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Bigscreen Beyond: prometedor pero incompleto, como esta revisión

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Bigscreen Beyond es el nuevo visor de realidad virtual para PC dedicado más interesante y prometedor que ha aparecido en años, y aunque hay muchas cosas que me gustan, todavía estamos esperando una pieza clave que hará o deshará el visor.

Más allá de la pantalla grande tiene un objetivo en mente: fabricar los auriculares más pequeños posibles con la mayor calidad de imagen posible.

En términos generales, este improbable casco (después de todo, nacido de una startup de software de realidad virtual) lo ha "logrado". Es un visor de realidad virtual increíblemente compacto con seguimiento SteamVR incorporado. Se siente como un producto pulido y de alta gama con una apariencia propia. Las imágenes son geniales, aunque no sin algunos compromisos. Y ofrece algo que ningún otro auricular tiene hasta la fecha: un panel frontal completamente personalizado diseñado especialmente para cada cliente.

Profundizaré más en los detalles visuales pronto, pero primero debo señalar que a Bigscreen Beyond le falta algo importante: el audio integrado.

Si bien hay una correa de audio oficial de lujo en camino, a partir de ahora la única forma de usar Bigscreen Beyond es con tus propios auriculares. En mi caso, eso significa un par de auriculares inalámbricos para juegos conectados a mi PC. Y también significa otra cosa que ponerme en la cabeza.

Para algunos auriculares, esto sería un inconveniente notable, pero no decisivo; para Bigscreen Beyond, sin embargo, se amplifica porque el panel frontal personalizado de los auriculares significa absolutamente cero fugas de luz. No fue hasta que comencé a usar Beyond que me di cuenta de la frecuencia con la que uso el espacio frontal en la parte inferior de la mayoría de los auriculares para echar un vistazo rápido al mundo real, ya sea para agarrar los controladores, asegurarme de no perderme una notificación importante en mi teléfono, o incluso tomar un par de auriculares.

Sin espacio para la nariz ni cámara de paso, estás 100% ciego al mundo real cuando pones Beyond. Entonces tendrás que tantear para encontrar tus auriculares. Entonces necesitas buscar tus controladores.

Vaya, ¿algo salió mal en tu PC y necesitas reiniciar SteamVR? Claro, puedes levantar el auricular hasta tu frente para solucionarlo en caso de apuro, pero luego lo vuelves a colocar y te das cuenta de que tienes un poco de aceite en las lentes del cabello o de la frente. Así que ahora necesitas limpiar las lentes... ok, déjame dejar los controladores, quitarme los auriculares, quitarme los auriculares, limpiar las lentes, luego ponerme los auriculares, palpar mis auriculares, luego palpar mis controladores. . Ahora quiero arreglarme la correa para la cabeza... Ups, los auriculares están en el camino. Déjame quitármelos por un minuto...

Todo esto y más fue la parte más frustrante de una experiencia bastante buena al usar Beyond. Y claro, podría usar auriculares inalámbricos o incluso parlantes externos. Pero ambos tienen desventajas que no existen con una solución de audio integrada.

Foto de Road to VR

La falta de audio integrado en un visor de realidad virtual parece un gran paso atrás en 2023. Es un dolor de cabeza. Punto final.

Hasta que tengamos la próxima correa de audio de lujo para combinar con Beyond, parece incompleto. Estamos esperando pacientemente tener en nuestras manos la correa, ya que realmente hará o deshará los auriculares, y planeamos actualizar nuestra revisión cuando llegue ese momento. Bigscreen dice que espera que el audio de lujo esté disponible en algún momento del cuarto trimestre.

