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La plataforma de educación de realidad virtual 'ENGAGE' recauda $ 10.7 millones para construir el metaverso 'Oasis' para empresas

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VR Education Holdings, la empresa detrás de la plataforma social de realidad virtual ENGAGE, anunció que ha recaudado € 9 millones (~ $ 10.7 millones) que lo ayudarán a expandirse más allá del ámbito de la educación y capacitación inmersivas y hacia un nuevo producto llamado PARTICIPAR Oasis. Está facturando la próxima plataforma social de realidad virtual como una oferta empresarial comparable a un "metaverso corporativo con todas las funciones".

Como informó Forbes y República de Silicio, la empresa con sede en Waterford, Irlanda, ha obtenido su última financiación de varios inversores mediante la colocación de acciones, que incluye Octopus Investment LTD UK. Se dice que las nuevas acciones generadas por el acuerdo representan el 20% del capital social ordinario emitido por la compañía antes de la colocación. VR Education Holdings cotiza en Euronext Dublin y London Stock Exchange.

En mayo de 2020, Educación VR obtuvo $ 3.3 millones de HTC para expandir Involúcrate, la plataforma de la compañía que permite a los educadores y clientes empresariales crear experiencias de realidad virtual personalizadas para eventos de pequeño y gran formato en una variedad de dispositivos, incluidos los auriculares SteamVR, Oculus Quest, Vive Focus Plus y los auriculares Pico. Solo dos meses antes de que se concretara el trato, Involúcrate fue el anfitrión de la Conferencia del Ecosistema Virtual Vive de HTC, una respuesta directa al efecto deletéreo de la pandemia en los eventos en persona.

Como sugiere el nombre, Oasis tiene un alcance bastante ambicioso. Con el objetivo de lanzarse en el primer semestre de 1, Oasis se inspiró en el metaverso epónimo que aparece en la novela y la película listo jugador uno, que era la plataforma de facto en realidad virtual donde los usuarios se encuentran, juegan y hacen negocios. Oasis se dice que es un "mundo virtual siempre activo y totalmente persistente, donde ENGAGE los clientes pueden reunirse y venderse productos y servicios directamente entre sí ”, y se dirige a profesionales de negocios, corporaciones, jóvenes profesionales y estudiantes universitarios.

"Los empleados de las corporaciones más grandes del mundo pueden conectarse entre sí para generar nuevas ideas comerciales y brindar valor a sus respectivas organizaciones", dice la compañía en un comunicado de prensa. "PARTICIPAR Oasis pretende ser una oportunidad para que los usuarios corporativos amplíen su base de clientes y brinden servicios de inmersión a un precio razonable ".

El estudio dice que los avatares y las ubicaciones virtuales serán "hechos a la medida para usuarios profesionales", lo que no incluye límites en lo que respecta a los escaparates y los lugares de reunión que desean construir. Allí, la compañía visualiza la plataforma como un nuevo mercado para que las corporaciones y los artistas digitales vendan artículos digitales y brinden servicios utilizando tokens no fungibles (NFT), monedas fiduciarias y criptomonedas.

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Fuente: https://www.roadtovr.com/vr-education-engage-10-m-oasis-metaverse/

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