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La actualización “Orbital” de No Man's Sky ya está disponible, notas del parche y avance

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Actualización 4.6 de No Man's Sky OrbitalActualización 4.6 de No Man's Sky Orbital

Hello Games acaba de revelar "Orbital" como la próxima actualización importante para No Man’s Sky. Esto se conoce como versión 4.6.

La actualización incluye las funciones, el contenido y las correcciones más recientes. Los aspectos más destacados incluyen una revisión de las estaciones espaciales, personalización de barcos, nuevas tiendas y nuevas piezas de base. Esto es sólo la punta del iceberg y Hello Games lo repasa todo con las últimas notas del parche.

Aquí está el resumen completo:

Notas del parche de actualización de No Man's Sky Orbital

ESTACIONES ESPACIALES

  • Las estaciones espaciales han sido completamente renovadas y renovadas.
  • Los exteriores de las estaciones ahora vienen en una gran variedad de formas y colores generados procedimentalmente, así como en una escala mayor.
  • Los interiores de las estaciones espaciales ahora se generan procedimentalmente.
  • Los interiores de las estaciones espaciales ahora tienen una gran cantidad de iluminación y variación visual.
  • Los diseños interiores de las estaciones reflejan ahora la carrera de las autoridades del sistema local.
  • Los diversos comerciantes e interacciones clave de la estación espacial se han renovado visualmente.
  • Los jugadores ahora pueden usar el menú rápido para cambiar su nave atracada mientras están a bordo de la estación espacial, siempre que la nave en cuestión tenga propulsores de lanzamiento en funcionamiento.

REFLEXIONES DEL ESPACIO DE PANTALLA

  • Se introdujeron una serie de optimizaciones y mejoras visuales en la representación del reflejo del espacio de la pantalla.
  • Se ha revisado la representación de reflejos para reducir el ruido y hacer que el efecto sea más estable.
  • El modelo de iluminación para reflejos se ha mejorado para lograr una apariencia física más realista.

MISIONES DE FLOTA

  • Mientras se encuentran en expediciones, las fragatas ahora pueden llamar a casa a través del comunicador de la nave estelar o la terminal de comando de flota en su carguero.
  • El comandante de la flota puede pedirle consejo para afrontar una situación complicada o incluso solicitarle asistencia directa.
  • Tus decisiones en estos momentos, o tus esfuerzos por ayudar a tu flota, tienen un impacto directo en el resultado y las recompensas de las misiones de tu flota.
  • Se corrigieron varios problemas de texto al usar la terminal del capitán en una fragata.
  • La antorcha del jugador ya no se activa automáticamente al abordar una fragata.
  • El teletransportador de la fragata ya no se puede activar mientras la fragata está en una misión.
  • Se solucionó un problema que podía causar que el asteroide parpadeara al pasar a un sistema que contiene una flota de fragatas.
  • Se solucionó un problema que impedía que las fragatas forajidas que no estaban en una misión fueran deformadas para defender al jugador cuando eran atacadas por naves estelares hostiles.
  • Las flotas cercanas ahora siempre desplegarán cazas para ayudar al jugador en combate, incluso si están en una misión.
  • Al aterrizar en una fragata forajida, el capitán ahora te saludará con un mensaje apropiado.

PERSONALIZACIÓN DE LA NAVE ESTELAR

  • Se ha agregado a la estación espacial una nueva interacción, Starship Fabricator.
  • El fabricante le permite construir su propia nave estelar de combate, transporte o exploración personalizada.
  • Al rescatar un barco, el proceso ahora puede centrarse en elementos visuales específicos, por ejemplo, recuperar las alas o el conjunto de propulsores específicamente. Estos componentes recolectados se pueden combinar para crear un barco nuevo.
  • Compra reactores de naves espaciales a comerciantes de tecnología de estaciones espaciales para determinar las estadísticas y la clase de tu nueva nave espacial.
  • El fabricante también le permite elegir colores y estilos de pintura únicos para su nuevo barco.
  • Las naves espaciales rescatadas de la naturaleza o compradas a otro piloto se benefician de la autenticación universal, lo que les otorga una bonificación para futuros valores de intercambio.

