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Última época: la mejor maestría de mago para elegir

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Como todas las demás clases en Last Epoch, el mago tiene acceso a tres maestrías diferentes: Hechicero, Maestro de runas y Espada de hechizos. Estas tres maestrías son extremadamente diferentes entre sí y presentan ventajas, habilidades y estilos de juego muy diferentes. Esta guía repasa las tres maestrías del mago en la última época y ofrece una opinión sobre cuál es la mejor para elegir.

Clases de dominio de magos en la última época

A continuación, puedes ver la descripción de cada Maestría de Mago junto con sus Bonificaciones Pasivas y Habilidad de Maestría:

Hechicero

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  • Descripción: Un maestro de lo arcano que ejerce un poder sin precedentes para devastar a sus enemigos desde la distancia.
  • Bonos pasivos: +50 Mana, los hechizos causan mayor daño igual a su costo de mana
  • Habilidad de Maestría: Meteoro (Llama a un meteoro desde el cielo que causa una gran cantidad de daño al aterrizar. El daño agregado se aplica con una efectividad del 900%. 2074 DPS, costo de 56 maná)

Maestro de runas

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  • Descripción: Un experto en el arte de las runas, capaz de infundir magia en barreras ofensivas y protectoras que devastan a quienes las traspasan.
  • Bonos pasivos: Daño elemental aumentado un 30%, Velocidad de lanzamiento de hechizos elementales aumentada un 10%
  • Habilidad de Maestría: Invocación rúnica (Siempre que uses directamente una habilidad elemental, obtienes 1 Runa del elemento correspondiente. Consume todas tus Runas activas para lanzar una Invocación única basada en la combinación y el orden de las Runas consumidas. Costo de 12 maná)

Hechizo

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  • Descripción: Un mago que combina destreza marcial y astucia con su dominio de hechizos para enfrentarse a enemigos a corta distancia.
  • Bonos pasivos: 4 Ward ganados en golpes cuerpo a cuerpo, el maná gastado en ataques cuerpo a cuerpo se convierte en Ward.
  • Habilidad de Maestría: Shatter Strike (un ataque cuerpo a cuerpo de barrido que golpea a los enemigos en un círculo a tu alrededor, causando daño por frío y mata instantáneamente a los enemigos congelados con menos de 100 de salud. 497 DPS, costo de 15 maná)

Cada clase de Maestría también tiene hechizos únicos para aprender, así como habilidades pasivas que puedes adquirir al subir de nivel en Last Epoch. Puedes ver todas las clases de Maestría que ofrecen yendo al menú "Pasivos" y haciendo clic en cada una de las Maestrías en la esquina superior izquierda.

La mejor maestría de mago para elegir en la última época

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Con lo muy diferente que es cada estilo de juego con Mage Masteries, es posible que descubras que te gusta más uno que el otro debido a tus preferencias en el combate. Sin embargo, si voy a elegir la mejor Maestría de Mago en general, tiene que ser Maestro de runas.

Runemaster es una combinación fantástica entre las otras dos Maestrías; el Hechicero enfatiza el gran daño a larga distancia, mientras que el Spellblade se centra en ataques rápidos y de corto alcance. Como Runemaster, tienes acceso a enormes ataques DPS que se pueden lanzar desde la distancia, así como hechizos que requieren que estés cerca y en persona. Cuando pienso en una clase de mago en un ARPG, se parece a algo parecido al Runemaster, y realmente no puedes equivocarte con ninguna de sus habilidades únicas.

Sin embargo, el elemento más importante del Runemaster es su habilidad de maestría, Invocación Rúnica. Esta habilidad te permite personalizar completamente el tipo de daño que estás infligiendo según el elemento de las Runas que estás adquiriendo, pero todos los ataques con Runic Invocation siguen causando un daño masivo. Combine eso con otras habilidades elementales, como Bola de fuego, Desintegración, Nova elemental, etc., y mejoras pasivas al daño elemental, y estás ante un mago con DPS extremadamente alto.

¿Puedes cambiar tu maestría en la última época?

Puedes decidir elegir tu Maestría a partir de nivel 17. También puedes renunciar a la decisión hasta más tarde, pero eso solo significa que le estás negando a tu personaje el acceso a mejores hechizos y otras ventajas.

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Es importante recordar que usted No puedes cambiar tu clase de maestría. una vez que eliges uno. Como te advierte el juego, tu decisión “no se puede deshacer ni cambiar”. Así que asegúrese de leer cada Maestría en Última Época y verifique tres veces que sea la que desea elegir. Si unos días después tienes dudas, no hay nada que puedas hacer para cambiar tu elección.

Sin embargo, siempre puedes Respeta tus habilidades pasivas y tus puntos de habilidad habituales. en la Última Época.

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