Pantalla grande más allá de la revisión

Con la situación del audio en el fondo de nuestras mentes, con certeza podemos hablar del resto de los auriculares. Antes de profundizar, aquí hay un vistazo a las especificaciones técnicas para tener algo de contexto:

Pantalla grande más allá de las especificaciones

Resolución 2,560 × 2,560 (6.5 MP) por ojo
microOLED (2x, banda RGB)
Píxeles por grado (reclamados) 32
Frecuencia de actualización 75Hz, 90Hz
Lentes panqueque de tres elementos
Campo de visión (reclamado) 102 ° diagonal
Ajustes ópticos IPD (fijo, personalizado por auricular)
alivio ocular (fijo, personalizado por panel frontal)
Rango de ajuste de IPD 53–74 mm (fijo, valor único de IPD por dispositivo)
Conectores DisplayPort 1.4, USB 3.0 (2x)
Puertos para accesorios USB 2.0 (conector USB-C) (1x)
Longitud del cable 5m
Seguimiento SteamVR Tracking 1.0 o 2.0 (balizas externas)
Cámaras a bordo Ninguna
Entrada Controladores de seguimiento SteamVR
Audio a bordo Ninguna
Sonido opcional Accesorio de correa de audio, salida de audio USB-C
Micrófono Sí (2x)
Vista de paso No
Peso 170–185 g
valor sugerido del mercado $1,000
MSRP (con seguimiento y controladores) $1,580

Y aquí es donde encaja en el panorama de los cascos de realidad virtual para PC de alta gama desde el punto de vista de los precios:

Más allá de la pantalla grande Varjo Aero Larga vida a Pro 2 Reverberación G2 Índice de válvula
Solo auricular $1,000 $1,000 $800 $500
Kit completo $1,580 $1,580 $1,400 $600 $1,000

Más pequeño de lo que parece

Bigscreen Beyond es una oferta increíblemente única en un panorama de auriculares VR para PC, en su mayoría, mucho más grandes y voluminosos. Beyond es incluso más pequeño de lo que parece en las fotos. De hecho, es tan pequeño que casi cabe. dentro otros cascos de realidad virtual.

Hacerlo tan pequeño requirió que la empresa creara individualmente protectores faciales personalizados para todos y cada uno de los clientes. Hacerlo implica utilizar una aplicación para escanear su cara en 3D, que se envía a la empresa y se utiliza como modelo para fabricar el panel facial que se envía con los auriculares. Actualmente, el escaneo facial solo es compatible con dispositivos iOS (específicamente iPhone XR o posterior), lo que significa que cualquiera que no tenga acceso a dicho dispositivo ni siquiera puede solicitar los auriculares.

Y esto no es una ilusión de personalización, la compañía no está simplemente eligiendo entre, digamos, 5 o 10 formas de panel facial para encontrar el que mejor se adapte a su rostro. Cada panel facial es completamente único y el resultado es que se adapta a tu rostro como un guante.

Foto de Road to VR

Eso significa cero fugas de luz (lo que puede ser bueno para la inmersión, pero problemático por las razones descritas anteriormente). Los auriculares también se marcan (a nivel de hardware) para su IPD específico, según su escaneo facial.

Eyebox lo es todo

Si hay algo que debes aprender de esta revisión es que Bigscreen Beyond tiene muy buenos efectos visuales y es excepcionalmente adaptable, pero colocar tus ojos exactamente en la posición correcta es crítico para una buena experiencia.

La caja del ojo (la posición óptica óptima en relación con las lentes) es tan estrecha que incluso pequeñas desviaciones pueden amplificar los artefactos y reducir el campo de visión. En cualquier otro auricular sería demasiado pequeño para convertirlo en un producto viable, pero el compromiso de Beyond con las almohadillas faciales personalizadas lo hace posible porque tienen un control relativamente preciso sobre dónde se sentará el alumno del cliente.

El primer panel frontal que me envió la compañía se ajustaba bien a mi cara, pero el punto óptimo de los auriculares (la claridad a través de la lente) se sentía tan apretado que hacía que el ya algo pequeño campo de visión pareciera aún más pequeño, demasiado pequeño para mi gusto. Pero al probar los auriculares sin cualquier facepad, me di cuenta de que tener los ojos más cerca me daría una experiencia visual notablemente mejor.

Cuando me comuniqué con la empresa sobre esto, me enviaron una almohadilla facial recién hecha, esta vez con un alivio ocular aún más estricto. Esta fue la clave para abrir el campo de visión y el punto óptimo de los auriculares y mejorar algunos otros artefactos lo suficiente hasta el punto de que no se sintió como un gran sacrificio junto a otros auriculares.

