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La FTC presenta una queja contra Microsoft por los despidos de Xbox posteriores al acuerdo de Activision Blizzard

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La Comisión Federal de Comercio (FTC) acusó a Microsoft de tergiversar sus planes para Activision Blizzard tras importantes despidos dentro de la empresa. Esta polémica surge poco después de que Microsoft despidiera a cerca de 1,900 empleados en su división de videojuegos, que ahora incluye la unidad Activision Blizzard recientemente adquirida. La denuncia de la FTC destaca una contradicción entre las acciones actuales de Microsoft y sus garantías anteriores al tribunal de que Activision Blizzard operaría de forma independiente después de la fusión. Esta medida ha llamado la atención, sobre todo porque Microsoft había indicado que la fusión no daría lugar a la pérdida de puestos de trabajo, una declaración que ahora está bajo escrutinio debido a los recientes despidos.

La preocupación de la FTC se extiende más allá de los despidos en sí, y se centra en las implicaciones que estos recortes de empleo podrían tener en el panorama competitivo más amplio y en la capacidad del regulador para hacer cumplir las soluciones. La FTC todavía está impugnando la adquisición por motivos antimonopolio, temiendo que la fusión, valorada en 69 mil millones de dólares, pueda sofocar la competencia dentro de la industria del juego. Si el desafío de la FTC tiene éxito, podría conducir a una variedad de resultados, incluida la posible desinversión de partes de Activision Blizzard o incluso un bloqueo completo de la fusión.

Microsoft, en respuesta, defendió sus acciones afirmando que los despidos estaban en línea con tendencias más amplias de la industria y reflejaban en parte planes que Activision Blizzard ya había estado considerando de forma independiente. La compañía también enfatizó los cambios en la estructura del acuerdo requeridos por la Autoridad de Mercados y Competencia del Reino Unido, que afectaron el alcance de la adquisición, particularmente en lo que respecta a los derechos de transmisión en la nube en los Estados Unidos. Además, Microsoft señaló un acuerdo vinculante con Sony para mantener la popular serie Call of Duty en PlayStation en términos supuestamente más favorables que los que Sony había disfrutado anteriormente.

Esta situación en desarrollo marca un capítulo importante en la saga de una de las adquisiciones más importantes en la historia de los videojuegos. Arroja luz sobre la compleja interacción entre las grandes fusiones corporativas, la supervisión regulatoria y los compromisos que las empresas asumen durante el proceso de revisión de las fusiones. El resultado de esta disputa podría tener implicaciones duraderas para la industria del juego, influyendo potencialmente en cómo los organismos reguladores abordan y examinan las futuras fusiones y adquisiciones.

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