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Los mejores proyectos de fin de año para estudiantes de informática

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Introducción

Un proyecto de fin de carrera es un proyecto de investigación realizado por estudiantes que cursan su último año de estudios en una universidad. El proyecto suele ser supervisado por un miembro de la facultad y generalmente se realiza en grupos de dos o tres estudiantes. El propósito de los proyectos de último año de informática es permitir que los estudiantes apliquen los conocimientos y habilidades que han adquirido durante sus estudios a un problema del mundo real.

Los estudiantes de informática tienen una amplia gama de proyectos de último año para elegir. podría ser uno proyectos de pitón, proyectos java o incluso categorías avanzadas como Proyectos de visión artificial. Algunos proyectos populares incluyen el desarrollo de una nueva aplicación de software, el diseño de un nuevo dispositivo de hardware o la mejora de la seguridad de un sistema existente. Los estudiantes también pueden optar por trabajar en proyectos que se centren más en los aspectos teóricos de la informática, como desarrollar nuevos algoritmos o probar la corrección de los existentes. Cualquiera que sea la dirección que los estudiantes elijan para llevar su proyecto, pueden estar seguros de que obtendrán una valiosa experiencia que los ayudará en sus futuras carreras.

¿Cómo elegir un proyecto de fin de carrera?

Elegir un proyecto de último año puede ser una tarea abrumadora, pero es importante elegir algo que te apasione y que te represente un desafío. Aquí hay algunos consejos para ayudarlo a elegir el proyecto perfecto para el último año:

1. Piensa en lo que te interesa y sobre lo que quieres aprender más. Su proyecto debe ser algo en lo que esté emocionado de trabajar.

2. Habla con tus profesores y compañeros de clase. Es posible que tengan algunas ideas geniales para proyectos en los que puedes trabajar.

3. Investigue un poco en línea y en la biblioteca. Esto te ayudará a reducir tus opciones y encontrar un proyecto que realmente te apasione.

4. Una vez que tenga algunas ideas, siéntese y haga una lluvia de ideas con sus amigos o familiares. Esto puede ayudarlo a finalizar su decisión y comenzar su proyecto.

diagrama de venn para los beneficios de los proyectos del año final

Al considerar ideas de proyectos innovadores, tenga en cuenta las siguientes preguntas:

  1. ¿Qué problema está tratando de resolver mi proyecto?
  2. ¿Para quién está resolviendo?
  3. ¿Por qué es necesario solucionar este problema?
  4. ¿El conocimiento y la tecnología son aplicables hoy y en los próximos 5 a 10 años?

Al considerar ideas de proyectos de ingeniería informática, tenga en cuenta estas consideraciones.

Mejores Proyectos de Fin de Carrera para Ingenieros en Informática:

Esta lista de ideas de proyectos para estudiantes de informática (CSE) está dirigida a principiantes y a aquellos que recién comienzan con Python o la ciencia de datos. Estas ideas de proyectos de informática le proporcionarán todas las herramientas que necesitará para prosperar como desarrollador de software.

 Además, si está buscando ideas para proyectos de ciencias de la computación del último año, esta lista debería ayudar. Entonces, sin más preámbulos, comencemos con algunas ideas de proyectos de ciencias de la computación para ayudarlo a construir su base y subir la escalera.

  1. Proyecto de detección de rostros:

OpenCV (Biblioteca de visión artificial de código abierto) es una biblioteca de programación orientada principalmente a la visión artificial en tiempo real. Bajo la licencia Apache 2 de código abierto, la biblioteca es multiplataforma y de uso gratuito. OpenCV ahora tiene aceleración de GPU para operaciones en tiempo real desde 2011.

El software de detección de rostros es una de las mejores maneras de comenzar con proyectos prácticos de informática para estudiantes. El objetivo de este proyecto es crear un programa de detección de rostros utilizando la biblioteca OpenCV. El programa de detección de rostros se diseñará para detectar rostros en transmisiones de video de cámara web en vivo y archivos de video almacenados en el almacenamiento local de una PC. El software detecta y rastrea rostros en tiempo real utilizando clasificadores XML previamente entrenados. Esta herramienta de detección también le permite usar diferentes clasificadores para reconocer diferentes cosas.

La biblioteca OpenCV debe estar instalada en su máquina local para ejecutar este programa. Antes de ejecutar el programa, también es una buena idea crear ubicaciones adecuadas para los archivos del clasificador XML.

  1. Sistema de Subastas en Línea:

Los compradores y vendedores participan en negocios transaccionales en una subasta en línea, y los compradores compran productos a través de ofertas de precios. Las pujas tienen un precio de salida y una hora de finalización en este caso. Los vencedores y propietarios de productos específicos se proclaman compradores potenciales que colocan el precio de oferta más alto por un artículo.

