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Los nuevos auriculares de referencia Qualcomm MR muestran qué esperar de Samsung

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Además del anuncio del nuevo chip Snapdragon XR2+ Gen 2, Qualcomm también reveló su último auricular de referencia, un dispositivo de realidad mixta que probablemente sea la base de los próximos auriculares de Samsung.

Samsung anunció el año pasado que está trabajando con Google y Qualcomm en un dispositivo XR. Hemos dado la vuelta a la cuadra una o dos veces y podemos decirle cómo suelen suceder estas cosas.

Qualcomm es de lejos el proveedor líder de procesadores que alimentan los dispositivos XR en la actualidad. Parte de la razón es que cuando la empresa fabrica un nuevo chip XR, fabrica más de solo el chip.

Qualcomm también crea "auriculares de referencia", que son auriculares básicos pero completamente funcionales que contienen su último chip y actúan como modelo para que los clientes (es decir, Meta, HTC o Samsung) los utilicen como punto de partida para desarrollar sus siguiente dispositivo.

He aquí, junto al Anuncio de Snapdragon XR2+ Gen 2 esta semana, Qualcomm no solo confirmó que Samsung usaría el nuevo chip, sino que también reveló un nuevo diseño de referencia de auriculares MR que muy probablemente nos da una idea aproximada de lo que Samsung revelará.

Imagen cortesía de Qualcomm

Como la mayoría de los auriculares de referencia de Qualcomm, los auriculares de referencia Snapdragon XR2+ Gen 2 se fabrican en asociación con Goertek. Y esto es lo que sabemos al respecto:

  • Procesador Snapdragon XR2+ Gen 2 (obviamente)
  • Seguimiento ocular de Tobii
  • Compatibilidad con resolución por ojo de 18.5 MP (4,300 × 4,300) a 90 Hz
  • 12 cámaras simultáneas
    • [Nuestra especulación sobre sus usos]
      • 2x seguimiento ocular
      • Paso 2x RGB
      • Seguimiento mundial 4x
      • Detección de profundidad 4x
  • Lentes de panqueque
  • Ajuste de IPD por hardware
  • Conjunto de micrófonos
  • Puerto para auriculares de 3.5 mm
  • Wifi 6/6E/7

Ese es el auricular de referencia. ¿Qué nos puede decir sobre lo que probablemente esté construyendo Samsung?

Bueno, por un lado, el factor de forma general. Si bien los auriculares de Samsung tendrán una estética diferente, el factor de forma probablemente no se desvíe tanto. Esto se debe a que el XR2+ Gen 2 está diseñado para una cierta cantidad de consumo de energía, disipación de calor y número de cámaras. Si Samsung estuviera construyendo algo significativamente más pequeño, probablemente lo harían con la plataforma Snapdragon AR2, que está diseñada para ser más compacta y con mayor eficiencia energética.

Es probable que la pila de cámaras también sea similar, considerando que XR2+ Gen 2 aumenta el número de cámaras simultáneas a 12 (en comparación con 10 con el XR2 Gen 2 anterior).

Pero luego están las piezas que suelen estar muy personalizadas entre el auricular de referencia y el producto terminado. El primero de los cuales es la pantalla.

Mientras que los auriculares de referencia pueden técnicamente administrar una resolución por ojo de hasta 18.5 MP (4,300 × 4,300) a 90 Hz, entendemos que los auriculares de referencia de Qualcomm generalmente no están equipados con la pantalla máxima admitida (debido a que el rendimiento máximo teórico de píxeles generalmente excede las pantallas que están ampliamente disponibles en el mercado). tiempo).

El status quo para pantallas de este tamaño actualmente en el mercado se encuentra en el rango 2K. Los auriculares de Samsung probablemente alcanzarán entre 2K y 3K por ojo; Dudamos que salten hasta 4K.

Queda por ver si Samsung seguirá con la tecnología de pantalla LCD estándar de la industria o tal vez querrá aprovechar su propia experiencia en pantallas OLED. Samsung adquirió un fabricante de micropantallas el año pasado, aunque no está claro si fue para respaldar estos próximos auriculares específicos o simplemente un movimiento estratégico que anticipa la demanda futura de este tipo de pantallas.

Las lentes son otro elemento que suele diferir notablemente del diseño de referencia. Los auriculares recientes se han ido alejando de las lentes Fresnel de un solo elemento y se han acercado a lentes tipo panqueque más compactos. Es probable que los auriculares de Samsung usen lentes tipo panqueque, pero tendremos que esperar y ver si tienen algo tan bueno como los de Quest 3, o si terminarán con algo más cercano a los lentes de menor rendimiento de Vive XR Elite.

La gran pregunta en el aire en este momento es si los auriculares de Samsung estarán posicionados para competir con los de Meta's Quest o los Vision Pro de Apple; nuestra apuesta es por lo primero.

Imagen cortesía de Qualcomm

Curiosamente, la fotografía de marketing de Qualcomm muestra a la usuaria con la mano en el regazo haciendo un gesto de pellizco. Se parece muchísimo al sistema de mirar y tocar que Apple ha mostrado en Vision Pro. ¿Se convertirá esto en un nuevo método de entrada estándar?

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