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La estrategia de Xbox no "depende de que las personas se vuelvan totalmente digitales", dice Phil Spencer

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Los medios físicos están siguiendo lentamente el camino del dodo. Pero parece que Xbox no se da por vencido todavía, a pesar de tener una consola sin disco.

En una entrevista con Game File, el jefe de Xbox, Phil Spencer, compartió su opinión sobre los medios físicos al explicar que Xbox "apoya los medios físicos, pero no tenemos la necesidad de impulsarlos de manera desproporcionada con la demanda de los clientes".

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“Enviamos juegos física y digitalmente, y en realidad simplemente seguimos lo que hacen los clientes. Y creo que nuestro trabajo al ejecutar Xbox es cumplir con las cosas que la mayoría de los clientes quieren. Y en este momento, la mayoría de nuestros clientes compran juegos digitalmente”.

Spencer luego explicó que “las propias consolas de juegos se han convertido en el último dispositivo electrónico de consumo que tiene un disco”.

“Y este es un problema real, simplemente en términos de la cantidad de fabricantes que realmente están fabricando unidades y el costo asociado con ellas. Y cuando piensas en los engranajes que vamos a colocar en una consola, y como tienes menos proveedores y menos compradores, el costo del disco sí tiene un impacto”.

Spencer aseguró a los fanáticos de los medios físicos que su “estrategia no depende de que las personas se vuelvan totalmente digitales”. Esto es especialmente notable porque fue reveló que Xbox está trabajando en una Xbox Series X de generación media solo digital a finales del año pasado.

Para obtener más noticias sobre Xbox, consulte nuestra historia sobre cómo Los desarrolladores de Halo lanzaron varios juegos que nunca se hicieron.

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