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Otro gran juego de Final Fantasy ha salido antes de que tengamos una fecha de lanzamiento para PC para el último gran juego de Final Fantasy.

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Mire, sé que es un fracaso quejarse de decisiones corporativas que no puedo cambiar y de productos que no puedo consumir, pero simplemente me desconcierta: Square Enix y Rockstar son los únicos editores externos importantes que todavía están comprometidos con la PC. desaire. A todo el mundo le encanta Final Fantasy 7: Rebirth, la continuación de la trilogía de remake/reinicio de Square Enix, mientras que el público de PC todavía espera noticias sobre cuándo Final Fantasy 16 del año pasado podría aparecer en nuestras computadoras de escritorio.

La nueva moda cuenta actualmente con un envidiable 92% en Metacritic, con elogios por su diseño de mundo abierto⁠ (he visto a varios críticos decir que suena estándar en el papel, pero se siente genial en la práctica⁠), además de mucho amor por su revitalización de alta fidelidad del mundo FF7 fuera de Midgar.

En el lado más crítico, EurogamerEd Nightingale lo llamó "sobrecargado en un intento por complacer", y señaló que "en última instancia, no suceden muchas cosas, debido a un frustrante tira y afloja entre hacer avanzar la trama y detenerse para esperar el final de la serie". Escribiendo para GameSpotTamoor Hussain se hace eco de ese sentimiento y sostiene que “una parte importante del juego se convierte, en el mejor de los casos, en una distracción y, en el peor, en un relleno”.

Suena muy parecido al Remake de la primera parte: un juego de rol de acción defectuoso pero adorable que se basa en un clásico de JRPG, con una reinvención en HD de un escenario industrial de fantasía icónico y un atrevido intento de revertir algunos giros argumentales legendarios de los videojuegos con travesuras metanarrativas directamente. fuera de NieR o Undertale.

Ok, eso es bastante ajustado, busqué el primero y estoy listo para más, pero no antes de pagar el impuesto de Square Enix: una espera de más de un año para obtener el precio completo con problemas técnicos adicionales. El FF7 Remake original solo llegó a PC después de un retraso de 20 meses como exclusivo de Epic Store por $ 70, y también tuvo un caso monstruoso de ese flagelo moderno para los juegos de PC, tartamudeo de compilación de sombreadores.

Pero antes de que tengamos que reflexionar sobre nuestra versión tardía, tartamuda y de precio completo de FF7 Rebirth, (con suerte) habremos digerido durante mucho tiempo esa versión de Final Fantasy 16, que, ocho meses después de su lanzamiento inicial, todavía tenemos poco. palabra en. Está sucediendo, y requerirá un SSD, eso lo sabemos.

Creo que lo que realmente me molesta de esta práctica es lo innecesaria que es: Square Enix no es una subsidiaria de Sony, entonces, ¿cuál es el punto? El interés propio básico de un fabricante de consolas que protege su propia exclusiva al menos tiene sentido, incluso si lanzamientos explosivos de simulaciones como Helldivers demuestran que Sony probablemente esté dejando dinero sobre la mesa. Ya lo he dicho antes, viniendo de empresas como Square Enix, simplemente se siente punitivo, pero Dios sabe que seguiré volviendo por mi dosis de jóvenes extrañamente demacrados blandiendo espadas dos veces más grandes que sus propios cuerpos. 

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