Aquí hay un vistazo a mis mediciones de campo de visión para Bigscreen Beyond (con el panel frontal óptimo), junto con otros auriculares VR para PC. Si bien el campo de visión solo aumentó ligeramente del primer panel frontal al segundo, la mejora en el punto óptimo fue significativa.

Medidas personales - IPD de 64 mm
(alivio ocular mínimo y cómodo, sin anteojos, medido con PruebaHMD 1.2)

Más allá de la pantalla grande Varjo Aero Larga vida a Pro 2 Reverberación G2 Índice de válvula
FOV horizontal 98° 84° 102° 82° 106°
FOV vertical 90° 65° 78° 78° 106°

Es algo increíble que pasar del primer panel frontal al segundo haya supuesto tal mejora. A lo sumo, la diferencia en la posición de mi pupila entre los dos facepad era probablemente de sólo unos pocos milímetros. Pero la caja ocular de los auriculares es tan estrecha que incluso las pequeñas desviaciones influirán en la experiencia visual.

Comodidad y visuales

Foto de Road to VR

Con el panel frontal ideal, e ignorando la molestia de lidiar con una solución de audio externa, Bigscreen Beyond sintió que había avanzado unos años hacia el futuro de los auriculares. Es pequeño, se adapta perfectamente a mi rostro, las pantallas OLED ofrecen negros verdaderos y la resolución es increíblemente nítida sin evidencia de ningún efecto de puerta de pantalla (espacio sin luz entre píxeles).

Si bien se siente como si renunciaras a cierto campo de visión en comparación con otros auriculares y hay un brillo notable, el factor de forma compacto y el peso liviano realmente marcan una gran diferencia en la facilidad de uso.

Con la mayoría de los cascos de realidad virtual actuales, me encuentro ajustándolos ligeramente en mi cabeza cada 10 o 15 minutos para aliviar los puntos de presión y mantenerme cómodo durante un período más largo. Con Beyond, me encontré haciendo esos ajustes con mucha menos frecuencia o ninguno en algunas sesiones. Cuando juegas durante períodos más largos, simplemente no notas los auriculares tanto como los demás, y es incluso menos probable que recibas un golpe ocasional en los auriculares con los controladores agitados, gracias a su tamaño mucho más pequeño.

Brillo versus persistencia

Si bien la resolución de Beyond es muy buena (con un poder de resolución que encontré casi igual al de los auriculares Aero de Varjo), el nivel de brillo predeterminado (100) genera más desenfoque persistente de lo que personalmente creo que es razonable. Afortunadamente, Bigscreen pone a disposición una utilidad sencilla que le permite reducir el brillo en favor de un desenfoque de menor persistencia.

Descubrí que reducirlo a 50 era aproximadamente el equilibrio óptimo entre brillo y persistencia para mi gusto. Este nivel mantiene la imagen nítida durante el movimiento de la cabeza, pero deja escenas oscuras. verdaderamente oscuro. Por supuesto, puedes ajustar el brillo sobre la marcha si realmente lo deseas.

Por supuesto, esto dependerá del contenido, y Bigscreen aparentemente está ajustando los auriculares con miras a ver películas (teniendo en cuenta su aplicación de realidad virtual se trata de ver películas), donde el desenfoque persistente no sería tan malo porque mueves la cabeza considerablemente menos mientras miras una película que mientras juegas un juego de realidad virtual.

Claridad

Si bien Beyond no tiene lentes Fresnel, su óptica tipo panqueque aún genera mucho resplandor en escenas de alto contraste. Yo diría que no es tan malo como lo que se obtiene con la mayoría de las ópticas Fresnel, pero aún así es bastante notable. Mientras que las lentes Fresnel tienden a crear 'rayos divinos' que emanan de objetos específicos en la escena, la óptica tipo panqueque de Beyond crea un resplandor que parece menos directamente vinculado a lo que hay en la escena.

Más allá de los problemas observados hasta ahora, otros factores visuales son todos de primera categoría: no hay pupilas nadando, distorsión geométrica o aberración cromática (nuevamente, todo esto depende en gran medida de qué tan bien se ajuste su panel frontal, por lo que si ve mucho de lo anterior, (es posible que desee comprobar el ajuste de los auriculares).

Continúe en la página 2: Resumen de revisión más allá de la pantalla grande »

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