INTERFAZ DE USUARIO

  • La pantalla de presentación y las pantallas de selección de modo se han revisado visualmente.
  • Las pantallas de opciones se han modificado para mayor claridad visual.
  • Las notas del parche del juego han tenido una mejora visual.
  • Se han rediseñado los botones de compra y rechazo en varias páginas de la interfaz de usuario.
  • Las pantallas de comparación y compra se han modificado para mayor claridad.
  • Al usar "Transferir más" para agregar artículos a un espacio, la ventana emergente ahora solo mostrará artículos válidos.
  • Cuando se marca la ubicación de una misión, el ícono ahora comenzará brevemente en el centro de la pantalla antes de moverse a su posición habitual, lo que facilitará el seguimiento de ubicaciones fuera de la pantalla.
  • Se solucionó un problema que agregaba un retraso adicional a la creación de marcadores para eventos de misión.

COMERCIO, REPUTACIÓN Y GREMIOS

  • Los comerciantes de tecnología de estaciones espaciales ahora tienen una gama más amplia de actualizaciones, con más módulos de alta calidad disponibles.
  • Los comerciantes de tecnología de estaciones espaciales ahora ofrecen un descuento en el precio según su posición con su facción.
  • El escáner económico de la nave estelar ahora se puede activar desde el inventario de la nave y desde el menú rápido.
  • El Economy Scanner ahora puede detectar aumentos comerciales cercanos, además de detectar puestos de avanzada planetarios.
  • Los aumentos repentinos del comercio son eventos de duración limitada en sistemas cercanos que ofrecen un mayor margen de beneficio en bienes clave. Encuentre una fuente de los artículos comerciales necesarios para aprovechar estos aumentos repentinos.
  • La descripción de la economía de un sistema en el mapa de galaxias ahora utiliza una etiqueta consistente para describir los bienes que compran y venden.
  • Los enviados de los gremios de comerciantes, mercenarios y exploradores ahora ofrecen una amplia selección de artículos a sus miembros.
  • Encuentra enviados del gremio a bordo de estaciones espaciales.
  • Cada enviado ofrece una variedad de suministros gratuitos y artículos con grandes descuentos, y la elegibilidad se basa en su posición actual en su gremio. Los elementos exactos varían de un sistema a otro, pero se adaptan a cada gremio específico.
  • Los enviados también aceptarán donaciones para suministros del gremio, a cambio de aumentar tu posición ante su gremio.
  • Las naves piratas vencidas ahora producen transpondedores piratas, que pueden donarse al gremio de mercenarios para mejorar su reputación.
  • Se ha mejorado la claridad y la presentación de los botones para ver los hitos del viaje y la posición de las facciones dentro del catálogo.
  • Se solucionó un problema que causaba que el botón permanente del sistema de catálogo condujera a la página incorrecta.
  • Se han agregado una serie de nuevas palabras alienígenas, listas para aprender y traducir.
  • La terminal comercial que se encuentra en las estaciones espaciales ahora tiene un nombre y un subtítulo más claros.

PIEZAS BÁSICAS

  • Se han añadido una gran cantidad de piezas base nuevas, basadas en el estilo de decoración de la estación espacial.
  • Investigue estas partes con datos recuperados en la terminal de investigación de construcción en Space Anomaly.

