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Los desarrolladores de Baldur's Gate 3 hablan sobre el estado de la industria durante los discursos de los premios DICE – PlayStation LifeStyle

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El informe anual 27th premios DADOS han ido y venido, con Larian Studios" Baldur’s Gate 3 saliendo con varias grandes victorias. Estos incluyeron Juego del año, Juego de rol del año y Logro destacado en dirección, diseño e historia del juego. Durante su Juego del Año discursos de aceptación, Los desarrolladores de Baldur's Gate 3 aprovecharon la oportunidad para abordar el estado de la industria del juego..

El director editorial de Baldur's Gate 3 habla sobre despidos en toda la industria

El director editorial de Larian Studios, Michael Douse, habló sobre cómo la industria lucha por mostrar aprecio por las personas que crean juegos. "Esta es una industria realmente humana, y a veces somos muy malos a la hora de mostrarles a los desarrolladores lo que valen y mostrarles a los jugadores en casa que nos preocupamos por ellos", dijo. "Es una especie de elefante en la habitación, especialmente rodeado de toda esta opulencia".

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Continuó diciendo: “Muchas, muchas personas fueron despedidas a principios de este año”. El se refiere a las olas de despidos amplios estudios de toda la industria. La reducción generalizada iniciado el año pasado no ha dado señales de detenerse.

Sin embargo, el desarrollador de Baldur's Gate 3 animó a los desarrolladores despedidos a no renunciar a la creación de juegos. "Quiero que sepan que todos ustedes tienen talento y que son importantes, y que son el futuro de esta industria".

Los animó a no permitir que los errores de la industria apagaran sus pasiones.

El “secreto” del éxito de Larian

El jefe de producción de Larian Studios, David Walgrave, también tuvo algunas cosas que decir sobre el "secreto" del éxito de Larian. Dice que Larian basa sus decisiones en descubrir qué quieren los jugadores y qué quieren crear los desarrolladores. El desarrollador de Baldur's Gate 3 también describió cómo cuando le dicen que algo es imposible sólo hace que Larian quiera esforzarse más.

Walgrave también habló sobre cómo Larian Studios no está en deuda con los accionistas y no depende de los juegos de servicio en vivo para ganar dinero. “Te pedimos que pagues un solo precio por el juego y listo: podrás tenerlo por el resto de tu vida.. No tenemos accionistas, pero tampoco pensamos en ellos... A largo plazo, construir una comunidad, construir una base de jugadores, crear juegos que sean realmente divertidos te hará ganar la mayor cantidad de dinero, eso es todo”.

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