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Imagen: Microsoft
“La nube” era una gran palabra de moda tecnológica hace una década. Todo sería accesible en todas partes. Y eso sucedió más o menos: con un poco de trabajo de preparación y una conexión decente, puede acceder a casi cualquier cosa desde cualquier lugar, desde su archivo .doc de currículum hasta una colección de películas y juegos de PC completos. Pero, según información revelada recientemente, Microsoft está buscando transmitir todo Windows a las PC de los clientes desde servidores basados en la nube.
Dicha información se reveló como parte de la audiencia en curso de la Comisión Federal de Comercio sobre el intento de adquisición de Activision-Blizzard por parte de Microsoft, que ya ha sido un tesoro de información corporativa detrás de la cortina. Como informa The Verge, un objetivo a largo plazo de la empresa (al menos según la documentación interna con fecha de 2022) era “Mover Windows 11 cada vez más a la nube”. Según el documento, esto significaría "un sistema operativo Windows completo transmitido desde la nube a cualquier dispositivo".
La idea no es nueva. Los sistemas de cliente de mainframe son prácticamente historia antigua en términos informáticos y ciertamente es posible hacerlo con algo tan robusto como Windows, pero eso requiere una red local bastante anticuada. Las implementaciones más modernas incluyen ejecutar máquinas virtuales en servidores potentes (sí, incluido Windows) y permitir que los trabajadores remotos inicien sesión en ellos. Empresas como VMWare y V2 Cloud ya las ofrecen a nivel corporativo e incluso hay servicios como Shadow que ofrecen una máquina Windows remota completa directamente a los consumidores.
Shadow
Windows 365, lanzado hace dos años (antes de este documento interno), es una especie de paso de bebé hacia esta realidad. (Es de donde proviene la imagen del encabezado de este artículo). Por un lado, solo está disponible para clientes corporativos, por lo que no es realmente relevante para el tipo de usuarios cotidianos que Microsoft necesita para hacer un cambio importante en el mercado. Dos, es parte de la plataforma Azure, lo que significa que la administración está centralizada con un departamento de TI en mente. También le faltan muchas funciones centradas en el consumidor, como herramientas multimedia o el tipo de soporte más práctico en el que confían los usuarios de nivel de entrada.
Pero la idea de Windows como un sistema de nube completo está en línea con los impulsos de mercado más amplios de Microsoft en los últimos años. Después de todo, no puede obtener mucho más "software como servicio" que un sistema operativo completo que paga mensualmente, transmitido a pantallas "tontas" que necesitan un hardware increíblemente económico. (O, para el caso, los teléfonos, tabletas y televisores que los usuarios ya compraron). Microsoft ciertamente tiene la infraestructura para lograr esto, como lo demuestra Impulso de juegos en la nube de Xbox Game Pass, aunque eso es solo una parte de lograr que la experiencia sea lo suficientemente fluida como para venderla a los consumidores habituales.
También hay un elemento en este plan que está mucho más allá del control de Microsoft. Si bien se puede confiar en que un cliente corporativo que se muda a la nube proporcionará una conexión de alta calidad, eso no está garantizado de ninguna manera para los consumidores, incluso en países ostensiblemente ricos como los Estados Unidos. La idea de perder la capacidad total de su computadora en el momento en que se aleja de una conexión de banda ancha sólida será difícil de vender.
Si Microsoft todavía está interesado en este impulso basado en la nube un año después, mientras intenta Introduzca "IA" en cada comunicado de prensa, no se conoce. Pero parece una apuesta segura que la compañía todavía está trabajando en esta idea.
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- Fuente: https://www.pcworld.com/article/1969519/microsoft-is-working-on-a-cloud-based-windows-os.html