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Las ventas de lanzamiento de PSVR 2 son bajas, afirman los analistas de IDC, pero ¿Sony recién está comenzando?

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Las ventas de lanzamiento de PlayStation VR2 han sido decepcionantes, afirma la firma analista IDC.

IDC (International Data Corporation) es una empresa de análisis que vende informes que detallan sus estimaciones del tamaño del mercado, la participación en el mercado y las ventas unitarias de categorías de productos populares. Los analistas usan fuentes en la cadena de suministro, aunque su precisión puede variar enormemente, especialmente para productos de menor volumen.

IDC le dijo a Bloomberg News que sony es”probablemente” haya vendido solo alrededor de 270,000 unidades de PSVR 2 entre el lanzamiento y finales de marzo. En octubre, Bloomberg informó que Sony estaba produciendo 2 millones de unidades para lanzamiento En enero, el medio informó que Sony estaba decepcionado con los pedidos anticipados y se cortaron las proyecciones "dramáticamente". Cuando se le preguntó acerca de esto, Sony nos dijo que "no hemos reducido los números de producción de PlayStation VR2".

La PlayStation VR original tardó poco menos de 8 meses vender 1 millón de unidades, por lo que es demasiado pronto para saber si a PSVR 2 le está yendo mejor o peor. A medida que se lanzaron más juegos para la plataforma y las temporadas festivas vieron atractivos descuentos en paquetes de hardware, PSVR continuó vendiendo más de 5 millones de unidades, a pesar de su configuración tosca y los controladores Move con calzador.

Sony puede estar recién comenzando

PlayStation VR2 aún no se vende en minoristas como Amazon o Best Buy (excepto en Canadá) y, por lo tanto, tampoco está disponible en las tiendas.

También es uno de los únicos productos importantes de PlayStation que se lanzará a principios de año. Casi todas las consolas se lanzan cerca de la temporada navideña. Si bien ya tiene algunos títulos de gran atractivo como horizonte llamada de la montaña y Pueblo malvado residente, el sistema no es compatible con algunos de los títulos más populares del original, como Skyrim VR y Star Wars Squadrons.

El momento podría hacer que Sony trate la introducción de PSVR 2 como un lanzamiento suave, con juegos nuevos más grandes y mejores, y tal vez versiones de juegos antiguos, planeados para lanzar en los próximos años.

¿Habrá un recorte de precios?

Por supuesto, simplemente expandir la disponibilidad y lanzar más juegos no hará la diferencia si la gente no puede pagarlo. A $ 550, PlayStation VR2 es el accesorio de consola propio más caro de la historia y uno de los únicos con un precio más alto que la consola misma.

Si bien, sin duda, hay algunos componentes costosos en PSVR 2, como las pantallas HDR OLED, es poco probable que cueste cerca de $ 550. Dado que el modo cine (más o menos) funciona en PC hay cierto grado de cómputo integrado, pero la falta de un procesador móvil completo con batería, almacenamiento y RAM y el uso de lentes Fresnel sugiere que Sony puede estar obteniendo una ganancia decente en el hardware. Y si ese es el caso, hay mucho espacio para un recorte de precios para impulsar la demanda.

Los recortes de precios en respuesta a las bajas ventas no son exactamente desconocidos en el mercado de la realidad virtual. El Oculus Rift con Touch original bajó de $ 800 a $ 350 durante su vida útil, y Meta recientemente reducir Quest Pro de $ 1500 a $ 1000 solo 4 meses después del lanzamiento. Dado el período inflacionario actual y la crisis del costo de vida asociada, ¿será Sony el próximo?

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