GameMill Entertainment es un editor que saltó a la fama el mes pasado con Isla Calavera: El origen de Kong, una ofrenda abismal tan malo que era increíble. The Walking Dead: Destinos, que GameMill lanzó silenciosamente la semana pasada, alcanza una nueva profundidad, un logro impresionante en sí mismo.
IGN Reunimos un par de ejemplos que circulan en X/Twitter, que muestran escenas y jugabilidad tan forzadas que llaman tu atención. La actuación de voz, curiosamente, es aceptable a veces, pero el estilo cinematográfico stop-motion de Destinies parece estar simplemente unido con imágenes estáticas. ¿Mencionamos que este artículo se vende al precio casi completo, alrededor de USD $ 50 o £ 39.99 en PSN?
En un año que vio el lanzamiento de El señor de los anillos: Gollum, desarrollado supuestamente bajo coacción En Daedelic Entertainment, es impresionante que GameMill haya podido lanzar dos juegos igualmente malos. En este punto, creemos que Geoff Keighley probablemente podría crear una nueva y emocionante categoría para The Game Awards, una que veríamos con gran expectación.
¿Qué opinas de The Walking Dead: Destinos? ¿Cómo se compara con El Señor de los Anillos: Gollum y La Isla Calavera: Rise of Kong? Háganos saber en la sección de comentarios.
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- Fuente: https://www.pushsquare.com/news/2023/11/forget-kong-gamemills-the-walking-dead-destinies-could-be-amongst-2023s-worst