realidad virtual y la venta de su hardware propio a un costo o incluso con una pérdida. Pero su debilidad es que carece de una plataforma informática de pantalla plana existente, por lo que no puede lograr la integración entre dispositivos ni incorporar fácilmente una biblioteca de aplicaciones 2D.
Google, por otro lado, puede llevar su Play Store a Android XR, incorporando millones de aplicaciones 2D e integrando profundamente su teléfono Android existente, contraseñas y marcadores de Chrome y datos de sus aplicaciones de Google como Fotos.
El CTO de Meta, Andrew Bosworth, dijo anteriormente que le pidió a Google que llevara Play Store a Meta Quest, pero Google dijo que no. En una publicación de hoy en X, Bosworth dijo que Google podría incluso mantener todos sus ingresos recortados en la tienda para aplicaciones 2D.
Por un lado, la asociación de Google y Meta para construir una plataforma XR podría ser una fuerza leviatán contra los auriculares Vision de Apple, reuniendo la biblioteca de contenido inmersivo de Quest con la integración del ecosistema de aplicaciones y teléfonos Android de Google.
Pero, por otro lado, no está claro cómo funcionarían en la práctica los detalles comerciales de dicha asociación y cómo las empresas tomarían decisiones sobre opciones centrales de diseño e ingeniería con las que no están de acuerdo. El informe de Information dice que la oferta de Google incluía que Meta "contribuyera" al desarrollo de Android XR, lo que sugiere que Google tendría la última palabra en los asuntos centrales del sistema operativo.
Es comprensible por qué Meta no quiere depender de Google, tanto por razones comerciales como dado el historial de Google en XR y las plataformas en general. Daydream en auriculares fue abandonado después de menos de dos años y la plataforma de juegos Stadia después de tres años. Se unieron a una larga lista de plataformas y servicios en cementerio de google.
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- Fuente: https://www.uploadvr.com/meta-rejected-google-android-xr-partnership-request/