CORRECCIÓN DE ERRORES

  • Se solucionó un problema que causaba que algunas alas del transbordador estuvieran desalineadas.
  • Se corrigieron varios problemas visuales con el holograma en la terminal de recuperación de múltiples herramientas.
  • Se solucionó un problema que causaba que se usaran íconos de naves espaciales en la terminal de recuperación de herramientas múltiples.
  • Se solucionó un problema que podía causar que las puertas se abrieran demasiado lentamente, lo que provocaba una colisión entre el usuario de la puerta y la estructura de la puerta.
  • Se corrigieron una serie de problemas visuales que podían ocurrir al conectar cabezas de Autophage a otros cuerpos en el personalizador.
  • Se solucionó un problema que podía causar que algunos cultivos planetarios parpadearan.
  • Se corrigieron una serie de pérdidas de memoria relacionadas con la generación y transmisión de texturas.
  • Se corrigió un problema de memoria relacionado con los hologramas.
  • Se corrigió un problema de memoria relacionado con las misiones planetarias.
  • Se corrigió un problema de memoria relacionado con los descubrimientos.
  • Se corrigió un problema de memoria relacionado con las bases de jugadores.
  • Se corrigió un problema de memoria relacionado con reclamar recompensas al final de una expedición.
  • Se corrigió un problema de memoria relacionado con la generación planetaria.
  • Se corrigieron una serie de problemas de memoria que podían ocurrir al morir.
  • Se introdujo una optimización significativa del rendimiento en ubicaciones que no son de combate, como estaciones espaciales o la Anomalía.
  • Se corrigieron varios problemas de conectividad multijugador en Xbox.
  • Se mejoró el audio de los efectos de aterrizaje del Starborn Runner.
  • El Starborn Runner ahora puede realmente flotar cuando está en vuelo planetario.
  • Las naves espaciales de clase solar ahora retraen sus velas cuando activan el hiperimpulsor.
  • Se corrigieron una serie de problemas que podían impedir que las naves espaciales se conectaran correctamente a su muelle o plataforma de aterrizaje.
  • Se solucionó un problema que podía causar que el mapa de la galaxia no marcara el tipo de ruta correcto para su misión actual.
  • Se solucionó un problema poco común que podía causar que algunos NPC u objetos a bordo de una estación fuera de la ley usaran el tipo de diálogo incorrecto al cargar un guardado realizado a bordo de la estación.
  • Se corrigieron varios problemas de texto con misiones que fomentaban el combate espacial.
  • Se corrigió una cantidad de elementos y tecnologías que no aparecían en la lista de recetas conocidas al iniciar un nuevo juego en modo creativo.
  • Se solucionó un problema que podía provocar incorrectamente que aparecieran especialistas de base adicionales (como el supervisor o el granjero) en las estaciones espaciales incluso después de haber contratado uno.
  • Se corrigió un bloqueo suave que podía ocurrir al cerrar un cuadro de mensaje mientras aún aparecía gradualmente.
  • Se solucionó un problema que podía permitir el final anticipado accidental de una expedición antes de que se completaran todos los hitos.
  • Se corrigieron varios problemas de visualización poco comunes en la terminal de expedición de Space Anomaly.
  • Se solucionó un problema que permitía a los jugadores colocar tecnologías dañadas en la sección de carga de la terminal de expedición.
  • Se solucionó un problema poco común que podía causar que las ranuras sobrecargadas no aparecieran en la vista previa de algunas naves espaciales otorgadas como recompensa.
  • Se solucionó un problema que podía causar que apareciera una textura faltante en la terminal de expedición cuando no había ninguna expedición en progreso.
  • Se solucionó un problema poco común que podía causar que los inventarios de los jugadores se llenaran lentamente con escáneres de señales de emergencia después de colocar un escáner activo en un inventario inaccesible.
  • Se solucionó un problema que podía dificultar la eliminación de elementos de su inventario usando el teclado sin desplazarse también por el inventario lejos del elemento en cuestión.
  • Se solucionó un problema poco común que podía causar que la cámara se colocara incorrectamente después de recibir una recompensa.
  • Se corrigieron varios casos de datos incorrectos en recetas de cocina con cebo.

Mira un avance de la actualización “Orbital” de No Man's Sky a continuación.

Tráiler de actualización orbital

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