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La actualización de Sentinel de 'No Man's Sky' trae una revisión de combate y mejoras gráficas para PS4 Pro

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No Man's Sky's El arco de redención aún no ha terminado, ya que el simulador espacial de universo abierto ha agregado algunos nuevos desafíos de combate al juego en su actualización 3.8, denominada 'Sentinel'. Si juegas en PSVR a través de PlayStation 4 Pro, la actualización también incluye una mejora en la calidad de la imagen.

Hello Games lanzó ayer su última actualización en todas las plataformas compatibles, incluidos PSVR en PS4 y PS5, y los auriculares SteamVR en PC.

No hay un montón de actualizaciones específicas de realidad virtual aquí:No Man’s Sky ya está bastante bien optimizado para juegos de realidad virtual. Además del aumento de calidad de imagen para los usuarios de PS4 Pro, el estudio dice que modificó el posicionamiento de las armas de los jugadores cuando están en VR, algo que debería ayudar a apuntar de manera más natural. No mucho, pero lo aceptaremos.

La actualización de Sentinel, en cambio, se centra en el combate, o más específicamente en esos pequeños drones policiales entrometidos que ensucian el juego: los centinelas. Hasta ahora, en su mayoría han sido solo una molestia, pero ahora los centinelas están recibiendo un gran impulso en las habilidades para una acción PvE más atractiva.

Imagen cortesía de Hello Games

También podrás instalar un Minotaur AI Pilot dentro del Exomech, básicamente convirtiéndolo en un compañero mecánico que te sigue y te ayuda en el combate. Hay mucho más, incluido camuflaje activo y algunas armas nuevas para jugar también.

Aquí hay una lista abreviada de cambios en la actualización de Sentinel. Consulte el registro de cambios completo esta página.

  • Se han agregado tres nuevos tipos de Sentinel Drone: Heavy Combat Drones, Repair Drones y Summoner Drones.
  • Los Sentinel Drones ahora despliegan escudos de combate estáticos, creando un campo de batalla dinámico. Los jugadores pueden maniobrar para aprovechar estos escudos por sí mismos o abrir fuego para destruir el escudo.
  • Los centinelas ahora despliegan sus fuerzas en mayor número para crear tiroteos más dramáticos.
  • Se ha agregado un nuevo Sentinel de alto nivel, el Hardframe Battle Mech.
  • Se ha habilitado la compatibilidad con PC para AMD FidelityFX Super Resolution 1.0.
  • Se ha agregado una nueva clase de arma: el cañón de neutrones, un arma de energía cargada que no usa munición de proyectil.
  • Se ha agregado una nueva clase de lanzagranadas secundario: el mortero de parálisis, proyectiles aturdidores con un radio de explosión.
  • Se ha agregado una nueva clase de utilidad multiherramienta secundaria, el dispositivo de ocultación.

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