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Fitness Startup Vi quiere que desarrolles músculo con sus guantes y auriculares XR

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Usar unos auriculares XR para entrenamientos en casa básicamente parece jugar Beat SaberyPuedes agacharte, esquivar, golpear o cortar para mejorar el cardio y quemar grasa. Con un número cada vez mayor de aplicaciones que esencialmente juegan con esa fórmula, la startup XR Vi espera cambiar las cosas permitiéndote desarrollar músculo también con la ayuda de su próximo guante XR y, eventualmente, también con sus propios auriculares XR independientes.

Fundada por el emprendedor en serie de fitness con realidad virtual Cix Liv, la nueva startup vi ('ojo virtual') anunció a fines de la semana pasada que está construyendo un guante que puede usar mientras levanta pesas, lo que le permitirá hacer cosas automáticamente como registrar repeticiones y realizar un seguimiento de los pesos con barra.

La compañía no está hablando en profundidad sobre los guantes por ahora, sin embargo, el video de demostración de Vi arriba parece sugerir que todavía se encuentra en las primeras etapas de creación de prototipos, y el renderizado promete un dispositivo más elegante.

Hay información que se puede obtener del Discord de la empresa (enlace de invitación) aunque. El diseñador de producto Eugene Nadyrshin dice que el controlador aparentemente independiente del hardware utilizará modelos personalizados de seguimiento manual junto con IMU para la fusión de sensores, e incluirá actuadores resonantes lineales (LRA) en el dorso de la mano que brindan retroalimentación vibrotáctil.

"En cuanto a la apertura, queremos ser lo más abiertos posible y pueden estar seguros de que seremos claros y abiertos sobre el proceso de desarrollo en lugar de trabajar a puerta cerrada durante años", dice Nadyrshin, señalando también que, aunque el equipo está No hacen ningún compromiso amplio con OpenXR, lo están investigando.

Imagen cortesía de Vi, Cix Liv

Quizás reconozcas al fundador de la startup, Cix Liv, por sus otras empresas de tres letras YUR, REK y LIV, la última de las cuales ayudó a popularizar muchos juegos de realidad virtual al permitir que los creadores de contenido se grabaran jugando en tercera persona. Si bien muchos de los proyectos anteriores de Cix se centraron en el fitness XR, el equipo no se fundó con una misión centrada en el fitness. En cambio, Vi es lo que Liv llama "un pivote bastante grande" a partir de una idea previa de crear una aplicación AR que usaría visión por computadora para Pon precio automáticamente a los objetos de tu casa para venderlos online..

Y ese giro también incluye la creación de un casco de realidad mixta completo dedicado al fitness:

"Enviaremos los guantes y luego los auriculares", escribe Liv en X (anteriormente Twitter). “Vender los auriculares al costo con una suscripción de contenido. Podrás ser propietario de parte de la empresa con una recaudación de fondos comunitaria. Eventualmente también abriremos las cámaras de los auriculares”.

¿Y por qué unos auriculares? Liv dice que algunas personas necesitan la separación física y mental de los auriculares XR "estándar", como Quest:

Liv sugiere que la empresa puede “hacer la mayor parte de esto con un rediseño industrial de las referencias de hardware existentes. Simplemente estar muy concentrado en casos de uso específicos y realizar tiradas iniciales mediante impresión 3D”.

De hecho, existen algunos diseños de referencia recientes que la empresa puede adoptar, como el Referencia de Qualcomm Snapdragon XR2+ de segunda generación, que Samsung puede estar utilizando como base para construir sus próximos auriculares XR. Aún así, crear unos auriculares independientes con su propio sistema operativo y tienda de aplicaciones que esté completamente separada de los de Meta o Apple será un desafío que vale la pena observar.

Mientras tanto, Vi proporcionó algunos renders para darnos un vistazo a lo que podría ser uno de los primeros auriculares XR centrados en el fitness:

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