 En este proyecto, desarrollará un sistema seguro de subastas en línea utilizando el método de detección de fraude de clasificación binaria. Si un usuario desea comprar productos a través de una subasta en línea, debe brindar información de identidad, como su número de PAN, dirección de correo electrónico, número de licencia, etc. El sistema evaluará, autenticará y autorizará a los usuarios, y la subasta solo está abierta para usuarios autorizados. El sistema estará diseñado para detectar y pronosticar usuarios fraudulentos desde el principio, reduciendo el peligro de fraudes y estafas en línea. Este conjunto de tareas de ciencias de la computación para principiantes ayudará en el desarrollo de una base sólida en ideas de programación esenciales.

  1. Evaluación del Rendimiento Académico:

Utilizando el método de lógica difusa, este proyecto implica el diseño de un sistema de evaluación que pueda analizar el rendimiento académico de los estudiantes. Para evaluar el rendimiento académico final de los estudiantes de una institución, utilizará el método de lógica difusa, que considera tres parámetros: asistencia, calificaciones internas y calificaciones externas. Las metodologías tradicionales son sustancialmente menos precisas que el sistema de inferencia borrosa.

Asegúrese de que la información del estudiante cargada sea válida cuando trabaje en este proyecto de Ciencias de la Computación (sin errores). Se pueden producir resultados inexactos debido a la entrada incorrecta de datos.

  1. sistema de autenticación electrónica:

Este proyecto tiene como objetivo crear un sistema de autenticación electrónica que utilice un código QR y una OTP para mayor seguridad. El sistema de autenticación electrónica está destinado a evitar la piratería de cuentas y el uso indebido de las credenciales de inicio de sesión al evitar la navegación por el hombro. Para utilizar el sistema, un usuario primero debe registrarse en el sistema proporcionando información básica de registro (nombre, dirección, código postal, etc.).

 Después de completar el proceso de registro, el usuario puede utilizar el módulo de inicio de sesión para verificar su cuenta proporcionando la dirección de correo electrónico y la contraseña que utilizó durante el registro. Luego, el usuario puede pasar a la siguiente fase de autenticación utilizando un código QR (respuesta rápida) o una OTP (contraseña de un solo uso) (contraseña de un solo uso). El sistema generará un Código QR o una OTP según la preferencia del usuario. El código QR se entregará a la dirección de correo electrónico del usuario, mientras que la OTP se enviará por SMS al número de celular registrado del usuario.

 En el momento del inicio de sesión, el sistema genera el código QR y la OTP de forma aleatoria, lo que mejora la seguridad del proceso de inicio de sesión. Sin embargo, debe tener constantemente una conexión a Internet activa para usar este sistema.

  1. Predicción de la tasa de criminalidad:

Esta es una de las ideas de proyectos de informática más emocionantes. Como su nombre lo indica, este proyecto de Ciencias de la Computación implica el desarrollo de un sistema de predicción para examinar y pronosticar la tasa de criminalidad de una ubicación. Naturalmente, el sistema necesita que se le suministren datos. La tasa de criminalidad se predice utilizando la tecnología de minería de datos K-means. El algoritmo K-means puede agrupar a delincuentes cómplices y organizaciones del crimen organizado al descubrir patrones delictivos importantes a través de enlaces ocultos, predicción de enlaces y análisis estadístico de datos delictivos.

Funciona así: el administrador ingresa los datos del crimen en el sistema. El algoritmo examinará y extraerá hechos y tendencias de los datos sobre delitos contenidos en una base de datos. Las agrupaciones de delitos se construirán posteriormente en función de los patrones descubiertos en el conjunto de datos. Los grupos se formarán en función de características como la ubicación del delito, quién estuvo involucrado en el delito y cuándo ocurrió el delito.

  1. Buscador:

La anotación web se utilizó para crear este motor de búsqueda. Cuando los usuarios escriben términos o frases específicos en un motor de búsqueda, obtiene automáticamente las páginas más relevantes que incluyen esas palabras clave, lo que lo convierte en una de las iniciativas informáticas más populares. Es factible gracias a la anotación web. La anotación web ayuda en la facilidad de uso de una aplicación. Los usuarios pueden agregar, cambiar y eliminar información de los recursos web mediante anotaciones web sin cambiar el recurso en sí.

En las páginas e imágenes de este proyecto, se utiliza la anotación web. Cuando un usuario escribe palabras, nombres o frases en el sistema, recupera información e imágenes con la misma anotación. Luego, el sistema muestra una lista de resultados, incluida la imagen o la información que coincide con la entrada del usuario. Debe aplicar un algoritmo eficaz para crear una página de resultados de consulta/registros de resultados de búsqueda en función de las consultas de los usuarios para este motor de búsqueda.

  1. Creador de libros electrónicos en línea:

Trabajar en un creador de libros electrónicos en línea es una de las mejores maneras de comenzar a experimentar con proyectos prácticos de informática para niños. Los usuarios podrán diseñar y crear libros electrónicos de forma gratuita utilizando nuestro creador de libros electrónicos en línea. El inicio de sesión de administrador y el inicio de sesión de autor son los dos módulos del sistema. El administrador puede recibir solicitudes de usuarios (escritores), verificar y validar su información, evaluar libros electrónicos completos y manejar la solicitud enviando libros electrónicos a los autores. El inicio de sesión del autor se puede utilizar para registrarse en el sistema.

