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Minecraft prohibió las NFT, por lo que 'NFT Worlds' creó su propio juego criptográfico - Decrypt

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Cuando Minecraft anunció que lo haría prohibir las NFT De uno de los juegos más importantes del mundo en 2022, un proyecto blockchain en particular fue el más afectado: Mundos NFT. Dos años más tarde, el rebautizado hipotopía ahora pretende causar un gran revuelo por sí solo y tal vez quitarle algo de brillo al éxito de los juegos Web2.

Con un servidor de Minecraft personalizado como mundo natal, NFT Worlds había acuñado y vendido trozos escasos de tierra en el juego como NFT on Ethereum red de escalado Polígono. Habían vendido ETH por valor de decenas de miles de dólares en mercados secundarios, generando un volumen de operaciones por valor de unos 163 millones de dólares antes de que se anunciara la prohibición.

NFT Worlds enfrentó burlas en algunos rincones, ya que los críticos dijeron que por supuesto Minecraft no permitiría que creadores externos monetizaran el contenido del juego. Pero como dijo el cofundador seudónimo de NFT Worlds, ArkDev Descifrar's GG esta semana que el acuerdo de licencia de usuario final del juego (EULA) no prohibía específicamente el uso de tecnologías criptográficas en servidores de terceros en ese momento.

También afirmó, como lo hizo después de que se anunció la prohibición, que había estado en contacto con el equipo EULA de Microsoft antes de la decisión, y que Microsoft parecía tener mayor curiosidad sobre cómo estaban usando la tecnología. No hubo señales de alerta, recordó. Pero luego, dijo, Microsoft guardó silencio sin previo aviso de la inminente prohibición.

"Simplemente ya no nos respondían", dijo ArkDev. “Dijimos: Está bien, genial. Supongo que solo estamos recibiendo un revés en la oscuridad. Ni siquiera somos conscientes de lo que está pasando”.

Sin embargo, en lugar de retirarse, NFT Worlds giró.

Desde entonces, el proyecto comenzó a crear su propio juego en lugar de depender de uno de un gigante centralizado con un ecosistema cerrado. El juego renombrado, Hytopia, está a punto de lanzarse y sus creadores también están lanzando su propia cadena. Hychain, para que otros estudios de juegos puedan aprovecharlo. Y también tiene una ficha.

Hytopia dará un paso considerable en esa dirección este fin de semana con el lanzamiento de una venta de Hychain Guardian Node. Es similar en su enfoque al modelo empleado por Xai, un cadena de juegos de capa 3 en la red de escalado de Ethereum arbitum que lanzó un gran lanzamiento aéreo en enero que benefició a los propietarios de claves de nodo. Al igual que Xai, Hychain también se basa en Arbitrum tecnología.

Hychain venderá NFTClaves de Guardian Node basadas en Guardian Node a partir del sábado a un precio de 0.1 ETH (alrededor de $ 340), aunque el precio aumentará gradualmente con el tiempo a medida que cada nivel de claves está vendido.

Un total de 50,000 claves de este tipo estarán disponibles y los usuarios que operen el software de red serán elegibles para una parte de 250 millones de tokens de recompensa TOPIA durante los próximos tres años. Los operadores de Guardian Node también reciben una parte del 25% de todas las tarifas de transacción de la red.

Al igual que los nodos centinela de Xai, los nodos guardianes de Hychain controlan la red y deben verificar el estado cuando son desafiados. ArkDev dijo que si bien su utilidad es relativamente limitada en este momento, una próxima actualización de la red Arbitrum que se espera dentro de tres a seis meses los hará más esenciales, permitiendo a los usuarios respaldar a Hychain a medida que crece.

La venta de claves de Sentry Nodes de Xai generó ingresos por valor de millones de dólares para esa incipiente red, y la venta de Hychain podría potencialmente hacer lo mismo.

También para ArkDev es una forma de permitir que los usuarios inviertan en respaldar la red y recibir recompensas por el trabajo que beneficia activamente a la cadena. Ayuda a “alinear todos los incentivos” en torno a la red, dijo.

Después de la venta del nodo, no pasará mucho tiempo antes de que Hytopia sea jugable: ArkDev estimó un lanzamiento beta a principios de abril. Describió a Hytopia como un cruce entre Minecraft y uno de los otros juegos más populares del mundo: Roblox, una plataforma gratuita que permite a los jugadores crear y compartir sus propios juegos, con millones de opciones disponibles.

Hytopia se verá y se sentirá como Minecraft, con una vibración de vóxel pixelada y en bloques similar, pero con más flexibilidad para jugar y crear dentro del mundo. Al igual que con Roblox, los jugadores podrán crear y compartir su propio juego y mundos en Hytopia. Y después del período beta, Hytopia estará abierta y disponible gratuitamente para que cualquiera pueda jugar, sin necesidad de NFT.

"Estás desbloqueado para crear los juegos que nunca podrías crear en Minecraft y el contenido que nunca podrías crear en Minecraft", dijo, "pero en el estilo de juego familiar que la gente ha llegado a amar a lo largo de los años".

¿Y qué pasa con aquellas personas que compraron terrenos virtuales en la época de NFT Worlds? Esos NFT seguirán siendo valiosos en Hytopia, pero por una razón muy diferente. La idea de tierra escasa ha desaparecido; en cambio, los propietarios de NFT podrán aprovechar varias ventajas en Hytopia que se centran en desarrolladores y creadores de contenido.

Por ejemplo, a los propietarios de NFT se les cobrarán tarifas más bajas por vender su propio contenido en los juegos de Hytopia, además recibirán una mejor visibilidad de sus juegos creados. También hay recompensas por apostar en TOPIA. No es necesario poseer uno de esos NFT para crear contenido y juegos en Hytopia, pero ofrecerá una mejor oferta para los constructores serios.

Es posible que Hytopia no se deshaga fácilmente de su asociación con Minecraft, pero ArkDev espera poder demostrar un modelo para respaldar el comercio de artículos dentro del juego que normalmente ocurre en los mercados negros de títulos Web2. Con blockchain, estos intercambios podrían ocurrir dentro del juego y dar una parte de las ventas al desarrollador. Si ese concepto se afianza, cree que los desarrolladores de Web2 considerarán seriamente la tecnología.

"Creemos que ahí es donde está la gran oportunidad", dijo ArkDev, "y creemos que una vez que se pruebe, será donde veremos muchos juegos tradicionales Web2 entrar y comenzar a construir sobre ese modelo".

Editado por Ryan Ozawa.

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