Los usuarios pueden crear nuevos libros, seleccionar el contexto de los libros, agregar el título, el número de páginas, agregar una portada de libro, etc. después de completar los parámetros relevantes. Los usuarios existentes pueden simplemente iniciar sesión con su ID y contraseña para producir nuevos libros o reanudar la actualización de sus libros electrónicos creados anteriormente (pero sin terminar). Los autores solo pueden tener tres eBooks sin terminar a la vez y deben terminar al menos uno de ellos antes de comenzar uno nuevo.

  1. Automatización de Instagram:

Instagram es una aplicación muy conocida que no requiere presentación. Pero lo que debe saber es que puede automatizar su experiencia de Instagram, incluida la navegación a través de la fuente, dar me gusta y comentar fotos, e incluso colocar parte de los datos en un archivo separado para que pueda usarse en clasificación de imágenes y aplicaciones de aprendizaje profundo. !

 Como resultado, aprenderá la manipulación, la automatización y la creación de conjuntos de datos de DOM, todas las cuales son habilidades importantes en sí mismas y valiosas como talentos secundarios cuando trabaja en otros proyectos.

Utilizará Selenium Web Driver para automatizar el inicio de sesión de IG, explorar, dar me gusta, comentar y seguir. Guardará las direcciones URL y los datos asociados en archivos multimedia que pueden utilizarse como conjuntos de datos para los desafíos de NLP/DL.

Habilidades requeridas para hacer este proyecto:

Cuando haya terminado con el proyecto, habrá dominado las siguientes habilidades:

  1. Programas y bibliotecas de Python
  2. Selenio 
  3. Automatización

9) Sistema de gestión de bibliotecas:

En todas las instituciones se aplican sistemas de gestión. Ya sea digital (software) o analógico (libros de registro/libros mayores), todo el mundo lo utiliza. Sin embargo, para que existan datos limpios y correctos en todo momento, estos datos deben administrarse bien.

 El Sistema de gestión de bibliotecas es uno de esos sistemas que se utiliza para realizar un seguimiento de los volúmenes de una biblioteca. Este sistema tiene información en libros. Podemos usarlo para ejecutar todas las operaciones requeridas en un sistema real, como operaciones CRUD, búsquedas avanzadas, emisión de libros y serialización para guardar la información (de forma encriptada) dentro de los archivos.

Habilidades:

Además de aprender a desarrollar código modular limpio utilizando ideas de Java y OOP hacia el final del proyecto, también aprenderá algunos temas importantes como:

Publicación por entregas:

En Java, la serialización almacena el estado de un objeto en un flujo de bytes (para almacenar los datos del libro aquí). Las tecnologías Hibernate, RMI, JPA, EJB y JMS lo utilizan. La deserialización es lo contrario de la serialización, en la que un flujo de bytes se transforma en un objeto (para acceder a los datos del libro desde los archivos almacenados).

API de recopilación de Java:

Esto brinda a los desarrolladores de Java un conjunto de clases e interfaces que facilitan mucho el trabajo con colecciones de objetos, como listas, mapas y pilas. En lugar de escribir sus clases de colección, Java le proporciona clases de colección listas para usar.

Este proyecto le enseñará cómo crear aplicaciones de gestión, que son muy populares hoy en día. Estas habilidades serán útiles en el futuro si busca temas como desarrollo de aplicaciones web, diseño de sistemas o herramientas de gestión de proyectos como Trello y Slideshare.

¿Cómo incluir proyectos en tu currículum?

Trabajar en proyectos no es el final. Presentar sus talentos informados y de manera interesante es una parte clave para ser reconocido por las principales organizaciones tecnológicas.

Tómese un momento para organizar su información de manera simple y consistente antes de agregar todos los proyectos a su CV. Incluya información que despierte la atención de su futuro empleador.

Al escanear su currículum, deberían poder decir de inmediato:

  1. ¿Cuál es el tema de tu proyecto?
  2. Lo que lograste durante el proyecto
  3. Las habilidades y la tecnología que aplicó al proyecto.
  4. Tiempo de trabajo en el proyecto.

Si lo llaman para una entrevista más tarde, prepárese para responder preguntas sobre:

  1. El proceso de pensamiento que llevó a decidir sobre el pequeño proyecto.
  2. Durante el breve proyecto, hubo algunas dificultades técnicas.
  3. ¿Qué pasos tomaste para superarlos?
  4. ¿Hay algo que cambiarías de tu proyecto hoy para hacerlo mejor?
  5. Los principales resultados de aprendizaje del mini proyecto

Conclusión

En conclusión, los proyectos de fin de carrera para estudiantes de informática pueden ser muy gratificantes y beneficiosos. Pueden ayudar a los estudiantes a adquirir experiencia y conocimiento en su campo, y también pueden ayudarlos a mejorar su resolución de problemas y habilidades de comunicación. Espero que este blog le haya brindado todos los conocimientos e información necesarios para los proyectos de fin de carrera de ciencias de la computación. Si lo hizo, comparta el blog y envíenos sus valiosos comentarios a través de los comentarios.

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